《战意》不做写实战争了?陆地上开魔幻战舰你肯定没见过

《战意》不做写实战争了?陆地上开魔幻战舰你肯定没见过

首页模拟经营我是鸽手咕咕咕最新版更新时间:2024-04-25

网易古代战争网游大作战意于7月3日开启了S3赛季“帝国孤城:陨落与崛起”,结果上线后说了两赛季的新武器长枪还是继续鸽,愤怒的*手哥跑去找策划质问:远的长枪和神机五千营鸽了不说,最近一次策划面对面说的自造营寨玩法如今也鸽了,你除了咕咕咕还会什么?

策划却不慌不忙的说到:哈哈,咕咕咕是我的固有技能,但我还会一个新招,能把战船开到陆上,即便是精通任何战争网游的你,猜得出来算我输!我顿时开始脑补战船开到陆地战斗的魔幻战场场面,可战意不是真实系游戏么?我想了半天还是脑补不出来,只得当成策划石乐志,赶紧进测试服去找寻真相。

进了测试服我恍然大悟,“帝国孤城:陨落与崛起”这个名字暗示了战意S3赛季的剧情来源于奥斯曼土耳其帝国征服拜占庭帝国的历史事件,那么君庭堡自然指的就是君士坦丁堡。如今名为伊斯坦布尔的君士坦丁堡城三面环海,剩下的西面又有双重城墙和深邃的护城河,被基督教视为对抗伊斯兰教的桥头堡。1453年奥斯曼帝国苏丹穆罕默德二世亲率10万大军和320艘战舰进攻君士坦丁堡,此时衰落的拜占庭帝国已是孤立无援,但仍让奥斯曼军队伤亡惨重,而地道战和陆上行舟其实出自历史上奥斯曼军绞尽脑汁想出的攻城战术。

国产游戏几乎没有涉足过由土耳其人建立的奥斯曼帝国,而战意中对奥斯曼帝国军队的逼真还原我是第一次见到,由耶尼赛里长铳火枪手、帝国开土重军、西帕希骑兵、耶尼赛里宫廷禁卫组成的土耳其系新兵团势必将成为玩家们的新宠,而对应的兵团时装和武将时装也得极富其民族特色。而表现君士坦丁堡战役的君庭堡系列攻城战,更是逼真的还原了君士坦丁堡战役的历史进程。

S3赛季中君庭堡系列攻城战共分为5张新地图,第一阶段君庭堡(兵临雄城),是奥斯曼军刚开始进攻君士坦丁堡的写照,奥斯曼军命令炮灰部队从陆上使用常规手段进攻,主要目的是消耗守军。这张地图和常规的攻城战几乎一样,广大战意玩家们日前已经玩到了这张地图,也体会到了君庭堡内建筑极多,回回炮打击效果欠佳,城头又有额外的亚平宁背盾弩手防守,端的是易守难攻,唯有右方补给点前的城墙可以击破成为突破点,而历史上苏丹亲兵正是靠重炮轰开了这段十字军曾毁坏过的不坚固城墙才攻入城内的。

而我在媒体测试服见到了还在开发中的其余新地图:君庭堡(奇袭)、金戟湾(登陆)、金戟湾(陆上行舟)、君庭堡(千年之殇)。其中君庭堡(奇袭),金戟湾(陆上行舟)这两张地图大大出乎了我的意料!

第二阶段的君庭堡(奇袭)地图与君庭堡(兵临雄城)一看就不太一样,城墙还是那个城墙,但地图右方攻城方增加了4门乌尔班大炮,而且正对着城墙可破坏区域,这下无需回回炮也能轻易撕开城墙了。虽然这段城墙后增加了额外的亚平宁背盾弩手防守,不过没有什么是一发RPG,哦不对乌尔班不能解决的,如果有,那就再来一发!凭着多年苦练的射术,我两炮就解决掉了一队亚平宁,仿佛看到了海量战火币流入了钱包……

更重要的是我发现了在地图左方坑道的一个隐秘角落出现了密道入口!这条地道可以带步兵进入,越过城墙后看附近无人就可以偷偷的破土而出出现在守军背后,一个冲锋技能即可解决掉将从城门进攻的队友射成筛子的可恶远程守军!

