云顶:S5装备系统过于繁琐,五费卡强度拉胯,设计师会做平衡吗?

云顶:S5装备系统过于繁琐,五费卡强度拉胯,设计师会做平衡吗?

首页模拟经营云顶之弈s5美测服更新时间:2024-06-15

万众期待的云顶之弈S5版本,终于在4月15日登陆了美测服,大量玩家和主播疯狂地涌向美测服,开始了首次对于新版本的测试和体验。小编也在第一时间登陆美测服,对S5版本进行了一波简单的试玩,虽然现在最终的羁绊和英雄强度都没有确定,但通过这一天的试玩还是能总结出不少问题的。

首先新版本的羁绊数量要远远多于S4版本,不管是黑暗阵营还是光明阵营,包括其中的一些中立羁绊,大小羁绊数不胜数让人应接不暇,这样做的好处就是大大提升了云顶之弈的可玩度,任何羁绊都有可能被设计师加强拿出来成为版本主流,但缺点就是羁绊过于繁杂,大家在最初接触的时候很难一下子记全,大大的增加了游戏的入手难度。而且很多羁绊都显得非常鸡肋,使用效果非常一般。

其二也是最值得吐槽的一点,在S5版本里面光明和黑暗阵营其实并不是游戏的主要特色,我认为S5最大的不同便是光明装备和暗黑装备才是游戏的与之前的最主要区别,所有装备都有专门的黑暗属性装备,在云顶之弈S5当中普通装备有45件,同样对应的黑暗装备也有45件,加起来一共就有90件不同的装备,虽然黑暗和普通装备对应,但没见黑暗装备都有其独特的加成和削减,繁杂的让人难以记住。

更别提那一共16中转职装备了,相信很多主播在玩了一天之后,都还搞不清楚具体铲子搭配什么装备能转什么羁绊,在转职方面S5搞得太过于复杂了,毕竟铲子本来就不多见还搞如此多转职,简直就是为了浪费玩家的脑细胞而来的。所以我觉得这些暗黑装备的存在,不但让玩家的装备选择方面变得更为复杂了,而且还让转职变得更加艰难。尤其是暗黑装备和普通装备散件图标区别不大,让人非常难以区分。

最后一点值得吐槽的就是,在第一天的试玩当中,两大阵容的两个神王诺手和盖伦出场率低的可怕,两个看上去非常牛皮的人物实际使用起来甚至不如一个三四费卡,给这些神王占据一个名额简直是浪费,2星诺手和2星盖伦非常容易出,但伤害却垃圾的可怕。其实不光光是盖伦和诺手,其他的五费卡在S5测试服的表现也非常不好,除去大发明家和千珏在五费卡里有着不俗的表现之外,其他的五费卡似乎都在此次测试服当中表现不是十分合理。

佛耶戈纯粹就是打酱油的存在,不管伤害还是技能效果都鸡肋的可怕,天使虽然能够打出不俗的伤害,但启动时间过于漫长,往往还没等整到发力的时间便被对方击*,另外五费卡狗熊完全就是一个大控,上场率还不错,但要说与五费卡身份匹配有些言过其实了,最后一个不用花钱的五费卡提莫,伤害和效果都与S3时候的提莫相差无几,当时的提莫是几费卡来着?反正花六点血买这么个英雄实在不值。

好了关于测试服试玩的直观感受给大家介绍到这,这只是测试服的体验,最终上线版本或许会有改动,但一些大体框架应该变动不大,大家觉得这些方面是否对你的游戏体验造成影响了呢?

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