在今年去了珠海长隆之后,非常想自己创造一个游乐园。首先想到的是过山车大亨,打开Steam正巧发现放在游戏库里的过山车之星,拾起来过一过瘾吧。《过山车之星》是由Frontier Developments开发发行的一款模拟经营类游戏。该游戏于2016年11月18日登陆Steam平台,大概4年前的游戏,现在看来也不算过时。
这个游戏算是给我圆梦了,看着公园里的游客们,兴(bei)高(bi)采(wu)烈(nai)的玩耍,特别有成就感。用了1周时间,断断续续地把中难度基本打完了,没有时间继续研究了。稍微总结一下,游戏难度不算高,核心是解决钱的问题,如何榨干游客的钱包。而真正的难点在于平衡员工的工作量和薪资,把员工留住,一旦员工离职,会引发一系列的连锁反应,导致经济负增长。过山车的建设方面有很多成熟的模板,初期直接用就可以了,后期想要各项指标都合格的,还是需要自己造,不过只要有稳定的经济来源,过关都不是问题。
玩这类游戏最喜欢初期摸索阶段,感觉有很多未知的东西可以探索,用现实世界的经验带入游戏中。当后期基本的游戏机制都明白了以后,逐渐就无聊了,变成单纯过关的数字游戏而已。玩到后期建议不要太急功近利了,不要以过关为目标,花些心思打造一些漂亮的场景和商店,可以增加不同的乐趣。
(图片来自网络)
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