因为相对宽松的审核制度,Steam成为了一个神奇的平台,神奇到你也不知道会在上面看见什么东西——比如完全不明所以的行为艺术作品。
最近,有人发现了一款名叫“Each Sale I Drink a Glass of Water”(每卖一份,我就喝一杯水)的“游戏”。
这个预计5月1号发售的游戏已经有了自己的Steam商店页面,开发者把它称为“Steam上最诡异的游戏/实验”,并解释了一下它的玩法:“这个游戏/实验正在为期一年的抢先体验中,每当有人购买它,我就会录下一段自己喝下一杯水的视频,然后把它加到游戏里去。”
“我会在每个星期五更新,欣赏鄙人喝水愉快!”
游戏的介绍视频里,他也正襟危坐在桌子边上,介绍完之后,饮下了第一杯水(商店页剩下的几张配图也都是喝水瞬间)。
这种快手老铁式的创意引起了一些玩家的兴趣,但从讨论来看,上Steam玩游戏的还真是好人多:大家首要担心的,竟然是“这哥们会不会喝到水中毒”。
显然买的没有卖的精,开发者在回复中表示,实验将会在保证安全的情况下进行,而且,“要是实在卖太多了,我好歹也能推迟更新嘛。”
当然也有比较原教旨主义的朋友,表示“这到底是咋通过审核的?这根本不是个游戏,盼Steam把这个人永封了”,不过评论区也比较其乐融融,大家都觉得这感觉更像行为艺术,不至于上升到封号的层面。
不过,这部“我,喝水,打钱”也不完全是这个叫作Bmc Studio(实际上只有一个人,是个叫Alain的加拿大老哥)的开发者偶然抖机灵的作品,他在Steam上架的十几个游戏基本也都是这个风格,勉强算是无聊中透着一种搞笑。
比如他另一部即将推出的游戏,《咳嗽模拟器2020》,也是这么个画风:“你是不是又想咳嗽又怕惊吓到别人?你是不是害怕对着别人咳嗽会让他们感染新冠病毒?用这个游戏来在自己家里安全咳嗽吧!”
嗯……然后这个号称有“5个可玩角色,惊人的画面(像真的一样)”的游戏,看起来就是他发动自家老小(包括狗)各拍了一段咳嗽的视频,甚至所谓“可选的不同皮肤”就是他自己换了件衣服而已。
虽然之前的作品经常因为太过随意而被打差评,但说不定这位Alain还真能依靠这次“喝水打钱”的行为艺术顺利翻身。
只不过,从他过去的风格来看,我有点怀疑他会不会认真去执行这个计划——比如给游戏标个天价,让大家都买不起,这虽然也不是说话不算数,但也显得够没劲的。
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