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在表现角色的过程中,鞋子也是服装的一部分。
鞋子是脚的衣服,因此在绘制时,我们要根据脚的形状来画。
如下图:
①根据脚部的结果,确定脚部的轮廓。
②绘制出脚部的厚度。
③根据脚背的曲线画出鞋子上端的线条。
④画出鞋面。
⑤修饰鞋面的细节。
⑥完成鞋面的绘制。
⑦绘制出鞋子整体的形状。
⑧画出鞋底,然后添加上明暗就完成了。
抓住整体的形状
木屐:用脚趾缝夹住木屐带,这是最简单的一种鞋子。此外还有后跟略厚的木屐。
旅游鞋:绘制的时候,可以将其看作是后跟略厚的木屐,只不过它把脚全部包住了。
单鞋:没有完全把脚包住,并且有鞋跟。
凉鞋(露后跟):脚趾全部被包裹住,但脚面和脚后跟都露在外面,后面用带子固定。
注意脚趾的位置:
凉鞋(细跟):在平底鞋上加上带子和鞋跟。
凉鞋(坡跟):增大了鞋底与地面的接触面积。
把握鞋子的轮廓
画的时候注意外侧和内侧线条的区别。外侧的曲线比内侧的圆一些(如下图)
尖头鞋会使脚趾变形
鞋尖会比实际的脚尖长。
有后跟的鞋子从半侧面看时鞋底呈阶梯状
如下图:普通平底鞋与高跟鞋鞋底的区别。
脚和鞋子的基本形状是椭圆形
后跟的高度及鞋型可以反映出其是否方便运动以及整体的风格。
①比较文雅的休闲鞋可以搭配文静的大家闺秀。
②体操服 黑色小短裤的女高中生可搭配旅游鞋。
③萝莉风格的可爱少女可以搭配可爱的鞋子。
④短裤和靴子的搭配展现出一个活泼的少女。
⑤穿和服的姐姐当然是搭配木屐。
⑥看起来像家庭教师的姐姐可以搭配成熟的细高跟鞋。
画时注意包裹脚面部分的长度以及高度。包裹脚面部分的高度与鞋跟的高度基本相同。
找出与地面的线基本平行的线条。
行走时的脚底与地面的接触面:
以鞋跟的高度为基准,把握脚尖部分的厚度。
用曲线体现脚部的立体感。
行走时的脚底与地面的接触面:
其特征是圆鞋头、厚鞋底和粗高跟。有固定搭扣。
多角度:
行走时的脚底与地面的接触面:
木屐带的位置不能太靠前也不能太靠后,画的时候要注意平衡。鞋头的厚度约是鞋跟厚度的一半。前后都少许翘起。
鞋跟翘起:
注意脚部的平衡感。根据装饰扣的位置与脚踝的关系,以设计线的位置为基准来画。
Q版人物的脚部也不能忽略哦:
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