我曾经多次讲过卡文的方法,对我来说写得多了,卡文自然不是问题,总会有各种各样的思路来解决,现在所面临的最大问题反而是结构和整体的设计,对故事的脉络安排,和伏笔的设置,还有如何吸引读者的问题。
但解决卡文的方法还是收集地越多越好,积累10个20个之后,逐个转换试验,总能让自己的文章顺其自然地过渡,坚持写作一年以后,任何卡文在面前都像初春的冰雪,略一思索,便会破冰而出。
今天介绍这几种是比较有趣儿的,运用得体后反而会获得有趣的桥段:
一、猪队友行文进行不下去时,可以安排自己的队友出错。
打LOL时遇到猪队友,我们会骂娘,会摔鼠标,但在写作的时候,队友出错就会给文章带来幽默感,读者也会发出会心的一笑。
轻松化解卡文,也让自己文章多了一点可读性。
二、神一样的帮手这种解决卡文的方法,大多数文章都会用,我也经常会在小说当中运用,在主角遇到困难时,突然多出一个天外帮手,或许是自己的师傅、朋友,又或许是敌人的敌人,所以常有这样一句话,敌人的敌人就是我的朋友。
这样化解卡文危机也会很自然,逻辑通顺,不会有硬拗之嫌。
我在小说开端也会经常使用这种方法,通过神一样的帮手,也就是小说中的NPC人物,解救主角再引领他走上异世界之路。
三、空间场景转移也就是换地图,这是最简单的方法了,留下许多伏笔,从头开始写,再慢慢解开那些伏笔。
转换地图关键的地方是转场,关于转场的文章我也写过,有十多个转场的小方法,镜头感蒙太奇法,声音画面音乐,需要注意的是转场一定要自然不突兀。
《穿书黑莲花攻略手册》这本书转场太不自然了,猛一抬头就变换了一个场景,让读者非常不适应,大量的留言都在批评作者,好在她的文笔还不错,逻辑性也强,人物塑造得也好,掩盖了这个缺点,但带给读者这种不适的的感觉,大家还是要注意一下,明明有好的转场方式,为什么不用呢?
第四、失忆失忆这种桥段,电视剧中被用的滥俗,但用好了一样会有奇效。
也可以是设置成假失忆,无论如何?也是一种摆脱卡文的好方法。
我最近看的《食罪者1》,甚至可以设计为作案的一种手段,罪犯自己患有间歇性失忆症,知道如何能够让自己的仇人也患上这种病,她对于自己忘记的事情,制作了一本漫画,只要按照指示就可以继续作案,也幸好这本漫画毁灭得不彻底,让侦破人员找到了破案的证据。
所以失忆可以设计得更高明一些。
第五、延长时间法直接跳到十年八年之后,再慢慢拆之前设下的彩蛋
写作浮躁的时候不想细致描写,或是不熟悉这段剧情,用这种方法就可以快速通关。
还珠楼主就擅长这样的写作手法,我看他的书都是一蹦一跳的,没办法,他老人家要养家,只好忍了,好在他的想像力和乌托邦的设置,可以化解这种尴尬。
《简爱》的结尾处就一下跳到了若干年后,简单交待一下两位主角的经过就作罢。简洁有力的结尾。
第六、开会摊派法主角总会有几个朋友或手下吧?交代他们各自去进行副线的任务,最后开会统一汇报就OK了。
《诡秘之主》,便设置了每周开塔罗会的形式,神秘会员都是各自去执行任务。有一些任务,作者会特别细致地描写交代,也有一些很琐碎的任务,直接一笔带过,汇报一下不影响故事的进展。
以上几种方法都是比较高级的解决卡文方式,希望能给大家带来启示,不断的写作过程中,发现更多的方式和模型,越用越熟练,越用越多,越用越灵活,你的小说就会与众不同,出类拔萃!
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