本文转载自小黑盒我自己帖子
转眼就到了八月份了,暑假也要开始了!那么就来前瞻一下这个月有哪些值得关注的游戏吧。
Nice本月推荐《废土3》
8月28日(PC、XboxOne、PS4)
从最早Interplay的《废土》初代作品,到后面《辐射》的致敬,这个系列在RPG历史上一直都是不折不扣的传奇IP,他的题材、故事、系统都是具有里程碑意义的。而这一次的三代是由inXile Entertainment制作发行,采用众筹的方式制作,游戏从16年公布之初达到275万目标后又被微软收购并跳票到现在,也算是非常坎坷。不过由于当时众筹条件是全平台,所以即使现在是微软旗下的工作室也依旧会发行PS4版本。
本次的作品加入了合作模式,可以让你和好友一起体验战役剧情;而且前《战神》高级战斗设计师Dean Rymer的加盟,也让这次战斗系统的优化变得顺理成章:更多的战斗动画、击*效果、武器载具等等都让游戏的战斗变得更加爽快。游戏背景设定在科罗拉多州的冰天雪地之下,使用了《异域镇魂曲:加强版》中的对话系统,让玩家在面对各种情况都有抉择的机会,这也是CRPG的特色了:各种分支对话、利弊决定会带来不同的结果,而且不是绝对意义上的奖惩。值得一提的是游戏中依照区域划分,配备了多位不同作者负责编剧,不知道最终呈现出的效果如何。游戏目前从宣传视频中可以看出品质还是可以的,很有可能这回真的是要教贝塞做辐射了。
《全面战争传奇:特洛伊》
8月13日(PC)
游戏在8月13日发售的时候会在EPIC免费赠送,并独占一年,虽然本作属于外传性质的“全战传奇”系列,而且上一作“不列颠”的水准也是一般,但这次白送还是很爽的,而且最重要的本作有中文语音,看来是《三国:全战》让CA看到了潜力。不过CA估计也是怕本作满足不了市场预期,和SEGA商量好特意来EPIC恰口饭,至少能保住基本盘,但是创意工坊之类的功能还需要后续的完善。
本作依然是系列招牌的回合制大策略和写实大战场即时战术相结合的类型玩法。这次的“特洛伊”取材于荷马的《伊利亚特》,历史选择为特洛伊战争期间,希腊与特洛伊两方的史诗大战,其中还有不少传说元素,内容应该会非常丰富。游戏中玩家可以扮演八位经典英雄之一,通过外交内政和策略战争来逐步发展自己的帝国,征服版图和其他敌人并获得最终的胜利。
其他值得关注的作品《幽灵行者》
8月6日(PC、XboxOne、PS4)
本月极有可能成为黑马的作品,由One More Level制作,All in! Games发行。游戏是未来科幻题材,主打高机动冷兵器战斗的玩法,Demo的表现比较亮眼,科幻代赛博朋克风的美术也比较到位。核心玩法在于超炫酷的跑酷和刺激的冷兵器战斗,宽线性的半开放地图也让玩家可以拥有一定的游玩自由度,也提升了耐玩性。整体看下来和《影子武士》这种类似的第一人称冷兵器作战游戏的节奏和风格还是不同的,高机动跑酷元素的加入确实非常有趣,而且本作还支持光线追踪,喜欢这种风格的玩家不妨关注下。
《微软飞行模拟》
8月18日(PC、XboxOne)
本作想必也不用过多介绍了,这才是真正的“旅行模拟器”啊,微软看家的模拟类大作,超大的体量和真实的模拟还原是最大的卖点,其主要内核是飞行模拟以及各式各样的高还原的飞机、机场和广袤的世界(这些也是高级版本中加赠的内容)。而最强的实时地形建模也是很期待,抛开本体的150G,实时联网带来的地图会有完全实况的天气交通因素,精细程度也会非常出色,当然想完美体验这些部分对硬件配置和网络都是很大的考验。
