帕姆:为何战斗中符玄眼睛基本都是闭着的?
冻梨:你瞧瞧她光锥的名字~
作为一名存护角色,符玄在配置方面的要求还比较低,限5光锥对比其他来说性价比也不算太高,并且遗器也是2 2占优,培养难度低,基本上只要你能抽到手,都能培养成“高练度”。
光锥推荐在光锥选择上,各有优势。特别注意,符玄的分摊伤害模式,是按照符玄自身防御力来计算的,并非目标防御力。因此不少光锥的生存能力其实要高于“专武”!所以实际上光锥对符玄而言,仅论生存是区别不大的,很多是对比附加价值。
5星:【她已闭上双眼】微量增伤、生命让治疗更高、充能使大招施放更频繁,但这些都影响不大,关键在于“每个波次恢复全队80%已损失生命值”,在日常锄大地和模拟宇宙有较好表现,其余的混沌回忆、历战余响到是意义不大;【记忆的质料】叠5,无队伍增益,但能提升符玄自身生存 ,需要黑塔债券兑换;【制胜的瞬间】高防御 嘲讽,多个嘲讽且挨打有回能,可以让队伍整体能抗更多回合。
4星(默认叠5):【我们是地火】前5回合生存能力不错,且每次新战斗有个50%已损失生命值恢复,属于是模拟宇宙刷buff期间的“专武”低配版;【朗道的选择】嘲讽 高减伤,符玄自身去吸收更多的伤害,让队伍抗更多回合的选择;【余生的第一天】主要体现在队友每次受伤更少,但没有朗道的嘲讽,有利有弊吧 。
上面6种光锥,基本就是符玄目前用起来还算不错的,看看自身有哪个就用哪个,最终计算相差(仅论生存)也就10%上下,无所谓的。
遗器【外圈】2件套宝命长存的莳者 2件套戍卫风雪的铁卫/净庭教宗的圣骑士;【内圈】折断的龙骨/不老者的仙舟。
词条方面。主词条,生命/速度鞋、生命衣、生命球、充能/生命绳。副词条,生命值、防御力、效果抵抗、速度皆为有效词条。主词条有2种推荐的就看你哪个副词条好了,反正现在各有各的理争不出高下……
行迹加点战技、天赋、生命值、效果抵抗优先拉满,普攻、终结技、暴击率点不点无所谓,存护配装伤害基本刮痧,意义不大。
优缺点65%的分摊伤害 18%群体减伤,基本等效于将队友的血量翻了三四倍,面对猿神、银鬃尉官之类单体高伤害,脆皮也能轻松抗下,三拳送走成为过去。在寰宇蝗灾、模拟宇宙、混沌回忆这类高难环境下,失误翻车率会低不少,可控性更高。
12%暴击率加成还不错,很大程度上可以缓解不少主C为了适配位面遗器效果,无奈用暴击衣的尴尬,以往单靠副词条满足条件还是略难的。
但分摊并非100%,容易血量越磨越少。但目前环境还算可以承受,暴露弱点的情况较少,模拟宇宙有回血buff、混沌回忆满星限制轮速,基本上中高练度玩家很少这方面烦恼。
产点不占优,由于穷观阵需要符玄主动施放战技来蓄,相较于基本自动的罗刹,符玄会吃部分战技点,部分配队战技点“斤斤计较”的阵容搭配符玄会显得略憋屈,目前除了饮月其余队伍搭配体验都还不错。
文末以上大致就是冻梨对符玄的一些看法,大家按照自身所需类型角色抽取即可,没必要跟风,打怪刮痧就补强度等主C或同谐,队伍老翻车那就补容错抽生存位。两个问题都有?大概率就是行迹或遗器刷的不够,这年头0氪满星玩家也不在少数可去学习下资源分配思路。
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