亲爱的观众老婆们大家好,欢迎来到《一可说游戏》。RTS类型的游戏最近不是很受到大家的喜爱,没别的原因,操作难度太大了,那帮RTS大神动不动就来一个高APM操作,甩飞龙、甩刺蛇、让每一个枪兵拥有灵魂、让堵口更具有创造性……人家手里的简单操作让我们这些手残玩家叹为观止,看得懂操作,知道原理,就是耍不出来,难道真的要买一本《学会哥的运营F2A就能赢》?
而相对于最近冷落的RTS游戏,沙盒类、建造类游戏却渐渐的被越来越多的人接受,不论是《异星工厂》、《环世界》还是《别人的世界》,这种建造类的游戏也越来越多。这一类的游戏虽然有一定难度所在,但是却正因为这些难度让人爱不释手~上来挖墙挖出来外星人啥的,简直是刺激。
而最近就有这么一款游戏,把RTS游戏和沙盒建造类游戏给结合了一下,你如果不看外面,你会觉得这估计是个啥建造类游戏的3D版本,而事实上却是一款以末世为题材的生存游戏《They are Billions》。
光看游戏名是理解不了这游戏, 他们有数十亿?他们指的是啥?其实就是丧尸,而这个“Billions”的数量也的确是夸张了的,毕竟真整出来一个这数字的丧尸,你的显卡受得了么?真的准备用来煎鸡蛋啊?但游戏却的确可以让你感受到丧尸围城的感觉,现在就让我们来正式了解一下这款游戏。
《They are Billions》中文译名《亿万僵尸》,是一款由Numantian Games开发和发行的游戏,于2017年12月13日上架STEAM,目前处于抢先体验阶段,并且不支持简体中文。但制作组承诺会尽快加入简体中文,所以大家可以不用着急,而且也是可以找到中文补丁的,至少我就看到过有人直播中文版的这游戏。(虽然是机翻外加各种错误,但是有中文看就知足吧。)
在游戏中,咱们所扮演的就是一个控制末日中幸存的城镇管理者,咱们要建立防御抵御丧尸,并且玩一个“是人就坚持100天”的游戏,游戏一局的时间是游戏内的100天。
来咱们来想象一下,你在一个满地是丧尸的地方,你一开始只有几个弓箭手和一个专业士兵,那么如何存活100天?别招惹丧尸?造墙把自己围起来?玩蹲坑流踏踏实实的蹲过100天?哪那么容易啊!游戏中很变态,也是最有紧张感的一个设定就是“尸潮”的设定,游戏中每10天就会从地图的某个方向刷出来一波尸潮,尸潮会随着时间的推进而不断壮大,到了最后一波的时候,直接从四面八方直接刷尸潮,这个数量嘛……
这是一个方向的尸潮,一共有4波哦~这种尸潮的机制就逼迫玩家们搜集资源,建立防御,游戏的操作和传统的RTS游戏几乎没有任何区别,暴兵,采矿,找食物,弄建筑,堵路口,建筑学,应有尽有。
这一个市政大厅就是我们最开始的建筑,我们一切的开始都是从这个房子开始的。游戏中的建筑其实分类很粗暴,科技树也非常粗暴,没有什么特定的建筑才能升级什么某个特殊兵种科技树这种设定,而这种设定除了体现出末世类游戏特有的一种粗暴之外,更多的就是……如果在随机地图的基础上再来给你复杂的科技树,你还玩不玩了?
游戏中最有趣的一点就是地图全部随机,不对,也不能说是全部随机,是系统恶意让你选不到特别好的图,游戏中几乎是没有十全十美的图。有资源必然是在大平原上,有路口必然资源稀少,逼迫你从前期开始就要去开荒,没有资源没有科技没有发展注定会死在某一波尸潮当中。
而这个游戏最让人揪心的一点就是,这里面的丧尸有一个最重要的特性:传染。很多时候呢,我们的这个被围墙包起来的“大餐厅”总要留个门吧~而这个游戏里的AI都遵循一条非常简单粗暴的逻辑:走距离市政大厅最近的路。如果你有因为山体阻挡等原因没堵好口,看着这一波尸潮被打完了,正规划下一波发展,然后里面的丧尸们就直接开饭了……
坚持5小时,仅仅是因为一只最低级的丧尸和一个小小的漏口,你就能眼睁睁看着自己的营地被内部开花,在短短几分钟内彻底崩盘……刺激啊!
游戏的难度非常大,我玩了两把之后实在是坚持不下去这种摧残了,地图上那些诅咒城镇几乎就是咱们的未来啊……
如果你对于自己的心理承受能力有信心,请去尝试一下这个游戏,还是非常“有意思”的。
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