前言
属于过去,属于米尔内的故事已经落下帷幕。
但属于未来的故事才刚要开始。
只是它会发生在哪里,以什么形式发生,我们尚对此一无所知……真的是这样吗?
绝非如此!正如米尔内系列活动都基于“魅影小镇”这张地图的修改版展开,未来新PVE活动大概率也还是沿用现存的游戏地图……
那么,它最可能发生于何处?连带可能的剧情预测,马上开始!
冰封的钢铁之墓
地图名:冰川之地
玩法契合度:低
剧情契合度:中等
米尔内后续剧情的切入口,都是围绕着同盟神秘人的那句“我知道哪里还有銤元素”进行。
所以,这套活动的下一步就很明朗了:倘若哪张地图的设计上和魅影小镇类似,都含有“废弃”、“荒废”的元素,它就有可能步米尔内的后尘。
冰川之地正是如此。交战双方的精锐巨舰不是战沉,而是在这片怪石冰川上搁浅,并被抛弃——这件事怎么想都很诡异好吧?
冰川之地至少有一艘科尼斯堡级、一艘俾斯麦级、一艘中途岛级,怎么也算是双方家底级别的阵容了。
不过在玩法这块,冰川之地可能不太契合PVE模式左拐右弯的风格,若真加入势必大改,毕竟谁也不想被AI坦克追上航母甲板,无处可逃只能跳崖被摧毁吧?
昔日的淘金圣地
地图名:克朗代克
玩法契合度:高
剧情契合度:中等
设定于中亚的小城米尔内,是在一片荒原上建立起来的石油小镇,其中开设油井内发现的銤元素,永远改变了米尔内的命运。
石油是埋藏于岩层以下的矿藏,那么适当地发散思维——其它地下矿藏也可以吧?对吧?
设定上位于北美大陆北部育空地区的克朗代克,在这里正好符合条件:它是19世纪的淘金热地,20世纪其上建立起了规模巨大的露天锌矿,挖到什么东西也不惊奇……?
此地乃致敬杰克·伦敦的故居,他的作品《野性的呼唤》使得克朗代克和育空地区为世人所知。
至于地图玩法这块,克朗代克则没有冰川之地的隐忧:为战役模式而生的它足够大,足够宽阔,更可以像天梯赛那样截取一部分区域”魔改“,反正怎么来都没问题!
不过话又说回来了,它在荒废感上要略输一筹,要上也不是不行,得看美术施展一番神功方可。
……梦境?
地图名:梦境之地
玩法契合度:高
剧情契合度:高
取材自计划但未建成的千年帝国新都,“日耳曼尼亚”,适用钢铁猎手模式的地图“梦境之地”从一开始就蒙着层神秘面纱。
图如其名,这里真的是现实世界?还是被銤元素主导的异常位面?真相揭晓之前谁都不好说!
同样作为钢铁猎手地图的“阿尔扎吉4.04”,已经被证实和米尔内有着密切联系,两地距离甚至只有十几~几十公里。
那么梦境之地进入PVE活动,从门槛上看应该也是毫无问题,更何况……三次米尔内剧情均有暗示或明示,梦境之地所在的D系在战时就接触到了銤元素,深入研究的时间要远早于同盟……
这可不是梦境,这就是板上钉钉的过去!
不要打开那扇门!
地图名:菲努菲尔
玩法契合度:高
剧情契合度:极高
钢铁猎手地图菲努菲尔,即fir nul fir,以挪威冰岛语系读起来高度类似于404,也是一块不应存在之地。
特别是地图北部那块,被多个碉堡齐整包围的神秘大门,其中到底有什么?大门正前还发生过爆炸,产生了一个凹坑,这里发生过什么事情?
真是让人不能细想!
“大门”的概念艺术,注意后面类似銤元素氛围的粒子。
其实这倒也不难猜,除了人类开采石油,地层以下的物体还有一种办法可以来到地表:
火山活动。而菲努菲尔这块地形附近的柱状石头,正是火山活动的显著特征——火山玄武岩,事情在这里就算对上了号。
至于下面,都是笔者的不负责任个人猜测,猜中算走运,猜不中看一番也无损失。
銤元素在远古时期即随着岩浆来到地表,早期文明接近后发现了銤元素的危险,即建造带有封印的大门,将进入此地的整个山谷严密封锁。
钢铁猎手复生,车库中的神秘物体。
但有人封印,就总会有人作死。终于后人的好奇冲破了封印,对山谷内銤元素的研究随即展开。
研究设施、碉堡和仓库先后建起,不过这些都奈何不了銤元素:它终究要回到属于它的地方,什么都不能阻止它。
结语
其实不止米尔内系列和銤元素,上述的地图设定本身也是“天坑”,留给了玩家无限的遐想空间,也是剧情未来的接入口。
等不及了?想看剧情进一步的展开?不要着急,所有风吹草动和前瞻解读,乃至于一家之言般的遐想猜想,还请车长持续关注本栏目!
咱们下期再见!
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