《鱿鱼游戏》深度解读

《鱿鱼游戏》深度解读

首页模拟经营荣华富贵红包版更新时间:2024-04-17

由于游戏系列由于游戏是Netflix今年推出的一部原创韩剧,上线以后迅速风靡全球,不仅问鼎了Netflix的收视冠军宝座,甚至有可能成为这个平台有史以来点播量最高的原创剧集。

那么这不完全,韩国本土化创作的剧集到底是怎样跨越了各地巨大的文化差异,在全球范围内实现了爆红呢?

先来看一下这部剧集的故事,其实非常简单,在一座荒岛上,456位玩家一起参加一项比赛,最终选出一位获胜者,可以拿到456亿韩元的高额奖金,相当于2.5亿人民币。

比赛内容也不复杂,是六轮游戏,而且都是小孩儿就会玩儿的游戏。第一轮是123木头人,你肯定小时候也玩过这个游戏。

第二轮是哇,碰糖,这个可能相当一部分人没听过,规则其实也很简单,就是一种薄薄的糖饼,上面有不同的。图案把那个形状抠出来就算赢,而如果不小心把糖饼搞坏了就算输,当然图形越简单就会越好抠。

第三轮是拔河,这个游戏可以说是非常大众化了。

第四轮是打弹珠,玩法很多样,但也是小时候的必玩游戏。

第五轮是玻璃桥,前进的时候有左右两块玻璃,一块是强化玻璃,一块是普通玻璃,选中强化玻璃就继续往前,选中普通玻璃就算失败。

第六轮也是最后一轮游戏项目就是由于游戏,游戏规则是在一个由于形状的简易场地里,小朋友们分成进攻方和防守方,简单来说就是进攻方突破防守到达得分区域就算赢。

最终赢得这六轮游戏的人就能拿到那2.5亿的奖金,但是收益越高肯定风险也越高,游戏过程中的失败者会被直接处死,也就是说最后只有一个赢家会活下来,这个模式也非常熟悉吧,这不就是变形的吃鸡游戏吗?

况且这游戏内容有点儿太小儿科了,甚至都不如一些综艺节目的游戏环节更有趣。没错,单论故事模式来说,由于游戏就是遵循了很标准的生存游戏的套路,采用这个套路的影视剧可以说是一抓一大把。比如最早把这个模式带火的日本电影大逃*,讲的是为了培养日本青少年在困境中求生的能力,每年会挑选出一个初三年级的班级,把学生们扔到一个荒岛上,让他们自相残*,直到剩下最后一名幸存者。日本人特别喜欢拍这样的故事。

在大逃*之后,还有赌博默示录,要听神明的话、弥留之国的爱丽丝等等,基本上都属于这一类残酷生存游戏。其中赌博默示录还有中国的翻拍版,就是李易峰主演的动物世界不仅是日本,好莱坞也有这个类型的代表作。根据畅销小说改编的饥饿游戏,讲的是在一个虚构的施惠国,一群少男少女被投放到竞技场上,没有规则,没有限制,让他们互相*戮,最后存活的胜利者就能够享受。一生的荣华富贵。由于游戏之所以能够成为爆款,当然并不是因为这个故事模式带来的观影快感。这部剧集的编剧和导演是黄东赫,他此前最有名的作品是熔炉一步推动了韩国司法改革的电影。

黄东赫在谈到游戏创作动机的时候说,他写的是一个关于现代资本主义社会的寓言故事,描述的是一种生活中的极端竞争,故事里的人物都是生活中的真实人物。

故事里的游戏要非常简单易懂,这样观众就可以把注意力集中在角色上。事实上,由于游戏之所以能够做到全球无障碍畅销,表层原因就在于故事简单,游戏简单,让任何一位观众都很容易进入,深层原因则是这个寓言故事把当今社会普遍遇到的四大危机通通呈现在了我们眼前,让观众立刻就能够感同身受。

