工作一天之后,下班回到家有没有觉得有些疲倦。为了在社会上生存,也为了更好的物质生活,不得不在上班期间拼命干活。不知道有多少人,在夜深人静的时候思考过:我为什么努力赚钱都没有结果,我为什么不是生来就有钱。
这种事情,是没有答案的。生活总是艰难的,前途总是迷茫的。还没有毕业的我,大多数时候比社会老前辈更茫然,更不知所措。但要想在这里立足下去,付出努力是应该的。
什么,你以为我准备放鸡汤吗?!并不是,鸡汤于人而言,不过是一种比迷信更冠冕堂皇的心理慰藉。身为一个处于21世纪的现代人,为什么不能坐下来,好好在游戏里体验体验有钱的感觉?
蝙蝠侠:阿甘骑士蝙蝠侠是著名的DC漫画人物。在漫画设定中,蝙蝠侠布鲁斯·韦恩父母早亡,给他留下了韦恩家族的所有财产。蝙蝠侠一跃进入富人行列。
在所有虚拟人物的财富排行榜中,蝙蝠侠是妥妥能进入前5名的存在。他到底多有钱呢?根据考究,韦恩集团的行业十分广泛,分公司世界各地都有,地球之外的卫星也有韦恩集团制造的。同时韦恩集团还是美军的军火合作商。哥谭市大大小小的一切都有韦恩集团的身影,毫不为过地说,哥谭市整个都可以算是韦恩的产业。在正义联盟中,直接用了韦恩集团的资金去建造月球瞭望塔基地。
韦恩家族在18世纪建立了最早的庄园,一直滚雪球,滚到了蝙蝠侠这一代,这就使得蝙蝠侠拥有一座带着神秘基地的超级大庄园,看过相关影视作品的小伙伴们想必有所了解。在蝙蝠侠电影第一部中,就有蝙蝠侠在家中举办宴会的场景,宴客厅可以拿来当成一个大型赌场。当女主角与记者离席探索这座庄园时,竟迷了路走到了摆放盔甲装备的展览室。后来女主角在蝙蝠侠家中过夜时,也可从画面中看出蝙蝠侠的家有多大。而且蝙蝠侠光是他那辆酷炫的蝙蝠车就耗费了十几亿美元在上面。
回想一下身边可以看到的富人,他们开着豪车,一餐饭可能就吃掉你一个月的工资,一个月的零花钱可能就是你一年的收入。想送钱给谁随手就转出去。这些蝙蝠侠都不放在眼里。
玩家在游戏中所扮演的即是蝙蝠侠这个角色,在本作中蝙蝠侠更是可以开着蝙蝠车战斗驰骋。也就是说,玩家体验到的是实实在在的有钱人生涯。平时不用干活也有大把收入的布鲁斯·韦恩当然是选择去维护正义与和平。其道理就跟富人喜欢做慈善一般,赚到了穷人的钱,又把钱拿出来一部分反馈给比他穷的人。玩家在游戏中的任务也与维护和平逃脱不了关系。
但只要一进入游戏中,科技与金钱的气息就会扑面而来,真的是油然而生出一种自己就是首富的感觉。特别是当玩家看到在精美画质下蝙蝠服和蝙蝠车的质感,总会有一种顶礼膜拜的冲动。
论起当土豪的游戏感,不得不说确实是《蝙蝠侠》给人的印象更强烈更深刻。
梦幻花园对于在外漂泊的人来说,最想要的是一个家,而有了家的人,想到的自然是自己的家更大,更漂亮。路过城市的富人街区,对拥有大洋房与大花园的户主是十分羡慕的。
白天无聊时会臆想自己有大花园的话,会在里面放上哪些东西,种上什么样的花花草草,累了可以在里面怎么样的休闲。
幸好近日寻找手游之时让我发现了这么一作。《梦幻花园》中玩家可以拥有20000平米的超级大花园,享受帝王般的生活。同时还有一个可爱的英式秃头管家,供玩家调戏。游戏之初花园还有待修整,因为这是一款三消游戏,所以玩家必须利用三消来获取行动点,指挥并协助管家修整花园。
三消加入装扮元素后让人耳目一新,作为三消游戏其游戏性自然不会太差,但重点不是这些,而是它的花园,真的好大!好大!好大!,而且非常的美,非常的华丽!说实话刚开始游戏之时花园全是灰蒙蒙的一片,并不能感觉出什么。随着花园的一步步解锁,花园真的是大变样。
花园风格并不仅限于欧洲风,同时也包含了一些中国园林的因素。在现实当中,真的是要超级有钱,才有可能拥有这么广阔,风格如此之多的花园。地图全开之时,玩家真的会觉得自己就是有钱的大佬,毕竟你看啊,这些花园是那么的美,是那么的令人陶醉。
