伴随不同的升级,随机的节日,灾难和任务,每一轮都是迥然不同的

伴随不同的升级,随机的节日,灾难和任务,每一轮都是迥然不同的

首页模拟经营托卡城镇生活更新时间:2024-07-31
前言

《卡牌城镇》(Cardboard Town)是一款城市建造卡牌游戏,游戏中添加了轻度Rogue元素,玩家需要在每回合利用有限的金钱打出卡牌建设自己的城市,并且注意资源的管理和故障表,争取在获得三个红色警报前得到更多的建设点数,从而在游戏结束后能升级并且解锁更多的新卡牌。

初见

本作的画风十分独特,整个场景搭建在一张桌子上的棋盘格子中,格子上面的建筑和树木山石色彩十分鲜明,且有种纸折的质感,放置建筑或者道路的时候能清楚的看到搭建的效果表现,且有着悦耳的音乐和折纸的音效。

游戏的玩法十分简单,采用了回合制卡牌的形式,你开始会随机得到一些卡牌,初始金币两枚,需要尽可能的提升人口来进行升级并且获取更多的金币,升级之后可以在三张卡牌中选择一个加入手牌,打出手牌需要消耗手牌上注明的金币数量,初始会有一座市中心,之后的建筑必须依附道路建设。

不同的建筑对人口都有着不同的影响,比如煤炭发电厂周围会形成红色区域,公园周围则是绿色区域,消防局周围是蓝绿区域等等,而在红色区域放置建筑则会减少跟红色区域相同的人口数量,反之绿色区域则会增加额外的人口数量,蓝绿区域则会减少建筑的故障点。

体验

本作有着资源管理元素,除了每回合需要注意的金币和人口之外,城市中的电、水、环境和安全都影响着这所城市的成败,每当一种资源降到0以下时,会获得红色警报,而获得三个红色警报游戏就会结束,卡牌部分也有着红色建筑,且红色卡牌上会设置倒计时,倒计时归零卡牌消失且也会获得一个红色警报。

游戏中设计了一个故障条机制,每回合结束都会增长一点故障点,在三点的时候会遇到一个随机的小麻烦,比如停电,失去一点电力,七点的时候重置故障条并且会遇到随机灾难,比如道路成本增加等等,增加了回合制建设的难度,且在游戏结束之后需要重新开始,结算的得分会增加分数等级并且解锁新的卡牌。

游戏过程中感觉经常会遇到金币不足的情况,前期经常发生,后期则是道路卡牌比较稀缺,随机获取的卡牌让运气也变得十分重要,需要很好的建设以及资源管理,目前本作还在抢先体验阶段,有遇到中文翻译状态下有些灾难和左边使用的物品没有文字描述,而结算时解锁获得的卡牌文字描述中有部分黄色标亮的文字目前因其颜色有些看不清,且希望在主菜单添加图鉴功能,能够查看收集到的卡牌。

总结

本作采用了十分独特的艺术风格,以纸折卡通的形式塑造了建筑和道路的建模,且色彩鲜明,玩法采用了回合制卡牌和城建资源管理相结合的方式,十分具有策略性,并且还有着轻度Rogue的元素,需要在三个红色警报出现前获得更多的建造得分,让每一次游戏结束都能获得新的收益,目前游戏还有一些问题需要进行优化,毕竟还是抢先体验阶段的内容,喜欢的小伙伴可以酌情入手。

PC游戏,Steam平台,游戏名:Cardboard Town,76rmb,支持中文

文:YANER

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