极寒挑战新作Frostpunk2试玩记,城市建造的生存考验

极寒挑战新作Frostpunk2试玩记,城市建造的生存考验

首页模拟经营生存的考验更新时间:2024-05-09

在《城市:天际线》和《迷你公路》这类城市建设游戏中,我通常能享受到一种宁静的满足感。但11 bit Studios的新作Frostpunk 2却彻底颠覆了这种体验。在这个冰封后的末日文明中,玩家不仅要建设,还要应对资源枯竭、派系纷争与生死存亡的压力。

长达300周的游戏时间里,我不断在Utopia Builder模式下挣扎,试图在严寒中维系一个社会的繁荣。游戏的核心并非预先设定的故事,而是自由建造,让玩家深入体验Frostpunk 2的大部分玩法。基础任务是打造城市,赚取资金,确保热量、住所和食物供应以减少死亡率。

开始时,我拓宽城市边界,建设住宅区、农业区和工业区,通过特定建筑提升效率。理想中,我希望迅速找到平衡点,享受城市扩张的成果。然而,Frostpunk 2却让这个过程变得艰难无比。

空间有限,资源紧张,任何短缺都可能导致人口锐减,甚至整个区域瘫痪。而且,城市居民来自不同派系,如机械师追求科技解决方案,游牧者崇尚自然方法。每一项研究决策都需偏向某个派系,而这些选择会在每10周的议会会议中产生深远影响。

为了获得通过法案所需的票数,我需要平衡各派系,承诺特定支持或让他们主导议题。短期收益与长期后果交织,忽视某派系会引发不满。随着城市规模扩大和更多派系加入,压力与冲突加剧。我第一次试玩就因为过度扩展和技术派的忽视导致叛乱,最终导致数百人丧生,我深感责任重大。

这种失败让我谦卑,也让我期待Frostpunk 2全貌。在成功建设《城市:天际线》中的大都市后,我也要在Frostpunk 2中体验挫败与成长。这款游戏将于7月25日在PC上发布,预购玩家可提前体验到4月22日。全平台版本包括PS5和Xbox Series X/S。准备好迎接这充满挑战的生存城市建造之旅吧!

Post by Tom

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