“我的像素积木世界”抄袭MC,不讨好的低级抄袭为何总是弄得出来

“我的像素积木世界”抄袭MC,不讨好的低级抄袭为何总是弄得出来

首页模拟经营像素世界图片编辑中文版更新时间:2024-05-09

大家好,我是MinecraftSteve。《Minecraft》(以下简称其译名)是一款风靡全球的3D沙盒游戏,不管是在整个游戏市场还是沙盒界都撑起了自己的一片天地。但就是因为其的优秀,导致其遭到了一些同行的窥视。从比较早的“疯狂地鼠城”到到前段时间的“我的迷你世界”,这些低劣的抄袭者无一例外都遭到了许多玩家的嘲讽。最近,一款名为”我的像素积木世界“的游戏登陆游戏市场,其低劣的抄袭再一次刷新了玩家的三观,可谓是不输前辈。那么今天,就让我们看看这款游戏以及背后的原因。

我的像素世界

该游戏为沙盒游戏,疑似系一个名为“NEW BEE GAMES”的组织制作。该游戏最显著的抄袭特征是其游戏封面,明显为《我的世界》游戏截图。此外,该游戏拥有11张地图,两张为自然地图,其余为建筑地图。在所有地图中,8张需要”金币“购买,最便宜的为20“金币”,最贵的则达到200“金币”。此游戏可以保存存档,但经小编多次实验发现该游戏似乎无法保留上次游戏地点。游戏内所有”金币“均可通过观看广告来获取,一次可以获得5枚“金币”。

此游戏包含124中方块/物件,其中涉嫌抄袭《我的世界》游戏方块的要么直接照搬,要么就修改被抄袭方块的亮度,可以说这些操作是非常硬核了。玩家可以通过置于屏幕右侧的“ ”、“-”符号来放置、破坏方块,通过十字标来确认方块放置位置,基本与电脑端《我的世界》一致。玩家在行走时无法跳跃,即使是在飞行状态下,也仅能沿玩家视野方向平行移动(也可以沿玩家左右方平行移动),操作极其不便。此外,该游戏视野极其有限。在建筑地图“古罗马宫殿”中无法像封面那样看到全景。要不是非得足够高,玩家几乎不会发现该游戏地图中还存在云

该游戏方块全集

可见,该游戏又是一款低劣的抄袭游戏,而这并不是第一例的抄袭案例,在此之前就已经有了好几款游戏,它们无一例外,质量均为差,也遭到了许多玩家的嘲讽与讥骂。那么,为什么这种低劣又不讨好的游戏能够频频出场呢?我们接着来。

首先,既为低劣游戏,那么其制作成本一定不高。一般来说,所有内容均免费的游戏为通过广告赚钱。不管是“疯狂地鼠城"还是”我的像素积木世界“,游戏内容均充斥广告。仅是”我的像素积木世界“,如果玩家要解锁所有的方块,就至少需要观看24次左右的广告,再加上每次退出的广告和顶置霸屏的广告,玩家第一次的深入游戏就观看了30次左右的广告。假设每条广告收益是0.01元,那么一名玩家的上述行为就给开发商带来0.3元的收入。加上《我的世界》玩家对于抄袭游戏的敏感,很容易引起舆论风波,例如之前大火的“疯狂地鼠城”。假设有400万玩家长期使用此游戏(我的世界6月独立设备数大约为1287万;数据来源:艾瑞咨询),那么开发商就可收入120万元。例如美国的亚历克斯·史华兹(Alex Schwartz)和兹巴·斯科特(Ziba Scott),他们向谷歌投放了1500款自动生成的劣质游戏,结果获得了160万的下载量,通过广告收入了5万美元(约合人民币351475元)。(参考资料见文章末链接)“我的像素积木世界”获利原理也是如此,观看广告的人多了,收益也就多了,同时通过这种手段赚钱的游戏也就多了。

顶置的广告

其次,在初次进入“我的像素积木世界”时,应用会获取用户的位置信息权限和储存权限,这些权限的用途有很多,例如统计数据、精准投放广告等。但如果是为了贩卖用户个人信息,那么后果就很可怕了。此外,正如开头所说,《我的世界》的知名度是很高的,那么开发商就可以利用该知名度,仿制一款与《我的世界》近似的游戏来钓鱼,通过收获长期玩家来获得广告收益。这点小编在几年前就中过招,玩了好一会衍生版“Minecraft”。如此一来,低劣的抄袭游戏一旦获得一些玩家,就可以收入金钱,且成本低,就从这一点来说,还是比较诱人的。也侧面激发了劣质抄袭游戏的产生。

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