当然这一次Nice关注的还是MOD,系列之前对MOD的支持就非常到位,而本次居然加入了市场,类似创意工坊的感觉,玩家可以售卖自己的作品,但不知道有没有像V社那样选方案进珍藏或箱子再售卖的行为。当然作为一款模拟类的游戏,一些敏感问题以及版权问题也肯定会出现,但微软应该也是做好了准备。同时这一次还和连飞平台VATSIM(模拟空中交通的组织)达成合作,网络之间互相打通,可以说是飞行模拟爱好者的福音了。
《足球小将:新秀崛起》
8月28日(PC、PS4、NS)
万代南梦宫制作的《足球小将》系列新作,游戏依然保留了高水准的动画效果结合图形技术,可以非常出色的呈现出原作的感觉,而且足球比赛中的各种炫酷效果也是展现的相当到位。此外“新秀崛起”的可玩性也还不错,动感十足各种球技也是非常炫酷流畅,就是有些效果过于夸张导致有些“少林足球”的感觉,不过配上原汁原味的故事,也算是情怀满满了。
赛车计划3
8月28日(PC、XboxOne、PS4为27日)
《赛车计划3》是由Slightly Mad Studios制作的一款竞速类游戏,宣称是《极品飞车:变速》的精神续作,相较于前作将减少部分内容,全力打造拟真与赛车元素。《赛车计划》这个系列开始就是与玩家社区联合开发的众筹作品,整体素质出色,更是凭借着画面质感被调侃为“截图计划”。不过目前Slightly Mad Studios已经被代码王收购,所以这次的定位应该与《GRID》类似,不再有那么硬核的拟真了。
本次的三代作品使用MADNESS引擎,有着200+的赛车收录和140+的赛程;生涯模式也有了,依然是从业余车手到传奇的过程。游戏实机演示可以看出影音体验更进一步,不过硬核程度确实下降,物理效果也是有点水,感觉都不怎么需要上盘子了……希望不要步新《GRID》的后尘啊。
移植和复刻《地平线:黎明时分》
8月7日(PC)
从138到198再到279(SE:我TM直呼内行)……连续涨价不知道帮各位盒友省了多少钱,但卑微的玩家们又能影响什么呢?说回本作,这种原始元素与未来科技结合的题材确实比较新鲜,科幻的细节设定很有意思,游骑兵引擎带来的影音体验也是到位的,战斗系统也很丰富,但问题可能在于游戏的Gameplay还是有些陈旧了。从演示上看这次的PC版的画面似乎提升不大,但帧数满满是肯定的。
《亿万僵尸》
8月20日(PS4)
《亿万僵尸》是Numantian Games制作发行的僵尸末世题材RTS游戏,也是近几年少见的RTS精品。游戏中玩家主要要做的就是建设家园、提升科技并组织军队抵挡僵尸潮的进攻,游戏期间还会面临各种任务,同时也提供了颇具挑战的生存模式。游戏整体难度较高,尤其是对于策略层面,因为基地防线相当脆弱,经常会有“千里之堤,毁于蚁穴”的情况出现,不知道主机上的体验会怎么样。
《圣女战旗》
8月12日(PS4、NS)
一款国产的独立SRPG游戏,以法国大革命时代为背景,拥有经典的战棋玩法和RPG养成要素,同时也有派系经营等系统。游戏最大的优点在于精美的立绘,美型的同时也很有特色,关卡设计也比较成熟,不过游戏稍微缺乏深度,后期就不太耐玩了。
《最终幻想:水晶编年史高清复刻版》
8月27日(PS4、NS、Android、IOS)
SE的又一盘冷饭,同时登陆主机和移动平台。游戏是《最终幻想》的外传,依然是JRPG游戏。NGC上的首部作品反响不错(尤其是音乐啊,太好听了),而后面NDS的“时之回声”也很不错。这次是复刻的首代作品,对影音体验进行了升级,加入了新的内容,还支持跨平台联机,其实能在手机上玩还是有点期待的。
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