游戏做NPC的初衷,就是想要让他们无限接近于人,而在这方面做得最好的当属《荒野大镖客》。
有油管UP主曾经做了个视频记录大表哥里NPC的一天,发现他们还真有意思:有些勤奋工作,有的不太努力,但是这些NPC都有一个共同的爱好,那就是一定要抽出时间喝上几杯,R星通过对NPC生活的细节捕捉,将一个西部世界活灵活现地展现在我们面前。
而在《荒野大镖客:救赎2》中,更有NPC一言不合怒*路人、通缉玩家的,那一瞬间令人震撼。要说如此智能的NPC我们也只能在3A大作中体验到,但是最近,国产手游却公然宣布要学大表哥做NPC,学原神做交互,引起业内关注,这到底是一款怎样的游戏呢?
原来,网易旗下《逆水寒》手游在5月发布实机视频之后,就高调宣布自己“不肝不氪”,要做“逆水寒Like”的开创性产品,日前他们向玩家交底了自己的开放世界玩法,更是惊掉了无数下巴。
《逆水寒》手游宣称要做“醇正中国味”的开放世界,还一口气借鉴了包括大表哥、原神在内的诸多大作,国产手游突然这么上进,还真有点不习惯。
“醇正中国味”,其实不难理解,毕竟目前市面上绝大多数拥有开放世界元素的成功作品,要么是西方魔幻,要么是二次元类型,中国玩家迫切想要一款拥有东方味道的开放世界,而逆水寒,正是大宋背景下的东方传奇世界。
官方也宣称,玩家可春赏花秋赏月,江南看水塞北看雪,闲时过问几个杭州奇案,忙时汴河渡口喝杯酒就走;还360度全景式体验北宋市井人文生活,与李清照、苏轼等喝酒侃大山。东方含蓄、礼仪都融入其中。
而学习大表哥等3A大作,《逆水寒》手游的野心就更大了。他们说要借鉴塞尔达、原神与自然界的神奇交互,打造了基于中华五行的【开放世界-自然引擎】,让游戏世界中的自然规则,如时间、天气、攀爬、物理、化学规则,对游戏产生各种效果和影响。
在人文交互上则参考了《刺客信条系列》、《逆水寒》端游、《底特律:变人》等游戏,像国外同行复刻了洛杉矶、巴黎一样,去复刻东方味浓厚的开放世界城市如汴京、杭州。
此外,就是NPC无限接近于人,像大表哥那样,玩家与NPC斗智斗勇。比如,玩家将屋顶的烟囱堵住,铁匠屋里就会浓烟滚滚,可能会被生气的铁匠抓住泄愤;玩家夜里在房顶飞檐走壁,可能会“扰民”,甚至可能会有“民间高手”出来追*……看来《逆水寒》手游的NPC也是不好惹的。
总之,看到《逆水寒》手游的开放世界玩法,在目前的同类产品中独具一格,也的确是用心在做的开放世界,不说全部实现,就算实现其中一半,也能玩个十年八年的,看来6.4亿没白花。
看到官方爆料的《逆水寒》手游开放世界玩法,你是否期待呢?
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