大家好我是堕天使,作为一个研究型的玩家,一直觉得97的强转是具有它一定的可控性的,由于这样的想法促使自己最近做了一些相关的小测试,得出了一些结论也收获到了一定的成果,这里分享给大家,可能对实战的帮助没有想象的那么大但还是希望朋友们能耐心看完。最开始想说明几个关于强转的几个重点:
1. 1p和2p非角落的情况下均能打出强转,但是在版边的情况下仅仅限定1p,因为2p会由于跳跃的关系自己落到版面里面,这个是2p有限的原理,本帖暂时不做说明
2. 在角落的情况下八神vs八神和神乐是打不出强转的,这个大家可以注意下,因为在对战的时候2p八神和神乐在背向倒地的时候不要把重心放在对手会不会打强转上面而是要放在八神会不会大影跳抓,这个一定要注意。这个可以让你至少少面临多余的两个择。
3. 就是今天想说的重点,其实强转是具有他的可控性的,但是有个前提,就是需要用角色具有持续跳跃攻击判定的技能,目前97就三个,第一个是拉尔夫的原地跳a,但是由于是原地跳的关系因此不可能强转,第二个就是大门的前跳b,这个具有一定时间的判定,因此可以涉及到强转,第三个就是八神的跳a,这个是在强转里面最实用的一个技能。下面就会详细分析。
想要打固定100%出的强转还有一个要求就是必须对手的身体被攻击判定足够宽大,这里通过测试发现大猪和大门山崎三人都能满足这一要求,因此八神是能够通过卡时间的技术手段对他们100%打出强转的效果的,卡时间的方法我也全部测试好了,想学的朋友对着去练几遍估计就会了,因为难度并不大。下面放上相关的示例图。
1p八神vs大猪 角落背向被大葵花三段击中后八神第一时间小葵花一段挥空然后第一时间大影跳a大猪100%被强转,这里也说下只要是后面的跳a八神都是大影跳a,这样能一直持续攻击判定到下落打到对手身体
1p八神vs大猪 角落背向被小葵花三段击中后八神第一时间624b挥空然后第一时间大影跳a大猪100%被强转
max状态下1p八神vs大猪 角落背向被大葵花三段击中后八神第一时间AB然后第一时间大影跳a大猪100%被强转
max状态下1p八神vs大猪 角落背向被小葵花三段击中后八神第一时间小葵花一段挥空然后第一时间大影跳a大猪100%被强转
1p八神vs大门 角落背向被大葵花三段击中后八神第一时间近c挥空然后第一时间大影跳a大门100%被强转
1p八神vs大门 角落背向被小葵花三段击中后八神第一时间AB然后第一时间大影跳a大门100%被强转
max状态下1p八神vs大门 角落背向被大葵花三段击中后八神第一时间AB然后第一时间大影跳a大门100%被强转
max状态下1p八神vs大门 角落背向被小葵花三段击中后八神第一时间小葵花一段挥空然后第一时间大影跳a大门100%被强转
1p八神vs山崎 角落背向被大葵花三段击中后八神第一时间近b挥空然后第一时间大影跳a山崎100%被强转
1p八神vs山崎 角落背向被小葵花三段击中后八神第一时间小葵花一段挥空然后第一时间大影跳a山崎100%被强转
max状态下1p八神vs山崎 角落背向被大葵花三段击中后八神第一时间近c挥空然后第一时间大影跳a山崎100%被强转
max状态下1p八神vs山崎 角落背向被小葵花三段击中后八神第一时间AB然后第一时间大影跳a山崎100%被强转
最后说下大门,由于大门跳b打点较高所以不具备八神这样的实用性,基本上只在对手残血时可以用用,vs大猪在角落426c捡破烂后可以第一时间624b后第一时间大影跳b,不过大猪虽然被打,但是由于大门离地面还很高因此能轻易被大猪反击故不使用。
以前就是研究成果,感谢大家观看
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