去年年底,我换了从13年底首发PS4开始的第四个手柄,原因是长时间按L3奔跑导致左摇杆漂移,之前也出现过R3漂移,R2弹簧断了的问题。其实身边不少朋友都在私底下抱怨DS4手柄功能单一,耐用性不高。解决方法通常只能换新或者是使用第三方精英手柄。
最近,索尼官方公布了一款新的手柄配件,后侧键连接板。作为补充,这款配件在手柄后部,提供了两个可自定义的按键。电玩巴士也在正式发售前拿到了这款产品,并做了一些简单的测试。手感如何?是否能起到我们期望的作用?希望这篇评测能帮你解答疑问。
我们这次拿到的是由索尼SIE上海提供的国行版本后侧键连接板,提供12个月的保修。产品包装盒不大,背面是简易的产品信息和功能说明。盒子里面有后侧键连接板一个和说明书一张。
后侧键连接板通过3.5mm耳机孔和手柄底部的数据接口连接,插到手柄上的时候需要费一些力,好处是连接之后固定的非常紧,不会在用力持握时发生摇晃。
底部有3.5mm耳机转接孔,安装后并不影响耳机的正常使用。美中不足的是官方手柄充电底座就无法连接了,想通过数据接口充电的话只能拆下来。
在连接板背面有一个镜面显示屏,左右分别显示目前自定义的按键配置,下方为设置键,按下之后可以在手柄原本的15个键中切换映射(除了按下触摸板和Share键)。中间的数字是配置方案编号,一共可以保存3种,以方便在不同游戏之间切换。
由于测试时离评测解禁日期很近,所以我从手头选择了两款游戏,一款是FPS游戏《无主之地3》和“跑步模拟器”《死亡搁浅》。
之所以选择这两款游戏,是因为它俩大致涵盖了后侧键连接板的几种最主要使用场景:
1、 加速跑时,代替左摇杆L3。
2、 射击游戏某些要开镜瞄准屏息的操作,代替右摇杆R3。
3、 游戏中使用载具,或者射击时,作为R2的辅助。
4、 选择背包道具或者技能栏时,不再用C手。
5、 赛车游戏,还原拨片换挡的感觉。
这里我想特别提一下第一种情况,也就是用来代替L3实现加速跑。我刚用坏的手柄就是这个问题,使用这个配件既保护了左摇杆,还省劲儿,反应速度也比按L3更快。对于需要经常使用L3的射击游戏爱好者,还有喜欢玩欧美ARPG和动作冒险游戏的玩家来说,它的用途会相当广泛。
从功能上来讲,由于这款后侧键连接板只提供单一按键映射功能,并不能编程或者设置连发,所以局限性就比较大,只能起到方便操作,辅助解放手指的作用。总的来说,在某些特定类型的游戏面前,它真的能提供很多便利;但受限于功能,它的广泛性又没那么强。
外观方面,这套后侧键连接板目前只有黑色,虽然给手柄加了个“小铃铛”,但颜值还是蛮高的。镜面显示屏的亮度很低,除了能告诉你现在映射了哪个键之外,并没有更多的功能挺遗憾的,还非常容易粘指纹。
手感方面,你别看两个背键是长条形的,但实际拥有键程,可以按压的部分只有两边翘起的部分。使用中,你实际用力的方向其实是往手掌内侧,而并非上下,这与市面上不少类似功能的第三方手柄完全不同。这样做的好处是,按起来方便省力迅速,而且也不容易误触,体验非常不错。
安装配件之后,手柄的厚度明显增加了,这会让你刚上手时,突然感觉中指和无名指没地方放。即便你只用到一边的功能键,长时间使用也还是挺累的。因此,想要完全适应它的存在可能会需要一点时间——情急之下,大脑还是直觉地给左手大拇指下命令去按左摇杆,完全想不起来别的手指也能按R3了,这个过程需要适应。
这也进一步验证了,一个好的游戏手柄在工业设计和人体工程学方面下了多少工夫。手柄从研发到最后上市,对外形的推敲可以说到了多一分嫌多,少一分嫌少的精确程度。
另一个需要关注的问题是手柄供电,后侧键连接板本身没有电池,是靠手柄电池供电的。这势必会进一步缩短手柄的续航时间,具体的耗电量还有待测试。
由于2020年已经确定会推出PS5主机,在这个时间点推出一款官方,并且售价还不算便宜的手柄配件,很多人会担心PS5上市之后它能否能适配新手柄。从外媒得到的泄露消息和索尼官方的举动来看,这很可能预示未来PS5手柄向下兼容的可能性,不过这只是我们的推测。
目前,国行版本的手柄 配件的套装已经可以在天猫Playstation官方旗舰店预定,预计于2020年1月16日正式发售,活动预售价499元。有需要的朋友可以关注一下。
单独配件现已登录电玩巴士商城,目前商城活动中,促销价仅售249元(原价299),感兴趣的玩家可以点击文末链接直接跳转购买
优点:两个后侧键按起来非常顺手,也不容易误触。
对于特定类型的游戏来说,有奇效。
缺点:手柄厚度增加,需要时间适应。
显示屏的存在有些鸡肋。
可能对本来就续航不足的手柄电池带来影响(有待测试)。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved