近期,百奥家庭互动(即广州百田,以下简称百奥)砍掉了一款预约量86万的二次元超现实题材SRPG《时序残响》。
该项目又名《Project 24/36》(原本归属于百奥旗下箜羽工作室,去年该工作室已取消),已经研发了三年时间,今年2月拿到了版号。由于测试数据未达上线预期,项目组上周宣布对游戏进行关停处理。
据悉整个团队规模在150人左右,公司将只保留部分人员作为储备,预计裁员比例超过60%。
百奥最早是做儿童页游发家,自研推出《奥比岛》《奥拉星》《奥奇传说》的页游曾风靡一时,助力公司于2014年赴港上市。凭借独特的品类在广州游戏圈占据一席之地后,百奥又把旗下几款页游IP改编成手游,从而顺利转型为手游研发商,并把触角伸向了二次元赛道,其中2019年上线的二次元女性向手游《食物语》交由腾讯发行,过亿的月流水直接把公司的知名度往上抬高了一个档次。
不过最近两年百奥的经营状况却不太乐观。财报显示,其净利润连续两年出现下滑,从2020年的2.89亿元跌至2022年的0.62亿元。
今年公司已对至少三个项目进行了人员优化。
早前,旗下IP改编项目《奥拉星手游》宣布调整运营计划,将下架多项付费内容。当时有知情人士向游戏新知透露,该项目组已进行裁员,被裁的还有另一个IP手游项目《奥奇传说》,缩编比例在30%左右;《食物语》也进入待定名单,团队可能在半年后优化至「维持基本运营」的状态。
《食物语》iOS游戏畅销榜排名趋势
如今高悬的利剑落在了《时序残响》的头上。
事实上,这款产品曾尝试过和其他战棋手游做出差异。比如结合都市怪谈的题材制作了跑团模式,融入了投骰子判定时间和理智值等设定。再比如在测试过程中就载入了UGC板块「空气工坊」,让玩家自行创作战棋关卡,自行通关验证之后可以上传发布。
游戏在今年5~6月完成了第三次测试。但从官方透露的信息来看,5月的测试数据已经不达预期,为了达到上线的数据标准,团队做了诸多努力,包括大砍养成线难度、一个月内给所有角色实装立绘、给数个玩法更换UI等等。
原本一切还在正常推进之中,但前段时间《时序残响》在抖音、今日头条、番茄小说等平台开启了买量测试,之后内部传出了整个项目裁撤的消息。猜测这次测试可能就是压垮项目的最后一根稻草。
时间回到一年前,百奥COO钟虹曾在接受媒体采访时表示,《食物语》是给到市场及格或中等偏上的产品,希望《时序残响》能交出一份80分以上的答卷。现在看来它与玩家应该是无缘相会了。
(编辑:落日飞车)
雷焰游戏:砍了项目又裁员,未来押注《锚点降临》游戏新知了解到,雷焰游戏最近正计划进行一轮裁员,规模约有100人。据知情人士称,有两个项目被砍掉,分别是女性向和魔幻RPG项目;目前公司还剩下三个项目:一个是已定档8月11日上线的二次元卡牌游戏《锚点降临》,一个是放置卡牌项目,还有一个是预计上线Steam平台的端游。
游戏新知曾在5月份时体验过这款《锚点降临》,游戏玩法比较中规中矩,近未来题材在现在的市场上也比较常见,游戏的竞争力主要来自于高精度的3D建模,以及特效拉满的动作演出。这是雷焰在二次元品类上的首次尝试。
当时公司的BOSS直聘页面显示公司有300 员工,除《锚点降临》外还有MMO、FPS项目在研,这些信息目前还没有更改。在2020年8月被名臣健康以过亿的收购价纳入麾下时,相关公开文件显示,公司当时拥有三个研发工作室,分别负责MMORPG、回合/策略品类、二次元卡牌品类。
鉴于公司从那之后并没有新游戏上线,推测这两处提到的MMO游戏,正是本次被砍的魔幻RPG项目。而之前在研的FPS游戏,则可能是那款预计上线Steam平台的端游。
雷焰游戏成立于2018年,曾做出过《百龙霸业》、《神魔三国志》两款月流水过亿的游戏。被名臣健康收购时,双方签下了对赌协议,雷焰的业绩结算期已经在去年年底结束,最终以168.65%的业绩完成率超额完成了业绩承诺。但公司的净利润高峰集中在以前的两款游戏刚上线时,仅靠最初的9个月就完成了承诺金额的约95%。
而随着时间的推移,已上线游戏逐渐走向生命周期的末尾,在没有新产品上线的情况下,公司的盈利能力也在不断下滑,2022年度的净利润甚至只有上年同期的约2.5%。
