理性讨论,原神家园系统与钓鱼系统算是成功还是失败?

理性讨论,原神家园系统与钓鱼系统算是成功还是失败?

首页模拟经营家园设计师更新时间:2024-06-10

虽然原神是近年来最优秀的国产游戏之一,也是目前最受玩家欢迎的一款游戏,但是不得不承认,原神的游戏内容并不算丰富,在探索完地图和各个解谜任务之后,游戏性就变得十分匮乏了。为此,原神官方也一直在不断丰富游戏内容,从开服到现在先后推出了家园系统与钓鱼系统,那么原神家园系统与钓鱼系统算是成功还是失败?

先说说原神的家园系统,原神家园系统是在1.5版本更新后推出的,当时不少玩家对此都非常期待,认为家园系统能够极大地丰富游戏内容。然而家园系统真正上线之后,才发现原神的家园系统可玩性非常低,再加上负载值的设定,让家园建造存在了一定的局限性。不过在当时还是掀起了一阵家园设计风潮(也掀起了风屏制作热潮),然而大部分玩家在将壶灵升到满级,拿完家园系统原石奖励之后,就很少会去家园中了。

之后原神官方也在尝试丰富家园系统的玩法,比如让角色入驻家园、推出角色好感套装图纸、种地、推出稻妻风格洞天等等,但反响依旧平平。而家园系统之所以如此,在我看来最主要的原因还是家园系统的互动性太低了,每次进入家园系统都不知道干嘛,时间久了更不会进入家园了。因此家园系统目前还是并不算成功,不过如果后续官方不断完善家园系统的玩法,或许还会给玩家带来惊喜。

再来说说钓鱼系统,钓鱼系统是2.1版本推出的,该系统最主要的奖励就是能够获得一把满精炼四星长柄武器渔获,该武器属性非常不错,更是十分契合香菱,因此在钓鱼系统推出之初,还是掀起了一阵钓鱼狂潮,很多玩家到处去其他玩家世界钓鱼。然而想要获得满精炼四星长柄武器渔获难度还是很高的,需要连续肝很长时间。

而不少玩家在拿到渔获之后就再也不想碰钓鱼系统了,毕竟钓鱼过程并不算美好,导致目前的钓鱼系统变成了无人问津的状态。而之所以如此,最主要的原因还是原神的钓鱼系统并未掌握钓鱼的核心,钓鱼最主要的就是惊喜感。比如除了能够钓鱼之外,还能够钓出原石、摩拉、圣遗物、武器等等,然而按照原神策划一贯的风格,显然是不可能的。所以在我看来,目前的钓鱼系统也不算成功,不过如果官方后续不断完善钓鱼系统,在钓池中加入其他奖励的话,或许还会出现一波钓鱼热潮。

总的来说,相比开服那会,目前的原神更新频率还是非常快的,基本上每个版本都有新内容和新地图可以玩家探索,可惜游戏内容并没有丰富太多。因此官方才尝试推出家园系统和钓鱼系统,可惜就目前的情况来说这两个系统并不算太成功。

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