游戏给人的感觉也确实精致美好,每一个女生心中都有一个当公主梦,而每一个lo裙爱好者,都希望自己能拥有所有适合拍摄Lolita服装的景点圣地。或许借助这款游戏,玩家们能在一众名媛之间,大侃一下拥有庞大花园的心得。Lo裙爱好者们也能多多交流现实中的哪些地界有着和游戏中相似的花园以供拍照。
EVE online真正的土豪除了有钱之外,还会去接触一个“大玩具”,那就是宇宙飞船。有新闻报道称美国人奥尔森花了2000万美元,在国际空间站里呆了一周,欣赏了一番太空景色。不能否认,接触到宇宙飞船,是对财力的一种彰显。
在每个网络游戏中都会有工作室的存在,而EVE中工作室所做的主要产出是矿,也就是“挖矿”。玩家所组成的联盟,也就相当于比较松散的小型工作室。既然是有工作室的形式,那么产出的东西必然要拿货币来进行交换。
游戏中的货币叫做ISK,又称星际信用货币(Inter-Steller Kredits),是玩家间在游戏内交易的代币,同时ISK也可以在玩家之间通过第三方平台或私人交易来换取RMB。这其中便使游戏货币与真实货币之间存在着一种稳健的兑换关系。当然官方是禁止玩家间私自进行代币兑现交易,这种行为也相当不好。这暂且不论。游戏中有这么一个特点,除了少数特别稀有的道具之外,一些稀有的舰船和道具都是可以慢慢做出来,而且耗费的东西,正是工作室与玩家所产出的矿石。也就是说,玩家在游戏里体验到的是一个小型的真实金融体系,真的可以赚到钱!
说到这里,就不得不提一下这个游戏的死亡惩罚机制。既然所有东西都可以以现实货币来结算,那么当你爆船的时候,爆的就是实实在在的钱。你死亡之后,舰船是绝对不会被保留下来,而船上的所有东西,能否留存下来就很看脸了。EVE公会间的战争,并不像其他网游一样随便打打玩玩,很可能一打,就是一场旷日持久的战争,期间要消耗掉巨量的物资。
因为游戏中驾驶装有极品装备的极品舰船需要相应的技能点,有些特别的土豪的新人玩家就会买到极品装备、极品舰船的游戏号,但没有技能点,也就相当是一个空架子。而且买到号的那一刻,就会被别人锁定,进而受到很多条垃圾舰船的围攻而爆船。这就像是一种盈利方式一般。
经验丰富的玩家们,也确实可以利用这些机制,去获取大量的财富,实打实的高喊买买买!更何况,你所爆掉的船,可能就价值几万甚至十几万的RMB。你所参加的公会会战,也许消耗的物资可以用上百亿的ISK来衡量。这难道还不土豪吗?
大亨类游戏还在校园之时,亲戚就不断在耳边唠叨:毕业了还是考公务员吧,不然你出到社会,有什么用,除非自己当老板,不然累死你也进不了高层。
我对此唾之以鼻,咱也是老板好吗,咱也有钱,只不过是在游戏里~
大亨类游戏,说白了就是你包揽了这一整个行业,在各种各样的行业中赚钱。
此时想必读者会很心急的把其撇除体验当土豪的游戏的行列。先别急,仔细的思考一番。是不是不管现实中,还是影视作品、文学作品中,顶端的有钱人,必是处于垄断地位的人。所谓垄断集团,就是这么个道理。
常见的大亨类游戏,有《机场大亨》、《过山车大亨》、《铁路大亨》等。这类游戏多出自外国厂商之手,可以直接从名字中就辨别出是哪一种大亨。这种时候需要说一句,不愧是你国资本主义,游戏非常贴近现实了。
当然了,当一个资本主义的腐败富有阶级,也是很享受的一件事。
这类游戏的常见玩法是利用手头的钱,来垄断该行业。也就是说,玩家需要规划自己的产业,使其高效的产生高额的回报,让产业成为排行第一。这就需要玩家充分发挥大脑功能,但事实上也无压力,谁叫游戏里的“你”有钱呢。
大家在拼死拼活的时候,土豪就会获得一个特权,那就是轻松。富人名下也有一些产业,是供其娱乐使用。如《动物园大亨》这一作游戏一般,玩家甚至可以不怎么考虑盈利,只需要放上自己喜爱的动物,每天除了观赏之外,还可以进行照料。
