在一款新游戏出来之后,每个玩家关注的方向都不太一样,有的玩家关心玩法,有的玩家关心优化,而画面,也是评判一款游戏的重要标准。不过,有一类游戏在这点上有着天然劣势的游戏,却至今活得风生水起,那就是像素游戏。
提到像素游戏,最知名也是最经典的还要属开罗游戏了,不管是什么题材都能带来出色的体验。近几年,以动作出名的《死亡细胞》和日式RPG《八方旅人》,也都是像素游戏中表现出色的佳作。
在国产单机手游中,有一个一开始仅有两人的小团队,也陆续为我们带来了两款独具特色的像素游戏。
他们的第一作叫《如果可以回家早一点》,发布于2018年,说的是一个因为主人公沉迷加班,他的妻子为了表达自己的不满,以及引起他的注意,每天都用不同的姿势装死的故事。玩家需要破解妻子装死的谜题,把她哄好。
在游戏中,每一关都有一个独立故事,然后玩家会围绕这个故事去解谜,有时候还会出现很多大脑洞的情况。除了解谜外,玩家在游戏里还会有各种交互,了解到主人公与妻子之间的故事,然后获得一些启示。
当初上线后,这个游戏就在taptap上获得了不错的评价,至今还维持着9.4的高分,玩家评价量上万。另外它还获得了app store2018年的年度优秀本土独立游戏,以及taptap2018年度游戏最佳剧情入围,可见剧本之优秀。
两年之后,这个团队又推出了一款新作,依旧是像素游戏,依旧是如果系列,但玩法已经大不相同。新游名叫《如果一生只有三十岁》,从老婆装死变成了主人公自己要死。这次的主人公是一个20岁的少年,他将会在30岁死去,并以此为前提过完剩下的日子。
这个游戏跳脱除了解谜以及推理的范畴,加入了更多的玩法,大部分都是为剧情服务的。比如一开始,玩家要在40天内消除沮丧、恐惧等负面情绪,这里引入了一套卡牌系统,让玩家能更深入地体会主人公从知道这个消息到平静接受的心路历程。
而到了后面,主人公希望死前能够看看世界,又会花一年的时间去旅游。在这段剧情里,玩家可能会玩到类似《旅行青蛙》的玩法。总的来说,这是体验式的游戏,也是游戏化的人生。
这两款游戏都以"死亡"这个沉重的主题作为前提,但也都展现出了不同的魅力,如果过喜欢这类游戏,又能接受像素画面的话,也不妨去体验一番。
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