内容分析
第一:速度比如双方10个英雄谁的速度快,谁先出手同样的速度 进攻方先出手。
第二:格挡、命中这两个是抵消的比如,你100格挡、我100命中那就说明你没有格挡很好理解。
举个例子:格挡百分百的情况下,就是每回合都减少1/3伤害,前提对面没精准。为什么孙策要格挡,因为他的技能触发格挡三次回血,格挡需要触发,触发完以后再抵消1/3伤害,减伤是直接减受的伤害,等于百分百触发 对面没增伤的情况下。
第三:破甲与破甲抵抗:多出来的的破甲是拿来抵消破甲抵抗的同样,我没有破甲那你破甲抵抗就没用,比如我200破甲、你120破甲抵抗我生效80破甲,只有70能用多的是没用属性。
第四:减伤与增伤,比如我82减伤,你就需要用太史慈或者公孙赞先减掉我多出来的12减伤,才能再减掉我生效的70减伤。
第五:控制命中与免控控制命中,是不会增加控制几率免控是可以减掉控制几率的比如,控制命中比免控高多的是无效属性,比如免控比控制命中高,会减少你的控制几率、比加你没有控制命中我100命中,那么你是速度就是字面意思减伤最高70,增伤无上限破甲生效最高70%抵消属性。
总结:只要你熟系这些机制,就可以更好的运用起来,当然在追求极致属性的同时也要你的氪度满足的情况下。
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