每一次匆忙的脚印下都是你错过的风景——机械迷城

每一次匆忙的脚印下都是你错过的风景——机械迷城

首页模拟经营泡沫机械更新时间:2024-04-29

这次你不需要在奔波于打打**的刀光剑影间,你需要的只是回家。带着这些古灵精怪的小机器回家。没有太多的打斗,没有让你反复挠头挑战的关底boss,没有一刀满级999,你静下心来,一边看着沿路的风景,一边寻找回家的路。

今天给大家带来的是在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖的清新作品——《机械迷城》

由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏——《机械迷城》,它用画师的每一笔精心描绘告诉你,flash游戏也可以做的精彩动人,篇篇都是壁纸般的存在。

《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记》(Samorost)相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。

一个游戏能否成为艺术游戏,也许只有机械迷城的设计者能回答我们。做为一个独立flash游戏,机械迷城与银河历险记、银河历险记2有着非常相似的视觉风格。然而,机械迷城又因其经典的操作与令人回味的难题有自已的独特特点。在游戏中,你扮演一个机器人,被抛到机器城市以外的废料场,以寻找回去的路和拯救你的女友为目标。她失踪的原因?谁是这个神秘的坏人?为什么你会被扔到城市外面?这些都会在游戏中找到答案。这个游戏有一个独特的地方,就是没有什么实际对白——取而代之,一个有着一系列图像(或动画)的气泡出现在人物头上。它将告诉我们该人物的脑袋里在想些什么。这个气泡不仅仅会告诉我们人物的思想状态,它还会为你解谜提供一个线索。例如,在一个场景里,你必须过一座桥,而这座桥有一个看守的警卫。你试图越过它,一个动画形式的泡沫想法在警卫机器人那显示,它会提示你接下来怎么做。

这个简单的线索使得这个经典的鼠标游戏得以继续。解决的办法就是通过鼠标收集一些物品组合起来装扮成一个警察。不同于一些简单的指向与点击,鼠标不会显得与周围背景格格不入,

它融入到了周围的环境中。游戏不会让你去其它的领域收集道具来解决未来的迷题,你解决某个关卡时所要用到的东西都会在附近。这让你不会觉得是对着手机屏幕进行游戏,而是有一种身临其境的感觉

这个简单的线索使得这个经典的鼠标游戏得以继续。解决的办法就是通过点击,收集一些物品组合起来装扮成一个警察。游戏不会让你去其它的领域收集道具来解决未来的迷题,你解决某个关卡时所要用到的东西都会在附近。这让你不会觉得是对着手机屏幕进行游戏,而是有一种身临其境的感觉

如果你遇到了问题,游戏会有一个提示系统。点击屏幕右上方的一个灯泡,将会产生一个泡沫念头,会提示你在特定场景所应该做的事情。如果这还不够,游戏还有一个可随时访问的完整的流程提示。为了阻止你每次遇到问题都使用,它被一个小游戏锁住了,你在游戏中要引导一个钥匙向右行使,同时避免蜘蛛和砖墙的碰撞。解开锁后,打开一本书,里面有一个绘制精美的草图,它会揭露通过什么办法能解决当前难题。

游戏中的详细程度是惊人的。游戏中的每一个场景都是手工绘制,达到了难以想象的细节效果。在机器城市的每一个小角落都会有一个不同的外观,这些场景虽然是静态图像,但令人印象深刻。而且他们有栩栩如生的动画——清洁机器人在管道上进行他们的日常工作,老年机器人在岩石地上滚动轮椅以及调油机器人用灯泡眼睛擦拭油吧。远处的建筑物通过铅笔素描融入到城市的烟雾中,声音方面也很出色的通过电子配乐将机器人的声音与生锈钢铁碰撞的声音融合在一起。华丽的图形与精心设计迷题很好的结合,令人兴奋并惊奇,这些都使我们迫不及待的想玩机械迷城。

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