推测公司可能已经面临资金紧张的问题,这才不得不做出类似「弃卒保帅」的决定,仅留下3个项目——一款上线希望最大的《锚点降临》,一个自己更为擅长、更有经验的放置卡牌项目,以及研发和上线时间都更自由的端游项目。
在这种情况下,《锚点降临》无疑成为了雷焰目前唯一的救命稻草。游戏于去年12月拿到了版号,TapTap平台预约量在上周刚刚达到了100万,声量还是不小的。最近西山居《彼界》、广州百田《时序残响》接连在上线前夭折,已经展现了近期二次元赛道的惨烈状况。不知道《锚点降临》能否为公司带来转机。
(编辑:夜风)
完美世界:元宇宙项目裁员,做了两年定位尚不明朗近日,完美世界旗下元宇宙项目《虚拟世界(Virtual World)》出现了裁员情况。游戏新知获悉,该项目规模在270人左右,差不多研发了两年时间,这波裁员裁掉了70人左右。
《虚拟世界》是一个主打3D沉浸式社交的平台,内部设置了娱乐、社交、游戏和时尚等休闲版块,并提供了一个模拟现实生活的大世界(含T台、博物馆、酒吧、玩具店等场景)以供玩家探索。在这个虚拟世界里,用户将操纵着数字人形象(开头有5种形象可选),四处闲逛,与其他用户进行互动,还可以体验捏脸、设计造型、走秀、跳舞、玩游戏、建造家园等内容(部分人物动作、服饰造型、家具等需付费购买)。
另外用户也可以在该平台上传自己生产的内容。如下图的「故事」版块就包含了不同用户创作的故事剧情。
公开资料显示,《虚拟世界》是完美世界的创新业务,由CEO亲自带队,有融资和独立上市计划,员工持股。该元宇宙项目的官网及商标登记在一家叫做上海开拓寰宇的公司名下,后者成立于2021年10月,隶属于完美世界董事长池宇峰控股的完美元网络(池宇峰占股55%),法人兼负责人为刘骁。
今年6月,《虚拟世界》开始在微信、微博等平台进行宣传,暂时只提供安卓系统的下载,尚未开放iOS系统。当前产品为体验版,游戏新知粗略体验过后的感受就是,尽管糅杂了多种玩法,但产品的重心似乎放在了穿搭上面,而官方的宣传重点也在围绕穿搭展开。
一位知情人士告诉游戏新知,该项目的内部定位很不清晰,成员过往参与的项目多为MMO,对元宇宙鲜有触及,这也导致开发过程中思路多次发生改变——包括建造家园、虚拟直播、类「Soul」、UGC(用户生成内容)等等。
(编辑:落日飞车)
香蕉游戏:公司突然解散,办公室已退租,「老板被解雇了」据了解,广州香蕉互娱科技有限公司(下文简称为香蕉游戏)在6月14日星期三突然宣布解散,并表示办公室这周五到期退租。前段时间游戏新知在盘点广州出海厂商时曾提到这家公司,没想到它已经*了。截至解散时,企业微信显示公司有48人。
在解散时部门领导还表示老板王慧已经被解雇了,该公司的员工认为这只是一种说辞,据其所知老板带了一部分人去另一家公司6kw。目前有一部分员工在签离职协议的前提下,拿到了6月份的在职工资;还有一部分员工仍在等待可接受的解散方案。
根据企查查信息,在事情发生的几天之前,香蕉游戏进行了一轮工商信息变更。6月12日,原公司董事兼经理王慧卸任,由李明亮接任。同时股权架构也发生了变化,原先的郑冬梅(持股90%)和王民中(持股10%)退出*行列,分别由李明亮和新任监事马春凤接手。游戏新知接触的一位被解散当事人表示,并不认识李明亮。
香蕉游戏成立于2019年4月,专注于海外发行业务。去年11月公司搬址,从保利中悦广场6层搬到11层,公司面积有所扩张。
公司最早从休闲品类入手,在2020年取得初步成效,《GUN STRIKE》月突破100万下载、《Critical Action》月突破200万下载。
2020年公司开始开拓重度品类发行:
另外香蕉游戏在2021年就布局独立游戏业务。当年投资成立了独立游戏团队广州涡轮种子互动科技,香蕉游戏持有100%股份。公开信息显示,公司在2022年「战略上线」了一款悬疑独立游戏《MIRAI》。
(编辑:鳗鱼)
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