新版本雨林地图“萨诺”上线,更多的玩家会会将注意力放在大型资源点的探索上。而部分习惯打野的玩家则对雨林地图上零星散步的木屋野点更加在意。本期我们要说的就是雨林地图的标准野区——木屋小聚落的打法。与以往老地图的野区建筑所不同,雨林地图中的野区建筑建筑结构大多一致,如果再使用之前的打法,将很难占到便宜。
首先要说到的就是雨林地图中野区各小木屋的建筑特色。在该地图中,野区的木屋基本都是三五成群的出现,基本不会遇到单个建筑。另外就是这类野区建筑几乎都是清一色的单层构造,基本不会出现双层及多层的构造。偶尔会有高脚屋建筑出现,但是建筑整体架构不变。想要在这类建筑区域打攻防战,那么就需要明确首先清楚该类型建筑的建筑特色,以及该类型建筑的优劣势。
单层的木屋可以提供庇护,保护能力是毋庸置疑的。但需要注意,因为建筑结构的缘故,木屋窗户虽说够大,但数量较少,因此如果自身处于建筑内部,最大的问题就是视野是一定会受到限制。其次建筑内部结构较为简单,隔间较少,大多数情况是较为惧怕投掷武器的。谨记这两点然后我们再来分析下该类建筑的进攻和防守细节。
【进攻要点】
进攻建筑内的敌人首先要具备清晰的思路。如果已经确定眼前房屋内有敌人存在,此时我们要做到的就是卡点蹲守。处于建筑外部的玩家需要利用视野优势,以及空间开阔,行动灵活的优势来观察房屋内的敌人动静。推荐卡点位置如下:
房屋外部的每一个拐角都是观察对手的好位置。处于该位置我们可以直接观察到左右两个方向的敌人动静,遇到对手翻窗或破门而出,也可以更快做出反应。
【防守要点】
遇到对手进攻建筑需要注意,不论对手如何走动和卡点,一定要与位置保持同步。具体为房屋外敌人处于什么位置,那么我们就尽可能贴着敌人的那一面墙壁。目的在于可以有效规避对手借助第三人称获取我们的视野。其次,在雨林地图中茅草屋内普遍都会比平底高出一定距离,大多数外部敌人如果准星调整不当,很容易打在窗户上。而我们处于建筑内部因为地势高的缘故,在一般不会出现子弹打在窗口上的问题。
最后还要说到一点,那就是攻防此类建筑,灵活走位非常总要。千万不要死守死蹲一个点,否则很容易被对手从其他角度进攻。
概括一下以上内容就是,进攻木房需要思路清晰,静待内部敌人动作,不可贸然进屋,多通过外部的视野优势来获取建筑内部敌人信息。防守木屋,注重内部走位,不可死蹲一点,防止被对手走位绕圈从其他角度进攻,尽可能做到对手在哪一方,我们就处于墙壁的哪一个位置。
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