这四大危机分别是债务危机、身份危机、信任危机和阶级危机。这期我们先说债务危机,由于游戏里的这四百56位游戏玩家有一个共同点,他们都背负着巨额的债务,并且几乎看不到偿还债务的希望,生活极度艰难,在债主的各种催债之下,可以说是苟且偷生。

所以参加这场生死游戏的时候,他们并不是被迫的,而是自愿的。他们想的是一旦赢了,人生就会重见曙光。比如故事的主角城奇勋,47岁的中年男人,十年前被裁员失了业,人生急转直下,和老婆也离了婚,老婆带着女儿离他而去,一无所有。之后他和母亲生活在一起,整天游手好闲,变成了一个名副其实的啃老族。成集训队生活的唯一指望就是赌马,希望借此可以一夜暴富,能够彻底扭转自己的人生困境。

其实啊,很多赌徒都是在这样不切实际的幻想中越陷越深,最终无法回头。成集训也是这样,他越赌越穷,越穷越堵,导致债台高筑,不仅欠了银行2.5亿韩元,还借了高利贷1.6亿韩元,加起来差不多。人民币220多万,和他的收入相比,这几乎是一笔无法偿还的债务。更要命的是,母亲的糖尿病因为没钱治疗,拖了太久,已经出现了严重的并发症。即便如此,母亲还是不舍得住院,他对程吉勋说,我太累了,累到不想再继续了。

对虞城集训来说,沉重的债务让他几乎没有抵御风险的能力,一旦遇到需要花钱的意外状况,就等于被逼进了绝境。这456位参与由于游戏的玩家,他们因为各种各样的原因背上了沉重的债务。

观众们之所以会对这件事儿产生共鸣,是因为对我们当下的社会来说,债务危机已经变成了一种非常普遍的问题。

根据联合国货币基金组织发布的一项数据,在2017年,全球债务的规模已经达到一百八十四万亿美元,是当年全球GDP的两倍还多。而在韩国,家庭债务已经变成了一个巨大的社会隐患。我们常说美国人最热衷于超前消费,但次贷危机之后,被房贷摧毁的无数美国家庭痛定思痛,开始减少贷款,从2009年到2019年的十年间,美国的家庭负债率从96%降到了75%。

在这儿我们稍微解释一下家庭负债率这个概念。家庭负债率也叫家庭杠杆率,是当年该国的家庭负债总额与当年该国GDP的比值,是一个经济参考指标,可以看出一个国家居民的超前消费水平和债务压力。这个表中列了2009年到2019年的十年间几个国家的家庭负债率变化。

与美国的大幅下降形成鲜明对比的就是韩国。十年间,韩国家庭负债率从73%飙升到了95%。韩国央行2021年5月公布的数据显示,截止到今年三月底,韩国5178万人口,不分男女老幼,人均负债20万人民币。作为对比,再看另外三个国家,日本这十年间家庭负债率基本维持在60%上下,比较健康。

中国伴随着经济的高速发展。消费水平也在快速提升,房贷、车贷、消费贷的数量也在大幅增加。十年间,中国的家庭负债率从23%升到了55%,已经开始接近发达国家的水平。而印度的消费水平还处于比较低的阶段,2019年家庭负债率只有12%。在消费主义的浪潮下,发达国家的家庭都在取债度日,今天花明天的钱,如果适度的话,可以提高我们的生活水平,但如果负债过量的话,就会带来沉重的生活压力,更重要的是失去抵御风险的能力。

由于游戏中那些被迫赌上生死的人都是被过度的债务压垮的人,事实上,一旦超过了那条安全线,还不上钱,只能拆东墙补西墙,债务会越滚越多,直到把你逼上绝路。现在这是个全世界普遍面临的问题,也是这个故事很容易引发各国观众共鸣的基础。举债为生的我们会不会有一天也会像程集训一样走投无路呢?一旦失业,一旦失去债务就无法偿还,就会落到没钱看病、没钱生活的困境中。超前消费的高负债生活到底是不是一场集体的豪赌呢?当我们被逼入绝境,有这么一场赌上生死赚大钱的游戏,我们又会不会去冒险参加呢?

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved