大家好,我是X博士。
在X博士看来,7月真是《守望先锋》的好时节。在国内,龙之队夺冠的消息吸引了很多路人,也把守望这个游戏重新拉回了中国玩家的视野。
而前两天,守望又公布了新英雄“西格玛”,成功吸粉。这个疯癫狂气的黑爪物理学家一出场,就征服了一大批喜爱“邪魅狂狷”人设的玩家。
而西格玛制作精良的动画也让暴雪玩家很是兴奋,至少“暴雪电影制片厂”回来了啊!
划重点1:守望史上最暴力的坦克 致命缺点是很脆?
在新英雄消息放出的这几天里,X博士在各个讨论区逛了逛,发现大家对这个英雄的评价还蛮两极分化的。
具体来说,一部分玩家认为这个英雄太强了,自己是个T却有着爆炸的输出能力。
左键射击类似于半藏之前版本的神技“散”,还是个AOE。如果打得够准(够随缘),这英雄左键的输出能力在坦克里那着实是一等一的。
而大招更是过分,除了可以像天使一样上天之外,还能把人抓住了再从空中丢下来。按照技能描述,摔下来的时候,敌人会受到当前“最大生命值”一半的伤害。
这意味着什么?这意味着一旦被这个大招抓到,半血以下就会直接被秒啊!这可有点厉害的。
但是也有另一部分玩家认为这个英雄的强度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克里算是最低的那一档,脆这件事情是不言而喻的。
然后,西格玛的两个盾技虽然都很强力,但右键技能需要一定的释放技巧,而shift技能CD不短,也相当考验玩家“何时该开启技能”的大局观。
总之在X博士看来,新英雄西格玛对机师的要求还挺高的……如果对自己的技术没自信,大家还是不要轻易尝试了。
划重点2:设计师到底在想什么?把风暴的那一套做进了守望
虽然这么说,但是西格玛的设计却引起了X博士的兴趣:和其他坦克相比更强的伤害却更脆,有一个不错的控制技能……
这让X博士想到了暴雪的另一款多人竞技游戏《风暴英雄》。很早之前在玩家间,就有“主坦”“副坦”之说。现在风暴官方也采用了这个分类,将战斗英雄分出了吸收伤害的坦克和偏输出的斗士两类。
在X博士看来,西格玛就很符合这个“副坦”位置的定位:可以输出伤害,右键技能可以灵活保护队友,还有个控制,但是相对脆弱的身板和CD长且不稳定的减伤,都令他无法长时间顶在前排。
结合之前暴雪宣布要在赛事当中推行“2T2奶2输出”的固定阵容,X博士这算是整明白了:设计师是想把风暴“团队竞技”的理念运用到守望当中啊!
不信你看,现在的风暴基本已经形成了固定的组队模式,主T副T主C副C奶妈各司其职。现在守望设计师搞这一出“强制222”,也就是想做出风暴的效果。
但是,守望现有的重装英雄中,大锤和猩猩都是主T,DVa和毛妹都是功能性更强的副T——也就是说,现在守望并没有一个类似于风暴中斗士的“输出T”。
课后总结:
如果这么想的话,X博士觉得一切就说得通了:为了推广222,同时避免T位置的选择单一,守望开始在新英雄上下了功夫,而西格玛就是这种思路下的第一个尝试。
所以咱们可以看到,西格玛目前的设计还是比较保守,整体的输出能力只是比其他坦克略高,还保留了守望坦克“团队辅助”的部分。
之后守望团队还会设计输出型的T或者其他更有特色的T吗?X博士觉得会,但是以守望这一年推出三四个新英雄的速度……咱们还有的等呢。
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