故事讲的是某一天全世界发生了很多次在大城市原因不明的爆炸,后来人们称此事件为死亡搁浅。随之而来的是世界环境大变,原来常用的飞行器因为天空出现干扰而不能正常运行,人死亡最长48小时必须要火化掉遗体,不然会出现BT与遗体相接触从而引发不亚于核武器的爆炸。这使得美国人们不得不分离开来各自在地下建城生活。此时的人类社会已经高度发达,早已没有了金钱的概念,人与人之间最有效的支付是“互相点赞”。人们依靠高科技虽然衣食无忧但是一些紧俏的物资还是要靠人力来运送。主角山姆原本只相当一个本本分分的普通派送员,但是却被作为母亲的美国前总统的遗愿拜托而身背走遍美国不同节点将大家重新联系到一起的任务。
玩法部分:
玩法主要分为两个部分:送货和探索。很多人嘲笑本作是快递小哥模拟器,这是很恰当的。倒不如说送货就是本作玩法的全部,因为与其他人产生第一次联系就要上门嘛,不管是上门拜访并把它们最需要的东西带给他们还是亲自让他们连接进开罗尔网络,总归都要亲自去一趟。得益于本作的地图实际上并没有想象的那么大,所以在紧盯主线的情况大约需要50个小时就能完成。这符合3A游戏的主流游玩时常,此外基本探索完毕约70小时就差不多了。若全收集的话大概200小时以内。这种时常有别于其他作品类似二周目的重开,他是一种探索上了乐趣。再次有别于《巫师》或者《上古卷轴》系列的纯探索乐趣,《死亡搁浅》的高明之处在于将探索与获得“赞”相结合,在探索和观赏美景之余重点获得的是“收获”的快乐。但是这也就导致大部分时间玩家在赶路和规划路线。这种较少的互动有别于视觉小说不停的塞给你信息,《死亡搁浅》大部分时间是感到孤独的。景色是很美,但是耳边只有扫描器不停扫描和偶尔和BB的互动。除此之外就是与BT的遭遇了。在游戏中天气除了晴天就是下“时雨”,时雨是在死亡搁浅之后才发生的现象,简单来说没有普通的雨了,只要下雨就一定是时雨。时雨简单来说就是被雨水淋到的对象就会加速时间的流动,暴露在雨中的货物箱子和載具等等都会被时间加速而腐蚀,人若是肉体直接淋到的话也不例外。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved