《牧场物语 重聚矿石镇》评测:一场跨越了时代和平台的重逢

《牧场物语 重聚矿石镇》评测:一场跨越了时代和平台的重逢

首页模拟经营云见镇物语更新时间:2024-04-13

城市的喧闹、车水马龙的喧嚣,不免会让人怀念一些曾经闲暇轻松的时光,随着生活的日益忙碌,简单却能带来最大体验的方式占据了生活的绝大部分,而纵观如今的电子游戏圈又何尝不是如此,简单轻松的游戏似乎已经逐渐离开了大众的视野,冲锋厮*成为了更大的赢家,只是在这其中依旧存在着一些我们所怀念的美好,这里没有冲锋陷阵,有的只是时间的流动、落叶的拂过以及人们那令人怀念的脸庞。

时光跳回到16年前,2003年4月18日《牧场物语》系列最新作品《牧场物语 矿石镇的伙伴们》登陆GBA平台,凭借简单却丰富的游戏玩法,一举在玩家群体中获得了相当称道的口碑,相隔8个月后《牧场物语 矿石镇的伙伴们 女生篇》登场,游戏在前作基础上加入了大量全新的要素,让这个平凡宁静的小镇再度焕发了生机,其在国内所产生的影响甚至在后来的多部作品都没能提及,随着时间的流动,《牧场物语》系列也相应推出过多部作品,只是相对公式化快节奏的游戏方式,已经取代了那个日复一日播种插秧摘玉米的午后时光。时隔多年,作为重制版《牧场物语 重聚矿石镇》正式公开,那么这次将会是一场怎样的重逢,下面本文就将针对本作内容进行简单的评测。

牧场物语 重聚矿石镇丨 牧場物語 再会のミネラルタウン

开发商:Marvelous

发行商:SEGA

发售日:2019年10月17日

平台:Switch

属性:经营、模拟、恋爱


尽管时隔多年,但原作中矿石镇所带来的轻松惬意依旧没有丝毫衰减,你可以忙于耕种、漫步大街小巷或是和小镇中的其他人促膝长谈,尽管空间被局限在了一个并不算太大的地图中,但丰富的自由度带来的可玩性丝毫没有得到任何削减,在大体内容上,《重聚矿石镇》完整延续了原版《矿石镇的伙伴们》的要素,并在此基础上进行了细节上的优化和调整,其所带来的结果就是尽管地图还是那个地图,但在很多玩法或是生活方式上会做出一些改变。

地图在原有的基础上追加了部分新区域

初次进入游戏前追加了一步难度的选择,两个难度在整体玩法上没有任何变化,区别只是在于简单难度可以更加轻松地增加居民的好感度以及对于出货的报酬会得到相应的增加,对于不太擅长此类经营模拟游戏的玩家还是能带来一些帮助的。剧情方面在原作的基础上做出了一些调整,原版中主角和农场的原主人是在一场因为父母的疏忽,导致主角走丢的事件后与主角相遇的,而在本作中农场的原主人则直接变为了主角的爷爷,当然,这在游戏的体验上并不会起到什么至关重要的作用,只是在阅读上来说让剧情变得相应的合理了不少。

内容上的调整不仅限于剧情,本作在很多方面都做出了一些相对便利的简化设定,比较明显的就是对玩家的道具物品栏位进行了增加,在初期玩家就可以携带最多8个道具最多可以拓展到24个,这极大地减轻了玩家初期游玩过程中的负担,同时农场在设施上也做出了调整,一些需要后续添加的拓展功能也直接加入到了牧场的本体里,不过整体设施没有太多的拓展只要稍微熟悉一下就可以完整了解农场里的一切。

农作物和动物种类在原版的基础上变得更加丰富,根据季节的变化玩家可以种植更加多样化的作物,随着剧情的展开还会解锁一些意想不到的新作物,此外在动物的养殖上本作也进行了一定的拓展,原版中玩家除了常规的马、牛、鸡等,还可以饲养羊驼、兔子、企鹅等全新的动物,并且在数量上也允许进行复数的养殖,当牧场逐渐扩张起来之后丰富的动植物也能为这片原本死气沉沉的牧场带来别样的生机,而当玩家将整个牧场扩充到一定程度后,也会颇有一番成就感,不过值得一提的是,本作中宠物机制修改成需要向隐藏角色帕每月15日广场摊位进行购买,他不出现则无法购买宠物。

作为相对较有群众基础的一套框架,《重聚矿石镇》在大体上并没有太多的变化,除了一些细节上做出的改变,几乎在原版中你能体验到的要素,在此次“重制版”中都得到了保留,游戏的经营概念并不算复杂,种植、饲养、采矿、捕鱼,再利用这些操作获得的成果进行出售,换取金钱后逐步对自己的牧场进行拓展,《矿石镇》拥有着一套相对隐晦的“主线”流程,除了不断通过劳作扩张自己的牧场外,不断提升其他居民对你的好感也是游玩过程中需要随时注意的点,这点在本作中得到了相当完整的保留,并在此基础上追加了而更多可以追求的目标,除了异性外一些同性也被归为在内,想要尝试追求多个不同的对象,这也无形中增加了游玩的时长,对于追求的方式和过程,本作并没有做出太多的改变,情敌等要素也得到了保留,几乎整体套路都维持了原版的形式,这里也不再过多赘述了(鬼知道当年为了追女神送了多少花...)。

大团圆

帅哥你谁?

在原版中挖矿是一个既考验耐心又考验运气的工程,如果你玩过之前的《哆啦A梦 牧场物语》的话,可能对矿洞这个词还会有着更深的怨念,不过好消息是在《重聚矿石镇》里,矿洞被调整到没有那么肝的地步,在本作中追加了挖洞的功能,和锄地浇水一样,挖洞同样是需要体力的支持,通过挖洞玩家可以直接一口气来到矿洞的下一层,不过原版中随即挖出的电梯还依旧存在。此外矿石的种类得到了一定的增加,这也让道具的升级更加依赖多样化的矿石种类,因此频繁进出矿洞也成为了家常便饭。

发家致富靠挖矿

小精灵依旧是后期的最佳伙伴(劳动力)

相对于追加新要素,可以看出制作组更加偏向于在原有的要素基础上进行优化,在本作中玩家可以自由地穿梭于自己的菜地之间,这让游戏中每一个方格都可以变成独立的一个,而非原版中难以全面灌溉的九宫格。此外在种植的过程中几乎所有的物品都可以进行出货,包括牧场中的杂草等。本作取消了原版中的电视购物,很多需要从中买到的物品都转到了杂货店进行售卖,不过对应的观看电视料理节目可以直接获得食谱,这让料理的机制变得更加方便,此外和村民到达一定好感也可以获得食谱。送礼的数量得到了限制,每天只能送出一份礼物,当数量超过后就会被对方拒绝。像这样的调整在游戏中几乎随处可见,即使作为一名原版的老玩家也能在本作中得到一些全新的乐趣,而对于新玩家而言,简单直接的游玩方式也可以更加轻松地让你感受到这份惬意的小镇生活。

其实对于这部作品来说,不必太费口舌,在当你熟悉了一些按照时间走流程的模式化作品后,初次接触本作时多少还会机械化地安排自己当前的时间来进行操作,只是随着时间的推移,你会逐渐将这种既定的快节奏放缓下来,也许这就是《牧场物语》本身所能带来的最大魅力,它没有太过绚丽的画面,一切显得都是那么祥和,尽管时隔多年,《矿石镇》的味道却依旧没有太多的改变,这或许是一种缺点,因为它和原版之间的差距并没有那么的明显,但对于原版的老玩家而言,这种似曾相识的味道或许才是自己期盼依旧的。

A9VG体验总结

这次重聚带来了一种熟悉的味道,在《牧场物语》的世界里,你永远不会因为限制了体力而感到疲劳,简单又充实的生活占据了每一个角落,人们的生活方式或许早就成为了以某种定式,在这个时空里除了金钱和时间外,或许早已没有了任何的变化,但每当你走到后山山顶或是漫步湖边,眺望着远方的夕阳时,心里还是会不由地平静下来感受一种久违的宁静与美好,或许这正是这部作品想要传达给我们的,一种平凡而又充实的生活。

A9VG评分:7.5/10

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