一款形似幸运房东但内核实为肉鸽爬塔的构筑游戏。玩家可以在战士、刺客和召唤师三个玩法各异的职业中选择一名进行出征。核心的战斗玩法则为在一张五列四排的老虎机中旋转转盘以回合为单位拾取各种符号进行战斗操作。规则简单明了易上手,虽然也需要追求Build,但是随机成分较高,好实力还得搭配好运气。为了提升容错率,可以通过对战获得的奖章解锁一些强力的符号投入到新的战斗中。
核心资源:能量在众所周知的经典规则体系下,我们其实可以把本作的各种符号视为卡牌,单就这一点还是很合理。但问题来了,出卡就需要卡费。而本作的卡费(也就是能量)每回合初始为0,需要拾取老虎机中的能量点方可提升。如果你运气不好没转到几个能量点,或者能量点恰好被附着上了Debuff,那是相当难受的。因此,需要依靠奖章进行局外解锁的二级能量点就显得相当重要。
而获取能量的另一个方法是依靠随时可以打开的商店购物,毕竟多买几个能量符号不就能相应的提升能量出现的概率了吗?但事实上,玩家大部分时候通常是比较穷的,买了能量就买不了武器、盾牌或者血瓶什么的,到时候陷入巧妇难为无米之炊的境地就更难受了。
还有一种经验书也可以提供能量,还能提高商店刷新高品质物品的概率。不过这个概率成迷,薛定谔的提高就是了。
使自己更强大的方法:养成与怪物进行除了常规的攻防Battle外,我们另一个重要的目标是养成,最明显也是最为重要的就是主角那可怜的血量。本作主角的初始血量真的是有够差劲的,虽然也可以选择诸如闪避之类的技能(类似于遗物)来提高生存能力,但真挨不住精英怪几下。
游戏的血瓶分为可直接回血的以及提升最大生命值的。有时候在确保自己的护盾可以完全抵消敌方攻击的情况下,我们甚至可以故意不*死对方,就等着转到提升生命MAX的血瓶。虽然每一关过后的三选一偶尔也能刷出提升生命上限的奖励,但明显得留给更需要提升的增益项。
爬塔元素该有的也都有正如我开头所言,这游戏本质上就是个套了老虎机外皮的爬塔游戏。像是该品类游戏中常见休息点、商店、随机事件以及符号(卡牌)交换等元素应有尽有。不过结合老虎机的特性也有一些比较有意思的设计。比如说一个名为“彩票”的符号,平时只会占格子,但在转动十几次后便会触发巨额奖励,给你一次性提升十来点最大生命上限。这种对于未知神秘奖励的期待增强了我游玩的动力。
总结形式比较新颖的卡牌肉鸽变种,虽然深度一般,但是从28元的首发定价来看,性价比还不错。
游戏名:幸运勇者
文:景小天
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