巨大的时间成本,使得玩家们不得不求助于网页同人游戏。
有这么一款非官方、粉丝自制的简易网页宝可梦小游戏——它关于剧情、培育、精灵交换等历代作品广受好评的要素一概没有,唯一的内容只是通过图片和文字的形式模拟了宝可梦的对战系统。
这个简陋的、名为Pokemon Showdown的网页游戏,成为了大量宝可梦对战玩家最重要的游戏工具。
Pokemon Showdown的游戏画面
据国外媒体Kotaku报道,每个月有超过一百万名玩家在这款网页游戏上进行宝可梦对战,甚至连许多宝可梦的职业选手,比如2019年北美宝可梦锦标赛冠军就曾在采访中表示,他更倾向于在赛前使用这个网页游戏测试以及准备自己的宝可梦战术。
“在战斗方面,它甚至比官方游戏做的更好。”这是Kotaku在报道中给予Pokemon Showdown的评价。
一款粉丝自制的同人页游在职业圈中比官方游戏更受欢迎,这种现象其实很罕见,而它的背后有一个十分简单,却难以解决的原因——日益增高的宝可梦对战门槛。
如果你是个从没接触过PVP的剧情党,那宝可梦对你来说是个非常轻松愉快的休闲游戏,因为哪怕遇到再困难的Boss,“等级碾压”这四个字便可以解决问题,但到了与人斗的PVP竞技场上,双方的博弈可就没有那么简单了。
就像动画中描绘的那样,一个好的宝可梦训练家不仅要在对战中审时度势,发出正确的命令,在对战之外,同样需要花费大量的精力来培育用来对战的宝可梦。
但和其他竞技类游戏不同的是,即使是同一种宝可梦(可类比其他游戏的英雄、角色等概念)自身数值的上下限差距依旧是惊人的。
在游戏中,宝可梦拥有的六种数值(其中包括攻击、防御这些日式RPG中常见的属性)是衡量强弱的关键因素之一,这些数值既取决于玩家后天的努力,也需要看每只宝可梦本身的天赋。
而靠碰运气抓到一只天赋异禀宝可梦的可能性微乎其微,于是,“遗传”便成为了玩家追求强力宝可梦的重要手段。
按照游戏设定,宝可梦的能力值、性格、特性乃至技能都可以通过繁殖遗传给下一代,所以只需通过一代代的培育,与一些能力突出的“种宝可梦”交配,便能把祖辈们所有的优秀天赋聚集到一只宝可梦身上,也就是玩家们津津乐道的“完美宝可梦”。
只有通过这种方式培育出的宝可梦才能在残酷的竞技场中存活下来,但由于遗传的不确定性和孵蛋所需的大量时间,想要通过这样的方式培育出6只能够上场的宝可梦,往往就需要消耗上百个小时。
某玩家为了节省时间想出的“宝可梦孵蛋外挂”(物理)
但就算经过了这些准备,对于复杂的宝可梦对战体系来说也仅仅是“刚刚入门”而已,如果不懂基本的战术和策略,新手一样会被打的毫无还手之力。
对战中,光是属性克制这个战术点,就能列出一张18*18的复杂表格
如此庞大的入门成本使得宝可梦的PVP对战冷门且小众,以至于官方甚至在比赛中默许了选手“使用修改器调整宝可梦数值”这种在其他游戏里等同于作弊的行为。
但毫无疑问,宝可梦间的对战和博弈又是游戏中最有观赏性的元素之一,而Pokemon Showdown的出现无疑是一个折中的解决方案。在这个网页游戏中,玩家们能够自由调整宝可梦的数值和技能,并在几分钟之内打造出一支能上场的队伍;职业玩家也能以极低的时间成本测试新的战术和阵容,就像这个网站的作者说的那样:“这个系统很有趣,并且很容易上手。”通过测试,玩家可以提前了解每只宝可梦的实战情况并尝试新的战术。
从这个网站一百万的在线数据里,不难看出玩家对更友好、门槛更简易的宝可梦对战的需求——这可能才是玩家们希望在新作中看到的。
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