“ 我是谁,我在哪儿,我要干啥?”
万万没想到,一个看起来平平无奇的网页游戏居然可以让我浪费一整天的光阴,思考一连串深刻的哲学问题,无法自拔。。。
2013 年,来自瑞典的 IT 工程师 Anton Wallén 闲来无聊,设计了一个基于谷歌街景的解谜游戏 —— GeoGuessr。
在游戏里,玩家会被随机放到地球上的任何一点,而你所需要做的,就是从你所处的街景里,发现蛛丝马迹,判断出自己到底身处何处。
玩家需要猜测自己所在的位置并通过游戏界面右下角的地图把猜测答案标记出来猜测的地点离街景实际距离越近玩家得分越高,满分 5000 分
看到这儿,差友们可能会想,不就是考考地理知识么,这还不简单?
但如果你碰到的是这样一条路呢?
前不着村儿后不着店儿,无名无姓,方圆十里连一辆车都看不到,分分钟啪啪打了那些说这玩意儿简单的人的脸。。。
谷歌拍到的这种野路,连谷歌自家的识图都识别不出来,而想要找到最接近的定位点,方法只有一个,沿着箭头的方向一路走下去!而在这个游戏里,所有的文字信息都至关重要,可能成为解谜的关键!
比如这条一看就很西部风的土路,可能在美国有成千上万条,在没有任何信息提示的情况下,随便猜肯定是行不通的。
那就先沿着主路走走看吧。
。。。
。。。
。。。
皇天不负有心人,我特么终于走到了一个看着像小镇的地方。。。并在路边发现了几块包含有效信息的路牌。。
Maynard Dixon 会是什么?
这个时候,除了识路能力和地理常识,还需要用到科学的搜索技巧。
谁能想到 Maynard Dixon 居然是一个生于美国西部的艺术家呢?而街景中的地点则是他小时候的故居。。。
好吧,一波三折,总算是找到了大致的方位了。
除了丧心病狂的荒野土路,游戏偶尔也会出现城市场景,只要身在城市,信息量就大了。
这辆大巴车上明显就有显示站点。
搜一搜果不其然,是德国首都柏林的一个城市。
虽然最后的猜测距离正确定位还有点儿远,但也八九不离十了。
除了可以沿着路行走的场景,还有一些奇葩点的。
比如下面这个,开局一个 “ 窨井盖儿 ”。。。
在这个街景里,你连走都走不出去,只能在原地打转,切换不同方向 360 度换着法儿的仰望天空或者俯视地面。
仰望着仰望着,你会发现,天真特么蓝!
俯视着俯视着,你会发现,诶。。。等会儿,这 “ 窨井盖儿 ” 上好像有点儿猫腻。
还记得小辣椒前面说的吗,这个游戏里出现的每个字都可能是最重要的关键信息。“ Four States ”、“ Here Meet ” 模糊的理解一下大致就是 “ 四个州,在这儿相聚 ”。
有了这两个文字信息,我们已经可以把范围锁定到美国境内,不过为了得分更高,谨慎起见我们换个角度再看看地上其他的信息,让定位更准确点儿。
在井盖儿旁边还有两个很容易看清的标识 —— 犹他州、科罗拉多州。
Utah
Colorado
信息不多,但已经足够我们搜索了 —— 原来这个地方是美国亚利桑那州、科罗拉多州、新墨西哥州和犹他州四个州的交界点,也叫四角落州纪念处。
靠着这点儿资料,小辣椒第一次在游戏里玩儿出了满分!
GeoGuesser 从设计到完成制作只花了短短几周的时间,上线一周就已经收获了每天数十万的访问玩家。
而设计者 Anton Wallén 也是一个旅游爱好者,他设计游戏的目的,也是希望玩家可以通过游戏去到世界各地,领略不同的风光。
莫斯科红场
借助 Geoguesser 或许真的有一群人完成了自己周游世界的梦想吧。我们通过游戏,去实现在现实中无法完成的事,达成那些看上去高不可攀的成就,可能这才就是游戏真正的使命吧。
如果说 Geoguesser
是帮助一群人完成了周游世界的梦想
那绝对夜计划则能让你勇于
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