作为老玩家,多年沉迷《模拟人生》后的一点感悟

作为老玩家,多年沉迷《模拟人生》后的一点感悟

首页模拟经营模拟人生畅玩版富翁存档更新时间:2024-04-23

Maxis的《模拟人生》系列,一直是王某人最喜欢的游戏系列之一。最早得知这款游戏是在1999年的时候,通过当年最主要的游戏信息渠道——《电子游戏攻略》这本杂志。当时,并没有太出彩的模拟经营类游戏,因此《模拟人生》竞争对手并不多,记得当时很多小摊都有《模拟人生》游戏光盘卖(那个时候根本没有知识产权概念,现在希望大家还是支持正版),我当时也是买了光盘回家。

初代《模拟人生》的职业一共是十种,每种职业也都有上限,当我想要升职的时候,除了提升自己的技能,还需要和工作伙伴之间培养良好的关系,想来这是应该是我对于工作中职场人际关系的最初启蒙吧。随着游戏的不断深入,慢慢发现我掉了坑,累积游戏时间不断上涨,记得当时还到处跟小伙伴到处安利,不过让一群刚上初中的孩子来说,《模拟人生》不够酷炫,他们似乎还是更喜欢那些打怪升级的。

可能《模拟人生》的特点这样吧,没玩过的人觉得这游戏很无聊,一旦上手可能就脱不了坑了,之后越来越多的朋友和我一起进了《模拟人生》的坑,《模拟人生》几个系列我都入手了,每个版本游戏主要都是画质和游戏内容的升级,游戏内核还是不变的。

不过每次版本升级还让我见识到Maxis的可怕,可以说我从来未见过一个像这样“厚颜无耻”的厂商,原来一个游戏系列,可以出这么多DLC,而且这么多DLC还都是收费的,并且价格还不便宜。当然最可怕的是,即便如此,却依旧有办法让像我这样的重视玩家乐此不疲,一次次的掏腰包。

玩《模拟人生》,有的人,更多是把时间花在不断的捏人和盖房上,当看到自己创造的小人,在自己修建的房子中生活,成就感十足;有的人呢,更多的是体验不同的职业、不同的生活;也有人,对于“造人”特别感兴趣,通过一代代的“造人”,培养出一个大家族;当然,还有人喜欢通过玩弄他人感情或者作弄别人,甚至放火来满足自己的恶趣味。

《模拟人生》系列,贯穿了我青少年到成年这一时期,可以说,对于我的影响也是巨大的。这里简单说一些感悟

1、 性格决定命运

游戏最初,会有不同的性格设定,而游戏中的所有NPC都要各自不同的性格,有阳光的,也会有阴暗的。这些各不相同性格搭配决定这你有不同的交际圈,性格相配的,也许你们只是简单的聊几句,就能很快就能成为朋友;性格不合的,不管你如何努力都是白费的,即使花费更多的时间提升好感度,到最后也可能因为一点分歧而破裂。

2、确定自己的专长很重要

游戏中,除了性格之外,每个小人还有自己的特长,这个专长可以让你在某个职业中,获得最大的成功。因此如何通过学习并培养自己的专长,并将其转化为职业的成功是很重要的。

3、 学习很重要

专长虽然确定了,但是没有充分的学习来提升自己的技能,那你依旧只是一条“咸鱼”,最多是天生带技能的“咸鱼”,只有当通过学习来不断打磨自己,才能真正“升职加薪、迎娶白富美,走上人生巅峰”。

3、 人的一生是有限的

后来我试过,想将小人培养到十全十美的,但后来发现,当多个能力都满值时,小人已经垂垂老矣,这个时候我发现,这个小人从出生起就只是不断的学习各种技能,到最后其他什么事都没有做,这样的人生有什么意义?

3、 有钱人的生活是怎么样的!

有一段时期,学会了用作弊码调钱,当时看着钱蹭蹭蹭的涨,然后开始修“大别野”,家具还是最贵的;有事没事叫亲朋好友的开派对,食物不怕花钱;房子也不打扫了,全让佣人来干;工作也不去了,反正没几个钱;交际的时间多了,发现原来女性NPC不少,有些也挺好看的,开始疯狂调情,有时候还会勾搭有夫之妇;衣服全都买最贵的,孩子随便培养,技能无所谓,反正有钱。

再过一段时间,发现花钱享受也没意思了!开始着手研究其他新玩法,比如培养罪犯性格,也不去交朋友了,甚至还想着怎么除掉其他NPC,比如先让别人进泳池、栅栏、房间这些只有一个出入口的地方,然后再通过建造模式把唯一的出入口拆了,然后静静的看他呼救、到最后狗带。。。

最后发现,这样玩游戏真是太没意思了。。。

通过这件事,我终于能体会到,为什么有钱人为何总喜欢变着法的找刺激,因为没事做真的是会“闲得慌”(第5条是开玩笑,大家莫当真)

总结下,困难模式,生存太艰难;简单模式,生活太无聊;还是像我们现在中等难度,最适合。而且,真实生活远比游戏来的更多姿多彩。

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