虽然到现在为止,还是不太懂为什么《死亡搁浅》这个游戏在某些平台上能够收获9.0 的高分评价,可能是我们对于这些平台的评分机制不太熟悉,也有可能是百分制评分平台——当然这只是跟大家开个玩笑,萝卜青菜各有所爱,有些时候评分也不一定是绝对靠谱的。
那么究竟《死亡搁浅》是一个怎样的游戏?它究竟好不好玩?这两个问题的答案可以参考本文的标题,说直白点这就是一个送货物的游戏,网上很多人把这个游戏说成是"快递员模拟器",可想而知这游戏的内核是什么了。
如果你没有看过这个游戏的简介,直接开始玩游戏,那你肯定会怀疑,这是不是印度某家公司出品的开挂游戏?当你看到一个衣服未来感十足的人物,却要凭借着肩抗、手提、背驼的方式搬运一件件外形规整、军工感十足的材料箱的时候,你一定期待游戏里的人物下一秒给你表演一个印度式开挂,但是等你发现并没有后续剧情发生的时候,你才发现事情原来就这么简单,没错!就这!恭喜你,上当了。
所以玩游戏之前一定养成良好的阅读习惯,当然一定要阅读有用的东西,譬如这篇满满干活的文章,如果你玩之前不小心阅读的是这个游戏的相关内容,那你现在一定痛恨你有玩游戏前为什么要了解这些了。《死亡搁浅》是著名游戏制作人历时3年,带领着80多人的团队,同时有众多明星参加的一款游戏,听这声势,相信各位都会冲着这些内容去尝试一下,而小岛秀夫也不是印度人,看名字就知道他是个日本人。
当然,按照小岛本人的话来说,他是希望创造一款与众不同的游戏,让玩家在家玩游戏的时候还能有融入这个社会的感觉,所以…他制作了这一款史无前例的游戏,我们翻译一下小岛的话的意思,也就是说,玩了这个游戏,你就不是一个游戏死宅了,你通过游戏能感受到很多现实中的事情。不过对于小岛的这个感受,真的是仁者见仁智者见智,除了感受到那一箱箱满载着零件的快递箱的无奈和那崎岖不平的山路之外,好像也没有别的更好的感受了。
如果说即使说到了这个程度,你还是对这个游戏有好奇心,那笔者可以给你一个建议,现在还是双十一期间,各大快递公司快递员人手短缺,你完全可以放弃游戏,在现实中找一份月入过万的工作,而且每天工作的内容跟游戏内的完全一样,既能强身健体又能体验游戏,同时还能获取报酬!问题是究竟有几个人谁喜欢这份工作呢?
小岛秀夫同学的初衷可能是好的,但是初衷并不代表结果,游戏好不好尚不可盖棺定论,但是从反馈的口碑来说,低口碑的用户占了绝大多数,也可能是现在玩家玩惯了快餐游戏,对于这种有着极具“内涵”的游戏品不出味来,或许想要玩懂小岛的游戏的玩家还需要提升一波自我修养吧!
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