《我要做游戏》成立你的专属游戏工作室

《我要做游戏》成立你的专属游戏工作室

首页模拟经营我要做游戏更新时间:2024-04-10

《我要做游戏》是独立游戏制作人骆驼制作的第一款游戏。在踏上这条路之前,他是一名从业了十年的游戏策划,自学了一年的美术和程序后,带来了这款充满游戏行业梗的模拟经营游戏。“作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。”——骆驼。

《我要做游戏》是一款AVG+模拟经营游戏,玩家需要扮演一个富二代,利用老爸提供的300万创业资金建立游戏工作室,一步一步发展壮大甚至超越国内头部大厂“腾鹅娱乐”“易天下游戏”。如果公司资金*或者两年时间内做不出成绩,就只能被迫回到家族企业继承巨额家产。(我柠檬了)

人才是企业的第一生产力,白手起家的富二代手底下只有一个一号员工苏新月。在项目启动后,苏新月会为你提供一些简历询问是否招聘新的员工,岗位分为程序策划美术运营四个大类。如果玩家暂时不招募员工,项目将会使用系统分配的兼职员工来开展。

游戏立项可以选择开发级别游戏类型,开发级别越高项目耗时越长,游戏类型越复杂则需要花费的研发经费越多。玩家可以根据自己现阶段的财力来合理规划自己的项目定位,避免实力不足导致项目延期。游戏本身难度较高,新手建议初期选择比较好开发的休闲游戏或者独立游戏,等团队壮大或者有足够资金再去开发角色扮演或者竞技游戏这种复杂的项目。

游戏的玩法和《王权》很像,作为一名老板,你不需要亲自处理所有的细节,只需要对员工提上来的方案进行决策即可。每一次的决策都会对项目的排名、公司的资金、游戏的活跃玩家数以及员工士气造成影响。请注意合理规划自己的资金使用,如果无脑参加展会或者发过多的新闻稿很可能会出现项目还没发行上线,公司就已经*的情况。

游戏的画面是淳朴的像素风,异常可爱的大头NPC和轻松活泼的音乐结合在一起,让人感到无比轻松自在。游戏人物的台词也非常生活化,在文本上可以说设计的非常用心了,每个人物都有自己简单的剧情小故事,让人物形象更加丰满。闲着没事的时候还可以去公园和写剧本的妹子聊聊天或者勾搭一下永远在跑步的程序员大哥。(这些居然都是可攻略对象???)

游戏比较亮眼的地方是随处可见的游戏行业梗,无论是开发中策划和程序扯皮,还是美术和策划撕逼,亦或是跪舔渠道爸爸求流量都被设计成了随机的事件出现在项目里。只不过游戏的内容目前还比较简单,多周目玩下来就会发现部分剧情和随机事件重复度比较高,导致体验下降。游戏设计师作为一个拥有十年经验的游戏从业者,向大家真实展示着痛并快乐的游戏开发之路。

虽然游戏的完成度不算太高,也有一些不可避免的小瑕疵,但是这样一款小品级的休闲经营游戏却很好地展示出了当前游戏行业创业的艰难。品质优秀的头部产品被行业巨头垄断,中小企业在夹缝中苦苦求生,独立游戏工作室入不敷出......即便在这样的环境中,仍然有许多的人们用他们最后的热情在坚持着内心深处的游戏梦想,为我们带来一款又一款个性鲜明创意十足的游戏。如果你还在犹豫是否要走上游戏开发的道路,那么《我要做游戏》可能会带给你全新的思考和启示。

适合人群 :对游戏开发感兴趣的玩家、模拟经营玩家

闪光点 :

+真实且有趣的各种彩蛋

+操作简单易上手,轻松愉快就*

待改进 :

﹣部分系统的细节还需打磨

﹣事件不足导致重复度较高

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