守卫守人——被守护的玩家无法被狼人*死,守卫可守自己。
狼人*人——若狼人意见不统一,则按多数狼人的意见*死一名玩家,若平票,则随机*死一名玩家。法官会在白天公布死讯。
预言家验人——验人结果为“好人阵营”或“狼人阵营”,无法知晓被查验者的具体身份。
女巫使用解药或毒药——法官会告知女巫当晚的死讯,女巫可以选择是否使用解药救活当晚死亡的玩家。九人局女巫首轮可以自救,十二人局女巫任何时候都不可以自救。若女巫没有使用解药,则可以选择是否使用毒药毒*任意一名玩家。法官会在白天公布死讯,但不会公布死亡方式(被毒*或被狼*)。
职业
游戏中有三种职业,分别是狼人、神职、村民,神职和村民同属于好人阵营。神职又包括预言家、女巫和猎人。预言家每天晚上可以查验一个人的身份。
女巫在晚上可以救一个人或者毒死一个人,解药和毒药不可同时使用,女巫只有在第一晚可以救自己,其他时间则不能。
猎人在被*或者投出去以后们可以发动技能带走一名玩家,被女巫毒死则不行。
守卫每天晚上可以保护一个人不被*害,但是守卫的守和女巫的解药同时作用在一个目标时,这个目标也会死亡。守卫不能连续两个晚上守护同一个目标。
胜利方式:
狼人屠边
狼人如果*光了好人中的一边,比如说*光了村民或者神职,那么狼人就会获得胜利。
找出狼人
好人如果找出来了所有狼人,或者投出去了狼人,好人就会获得胜利。
竞选警长:
竞选警长一般是由预言家担任,警长拥有1.5票投票权利,而且可以决定发言的顺序