地道还有着多个出口,即便是城门附近守军警惕性极高,我还可以从别的出口偷偷移动到敌人宫殿内,敌将万万想不到后方宫殿中也会出现敌军,还在忙于朝城外打炮,于是兵团没控制被我轻易消灭,此时队友轰开城墙里应外合定一波拿下补给点!虽然之后我就牺牲了,但我就是被埋到土里,也要用腐朽的声音喊道:地道战它不香吗?

第三阶段金戟湾(登陆)地图则是夜战地图,描写金角湾铁索令奥斯曼军战舰无法进入,但奥斯曼军买通了热那亚人,借道从陆路试图偷偷运输战舰进入金角湾,拜占庭军发现后急忙派兵拦截,奥斯曼军需要迅速击退敌军,在金角湾建立据点为后续战舰登陆做准备,因此这张地图是战斗节奏极快的近距离战斗。第四阶段金戟湾(陆上行舟)地图则还原了奥斯曼军铺设圆木轨道运输战舰的壮举,这张地图天色即将拂晓,暗示着一旦天亮金角湾的拜占庭战舰就可能开火,导致陆上行舟行动前功尽弃,攻击方必须击败正面的敌军和伏兵,抓紧时间把战舰移动到指定位置。

由于金戟湾(陆上行舟)地图尚未完工,所以我并没见到传说中的伏兵到底是什么样,单看这艘船,比普通攻城塔还大,但推起来的速度并不慢,不过与攻城器械比,推船的兵没有附加挡箭板保护,极易被敌方远程兵种集火,因此攻击方会使用重甲步兵而不是农民兵来推,如果能使用新兵团耶尼赛里宫廷禁卫来推那就最好不过了,毕竟战意持盾兵种在推器械时盾只能背着,并不能格挡前方来的箭支,只有耶尼赛里宫廷禁卫的被动挡箭能起作用。

这个玩法与普通游戏护送玩法的区别在于,陆上行舟的船是无法破坏的,即使我尝试架起红衣大炮也轰不掉这艘船一丝血,而从这张地图的地形来看,防守方也无险可守,这就非常考验玩家的智商了,AI伏兵的智商显然无法和玩家比,那么我作为防守方只能想法去配合AI伏兵,才能在*地形中成功阻止攻方的推船,PVP和PVE相结合的玩法和传统随机匹配战斗肯定大不一样。第五阶段的君庭堡(千年之殇)也有类似的防守方伏兵玩法,地图开放区域比兵临雄城和奇袭大了很多,不过该地图完成度比较低这里就不多说了。

历史上奥斯曼军在地道战被化解后,前无古人的把战舰从陆地运到金角湾下水,在消灭了金角湾的拜占庭舰队后,四面合围齐攻迅速攻占了千年名城君士但丁堡,此时除了意大利援军在城内,由于天主教和东正教的矛盾,其他西欧国家援军都还在通往君士坦丁堡的路上,他们万万想不到固若金汤的君士但丁堡竟然连两个月都没能守住,君士但丁堡战役以拜占庭军全部殉国,意大利雇佣军逃之夭夭收场。穆罕默德二世自称罗马帝国新的继承者并把这里作为奥斯曼帝国的新首都,虽然由于帖木儿帝国的压力,奥斯曼帝国攻占意大利的计划最终没能实现,但君士但丁堡战役依然是世界历史的转折点,一千多年来由中国通往欧洲的陆上丝绸之路被伊斯兰教势力切断,基督教教廷威信一落千丈,导致欧洲人被逼寻找通往中国的海上新航路,从而开启了大航海时代。

君士但丁堡战役是世界上第一次采用热兵器为核心攻破坚固要塞的军事奇迹,战意S3赛季对于君士但丁堡战役历史进程的真实还原,更堪称国产游戏的典范,PVE和PVP玩法结合上的创新也深受玩家期待。如果你还没玩过战意,是时候来体验一下全新地道战和陆上行舟的魅力了!

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