有干劲就做实业,想休闲了还能开娱乐产业,有钱真的是能为所欲为。
撒钱模拟2016这一款游戏名字,很容易让人想到这个梗。玩着这款游戏可能会和朋友发生如下对话:“你制杖吗?”,“不,我贩剑。”;“你持盾吗?”,“不,我持矢。”;“你撒币吗?”,“是的!我撒币!”。
游戏内容,也确实如名所说就是不断的撒钱。而撒钱的对象大多数是钢管舞女,其中还夹杂着拿枪指着你的“强盗”。从画面上看起来,如何把这些比较马赛克的舞女想象成美女,就要靠玩家们丰富的想象力了。
开始菜单中,可以变换自己想要的角色形象,角色形象除了外表不同之外,所要砸的东西也不一样,有的是扔纸币,有的是扔金砖。玩家初始阶段有100币作为资金,随着时间的推移,资金会不断减少,玩家需要触碰到掉落的“$”。其中会掉落一些其他的东西,同时会偶尔飞出几颗子弹,并在地下冒出人头。玩家被这些东西触碰到后就会多了一个“眩晕buff”,在恢复的这段时间中,可能就错过了掉落的“$”。各位玩家不妨试试看能砸多少钱。
当你钱多到没地方花时就只有把它撒出去了。我猜游戏灵感来源那些钱多得没地方花的富翁,去到夜总会那些地方,专门拿钱把人砸趴下。玩家们在游玩之时,脑子里是不是会浮现出中东的那些土豪。
Big money!Deluxe以前总跟小伙伴们幻想能呆在家里什么都不干,手只要动一动钱就哗哗的来。当然不是指炒股票,炒股票毕竟还得先有本钱不是。不过终于让我发现了这一作能满足我小小幻想的游戏。
玩家在游戏里体验的是收集钱币的快感。由于钱币会不断的往上冒,在钱币到达顶端之前,需要不断的对钱币进行消除,也就是收集。在画面的右侧,钱币会不断的往下被吞你所要做的是把钱币槽装满,变成一袋袋的钱币。点着这些钱币的感觉用口头语言来说就是:“爽爆了!”。
游戏又分为三种模式让玩家捡钱。一种为普通的持续冒钱,一种为消一次冒一行,另一种则是铺满画面的钱等待消除。虽说第三种模式玩起来比较需要智商,不过这应该是难不倒大部分玩家的,钱就是动力啊!
游戏在音效方面也让玩家有种正在赚钱的感觉。收集钱币之时是钱币散落的清脆的音效,当钱币槽装满之时,是一袋重物落地般的音效,而且背景音中,能时不时的听到收银机收银的声音。
游戏没有PRG游戏般的条件限制与任务限制。只要玩家还想捡钱,就可以一直往下玩。玩家游玩时间长了之后,就会发现其中的规律,上手之后,钱币的获取就变得轻松了。毫不夸张的说,一直点钱点下去,我觉得自己能买下整个宇宙!
金融帝国这作游戏知道的玩家想必并不是很多,其是1995年由微启软件有限公司推出的一款游戏。游戏自身宣传所说有全球多位MBA参与制作。
这款游戏可谓十分简单粗暴,玩家在游戏中体验到的是一个上市公司老板的情况。人生在世,谁不想赚大钱,谁不想富到钱花几辈子也花不完。而迅速获得金钱的一个正规来源渠道,就是经商。
游玩内容并不是简单的赚钱,开设新公司,再赚钱。既然是仿真度极高的金融游戏,玩家在游戏中只能进行买卖与股票发行并需要详细的考虑到部门。相当于经过你手的都是实打实的钞票。读者们有没有思考过,当你拥有上市公司,会如何来使其发展壮大。《金融帝国》给玩家带来的是真实的商业环境。你可以变得非常非常有钱,也可以维持上市公司不变。
说是谁都想发财,然而真的轮到你有钱了,让你开公司,你会吗?平常在CBD商业圈中看到那些西装革履、光鲜亮丽的富人阶层,你在游戏中也变成了其中的一员,但你体会到他们的那种艰辛了吗。
不管怎么说,本作倒是满足了不少玩家想当富二代随便开家公司玩玩的心情。
游戏虽好,但也不能代替现实。要想真真正正的有钱剁手,还得是当牛做马的干好社畜的本职工作,只能说是与各位共勉了!
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