我的世界:入坑后治好我的3d眩晕,满足物质需求后,空虚感真可怕

我的世界:入坑后治好我的3d眩晕,满足物质需求后,空虚感真可怕

首页模拟经营我的世界死亡黄昏模组更新时间:2024-06-01

我的世界,我刚玩的时候床都不会造,啥都不会造,就会满地图瞎跑,然后晚上空手跟僵尸搏斗,打不过就挖个洞,度过漫长的黑夜,最后不是饿死就是被僵尸打死。想我以前玩了四年mc,不过是手机版,到弃坑的时候才刚刚出红石。不过这四年干了很多事,做过建筑,做过机关,加过工作室,写过js。虽然现在js好像被抛弃了,变成了add-ons,不过我感觉也就是改了个名。

当时我跟舍友玩的时候彻底颠覆了生物钟,我发现mc里真的是靠成就感拉住了玩家的热情,这种热情在无限的世界下简直没有极限。到现在,我依然超级喜欢mc,但是一个人的孤独世界特别难受。我才玩的时候喜欢搭到最高,然后跳下来,之前想和室友一起玩,但是不会弄,就两个人,在两个世界里,各过各的,我当我的农民,他做他的破坏者。炸了不知道多少个房子,当时为了测试谁的手机好,放了一堆TNT一起引爆。

刚开始玩晚上就是把自己埋在地底,后来在地下很害怕,不知道什么时候天亮,后来每次没床就做避雷针。我第一夜是靠避雷针度过,而且这个避雷针还经常用。在一个地区发展到一定程度,我就会随机选择一个方向,带上一把剑,一把镐子,一把斧子,直线前行,直到看见一个顺眼的地方,然后就和重新游戏一般白手起家。期间每个夜晚就是靠避雷针过活。

当年做了个通天顶的避雷针后,爬上去俯视大地,那感觉很特别,特别是跳下来那种失重感,在屏幕面前都能体验到。从来都是一个人玩,漫山遍野地跑,挖矿,打怪与被打,那么孤独,直到有天看到了一个叫12的家伙的实况,才知道一群人的世界可以那么欢乐。我就是那个挖个坑把自己埋进去,然后早上要出来的时候因为太黑了不知道该往哪个方向挖,最终离光明越来越远的人。非常喜欢mc,入坑后 “治好” 了我的3d眩晕,也是我买的第一个正版游戏,可惜存档爆炸后就日渐消沉再也没提起斗志,mc是继war3陪伴我最久的游戏了。

突然怀念之前做的空中花园了,上面种满了能收集到的花,最大那层四周是垂到地上的藤,每一层都有深度两格的水渠或者岩浆渠(下面一格水或者岩浆,上面一格玻璃)。每一层中心是空的,一根玻璃柱(四块玻璃围着一个海晶灯或者萤石)从地上一直通到花园顶山,然后花园为中心四方各做了一个信标的塔,四个角是堆起来的书架。

第一夜是搭了个避雷针,结果被爬上来的蜘蛛咬死了。我最快死亡是这样的:在空中出生,然后死亡,复活,死亡,复活,死亡(那个时候才是我玩的第二把,瞬间无语)。接下来听说天黑会有僵尸,身为萌新的我被吓得瑟瑟发抖,在黄昏之时选择了跳海自尽。这个游戏需要跟朋友玩,我曾经一个人玩的时候很快就放弃了,满足了物质需求之后,空虚感真是可怕。

大学时沉迷pe端mc还因此认识了一些朋友,成天就是单人生存或者叫些人联机生存&建存档,也对mc逐步有了一些了解。实习期开始进入疲惫期,点开mc的频率越来越低了,但这个游戏至今还安静地躺在我的手机和电脑里等待偶尔的光顾,堪称在我手上存活时间最长的游戏了。mc的高度自由和创造力可谓难以比拟,即便热情已经淡化不少,但看到或是听到mc相关的内容还是会倍感亲切。

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