国产游戏《我的恐龙》,首次尝试了AR交互玩法,将AR的增强现实深度运用结合游戏,变成一部AR养成策略手游,想想就虎躯一震,酷炫到现在就想玩!想知道什么样子吗,笔者这次就来为大家带上最新的玩法消息。
说到AR游戏,还记得16年夏季发布后的头几个月内火爆了整个世界的《精灵宝可梦Go》吗,第一次将AR现实增强的作用运动到游戏里,简直酷毙了,随着时间的推移,AR的增强现实深度在各个方面越来越多,不过将二次元投现到三次元的运用较为更多~
而这次国产游戏《我的恐龙》首次尝试AR交互玩法,将AR的增强现实深度运用结合游戏,变成一部AR养成策略手游,想想就虎躯一震,酷炫到现在就想玩!想知道什么样子吗,笔者这次就来为大家带上最新的玩法消息。
打开游戏后就是上图的样子,游戏里显示的地图是真实的,似乎不小心暴露笔者的根据地。想要捕捉恐龙也可以根据地图给的提示去寻找,顺带提一下,如果看到补给箱一定要去舔!里面是好东西!
之后根据地图的提示,成功找到一个不知道信息的恐龙,要注意的是,跳出的恐龙页面会提示你消失时间,千万不要认为它们是不会移动的,接下来就要开始真正的AR交互捕捉。
打开捕捉后,开始现实中寻找恐龙,如果没有找到,游戏会提示你恐龙的方位,根据这个方面去搜索,完全不用担心一直捉不到它们。
我们现在已经找到了恐龙,原来是一只正在飞翔的无齿翼龙,根据笔者的观察,捕捉它的难度为一星,如果被它发现溜走,我们还可以根据左上角的雷达地图找到它,这个操作简直是sixsixsix~
接下来开始正式的捕捉无齿翼龙,我们可以通过已经解锁的弹弓去攻击打晕它,如果第一次没有击中,它会很快的溜走,所以笔者建议诸位瞄准恐龙时,最好要眼疾手快。
因为我们捕捉恐龙的时间是有限制的,最上方会有倒计时提醒诸位,同时上面的血条可以清楚告诉我们无齿翼龙的时刻状况,当血条清空,那么恭喜你成功捕捉无齿翼龙一个。
游戏里恐龙的种类各式各样,从普通到超SSS级别一应俱全,捕捉难度也会随之增加,但它的AR交互玩法核心不变。
据说游戏AR玩法除了抓捕恐龙,还有深度交互。譬如将抓捕到的恐龙在一个平面上用苹果自带的ARkit生成,与地图上其他玩家的恐龙进行实时战斗。
幸运的是,《我的恐龙》是基于蜗牛游戏自主研发的Flexi引擎开发的,而Flexi引擎是支持在线多人交互的,而针对《我的恐龙》优化过后的Flexi引擎3.0版本更是在AR交互提供了底层技术。这么酷炫的玩法诸位是不是有点心动了呢。
游戏希望逐步实现虚拟恐龙与真实场景的交融,包括虚拟恐龙与玩家的合影,玩家对虚拟恐龙的喂养、玩家与玩家之间通过虚拟恐龙呈现在真实场景中的互动等等。