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作为一个向来热衷于发布“*时间利器”之大策略游戏的发行商,Poradox(P社)在发布了《城市:天际线》、《群星》等知名游戏之后,这一次把触角伸向了火星。由《海岛大亨》开发商制作,P社发行的策略游戏新作《火星求生》,Steam一上线就热卖10万套,空降周销量排行榜第三。
火星:从荒凉到繁华,星际科幻版的模拟城市故事开始于火星,游戏的画面很好的还原了火星上荒凉贫瘠的环境。玩家的任务是要从无到有,在火星上建立第一个人类殖民地,可以说是典型的模拟经营游戏的开端。不过游戏在资源限制和获取上较有创意,前期火星上完全无法自生产资源,需要用有限的火箭从地球运输补给,到中后期再逐步实现自给自足。
在发射火箭前,你可以选择一个赞助商,不同赞助商可以带来不同属性加成。有意思的是,里面还有一个叫做Space Y的赞助商(对应马斯克的Space X公司)。而在马斯克发射火箭把特斯拉送上天后,下一步想把真人送上火星,也是相当有可能的。
火星环境的特殊性,让游戏中的建筑外形非常特别,一个个独立的穹顶,每个穹顶自成一个小体系,涉及氧气、水源、食物、电力等多方面资源。区域间则可以布局战斗和防御装备,如火箭炮等。
整个游戏的建筑经营内容非常丰富,不过科技树系统较长、研发走向随机、研发周期较慢,让游戏前期节奏过于缓慢,考验玩家的耐心。
求生:各种极端环境和危机,还总有刁民想逃跑!好在融入的生存元素,为游戏过程增加了不少压力和可玩性。火星上昼夜变化巨大的温差、时不时出现的沙尘暴、甚至可能面临小行星撞击的灭顶之灾,都需要玩家对资源建筑等进行严格的规划来应对。
而除了环境外,各种刁民也让人头疼。你辛辛苦苦建好的穹顶,有公园有医院,有酒吧有商店,空气新鲜阳光充足,绿色食物无限供应!然后刁民说:我要娱乐!我要赌场!建不出来?对不起刁民跑回了地球。
潜力巨大,但目前还是个半成品海岛大亨开发商、群星和天际线的发行商、内容丰富的建筑经营、复杂的科技树和融入的生存元素,这一切都让《火星求生》看上去潜力巨大。然而可惜的是,由于不少设计上的缺陷,却让目前的游戏更像是一个半成品。
比如,每个穹顶只能建造部分建筑,且穹顶间无法连通,不能实现资源共享和集中生产。比如,作为一款主打建立完善资源产业链的策略游戏,却缺乏完善的数据统计面板。比如,游戏AI水平过低,全手动还不能批量操作的生产方式相当让人崩溃。这种种问题,也让火星求生的好评率目前仅为63%。
游戏名称:《火星求生》(Surviving Mars)
推荐度:★★★☆☆(内容丰富、融合生存元素、有一定创意性的模拟经营策略游戏,但设计缺陷多,尚属半成品,性价比不高)
平台:Steam
语言:英文
售价:116元
购买建议:建议先加入愿望单,等待打折或者新版本再入
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