《王者荣耀》大型反养猪攻略

《王者荣耀》大型反养猪攻略

首页模拟经营一起养猪更新时间:2024-05-09

作者:UID43328123

大家好,自S12起,我就专注于打五排,也结交了一批喜欢玩五排的荣耀玩家,建立起了自己的的黑车组织~ 今日在群里偶

有聊起“养猪”,发现很多高星朋友依然对养猪流有困惑,而且大部分关于养猪的帖子,更多的是对于养猪流的分析、介绍,

并没有详细的反制攻略。故此,今日特开贴一篇,略尽绵力,希望对大家有所启发。

1.本帖不教养猪、只教*猪

2.本帖针对五排养猪,如果你很少玩五排,则对你帮助不大

3.本帖阅读门槛为“常玩五排、常撞养猪,对养猪有基本了解的玩家”

4.一代版本一代神,本帖只针对截止2019年3月版本,如有更新,敬请期待

[Part 1]谁在玩养猪

这里可以直接告诉大家,从钻石开始,一直到荣耀,你遇到99%的养猪车只有2种:

1.路人猪:路人、亲友等普通玩家自发组织的养猪车

2.陪打猪:代打接陪打单而组织的养猪车,一般打手老板比例是1:4或2:3

陪打业务相对来说收入更高,但是传统的“手法陪打”难度大、效率低、体验差。有时候我们遇到一个车,发现对面BP思路清晰,

开打后猪头走位、操作一流,团队配合、保猪都不错,那很可能就是遇到了“养猪陪打”。至于所谓全打手养猪,这个真的非常少

见(5个打手上号,还不去玩手法车碾压,八成是伪代,在这行也混不了多久..),所以很多朋友一碰到厉害的养猪,就说又撞

代练车了,其实这个概率非常非常低,一个赛季也遇不到一两把,更可能的是“养猪陪打车”。

让大家知道玩养猪的都是些什么人,是希望大家对养猪不要有畏惧情绪,正所谓“认怂输一半”!以我自己N多场的*猪经验,

可以很负责的说,当你掌握了*猪大法后,无论任何段位,打养猪的胜率在差则70% ,优则90% 是完全可以实现的。

[Part 2]*猪的核心思路

在了解过养猪之后,想*好猪,需要在以下几个方面下功夫:

1.BP(BP玩不明白,给你五国服也难打养猪)

2.指挥(打养猪必须开语音,必须有一个人协调队伍,做开团指挥)

3.开团(开团时每个人的位置、留存技能、进场顺序、进场时机)

4.中心思想:*猪!切记切记!

这里想跟大家特别强调一点,拆塔带线、反野吃钱、压制单边..等等,都不是核心,优先级第一的永远是*猪!大家在打养猪

的时候,一定有过这样的想法,比如先*了刘邦,再开团,就没人给他传大了;或者抓边压边,把他们一条线压深了,就牵扯

猪了,但是最后你都会发现,一切不针对猪的行为,都是在浪费技能、浪费时间、浪费血线,最终给了猪发育时间。所以从游

戏开始的第一秒,你的眼里就应该是各种琢磨这头猪!蹲它、抓它、*它!

[Part 3]养猪流的套路

目前版本,常见的并且比较强势的养猪套路只有3种:

1.双辅双线有野流:猪带双辅游上路 中路;打野吃野区;单边看下路

优势:全队发育最快、C位多打团容错高、有打野单独游走帮忙开视野避免猪头被抓

PS:也不排除例如伽罗吃蓝游下线中线,但路线更危险更易被抓,克制方法同理,*猪的玩明白后,打游中下线的不在话下;

2.三辅双线无野流:猪带三辅游上路 中路;前期不吃野,刷线快了后猪开始吃野;单边看下路

优势:猪头发育最快、保猪人数多、被抓时猪容易活

3.双辅吃中吃野流:猪带双辅吃中线 野区;双边看两边

优势:不容易被抓、被开团也位置安全、可以打后期

[Part 4]*猪该Ban谁

1Ban思路:谁最能在前中期保证猪头的发育空间,就Ban谁。显然是辅助位置,那以我们N多场次经验来说,对于前期

抓猪*猪影响最大的还是庄周(不要问我为什么,如果大家有争议,后面楼详细讨论)

2Ban思路:Ban掉一个你自己队伍最烦的英雄,这个因队而异,比较常见的是:小明、蔡文姬、后羿、太乙

[Part 5]*猪该Pick谁

这里针对*猪,分为如下5个位置:

1.蹲人边:

孙策:前期强势、承伤高、控制多、支援快

木兰:AOE伤害 AOE控制

2.支援边:

白起:带闪现,前期疲软,中期开始强势开团

刘邦:以选代Ban,前期强势,后期不能第一时间承伤

哪吒:以选代Ban,带斩*能抗能打,有制裁效果

3.打野位:

小鸟:单体爆发强,大招AOE伤害 减益效果

赵云:能抗能打有控制

4.辅助位:

鬼谷子:破甲、开团,提速进场

牛魔:免伤、双团控

盾山:开团、免伤

5.中单位:

昭君:AOE伤害 控制

甄姬:AOE伤害 控制

这里由于篇幅问题,只列举了我认为适合打养猪的T0英雄,如果大家有问题类似“某某英雄打养猪效果如何?”等问题,请楼下提问,我会逐一分析回复。

[Part 7]*猪大法

MOBA游戏,即使玩的是一个套路,每个队伍的阵容、细节也都不尽相同,场上情况又瞬息万变,所以很难说具体到什么

时间走什么路线,或者在哪里集合干什么。下面所列出的都是针对*猪时,一些常见的问题和思路,大家把下面的问题都

解决好,也就基本会打养猪了。

1.确认基本信息

确认养猪种类、确认猪小队人数、确认猪头发育路线;从而能够设计蹲猪位置,以及蹲猪人员。前期一定保证蹲猪人数比猪

小队至少多1人!例如对面3人游,打野单边自由行动,那么至少保证我方4人蹲猪,第5人后手入场;例如对面4人游,单边

后支援,那么我方最好就是5人全部参与蹲猪)

2.蹲猪的位置(红色为猪小队路线,黄色为我方蹲点位置)

双线流养猪路线危险,猪头往往在小队最后位置

中野流养猪路线安全,猪头往往在小队中间位置

3.切后开猪点

保证队伍阵容至少有2个以上能够切后开猪的英雄,建议为双边及辅助,同时具备承伤和控制技能,例如鬼谷子、孙策、白起、

木兰、牛魔等。为的是,1号开猪进场出现失误、被控、被躲避等情况后,给予了准确猪头视野,2号开猪进场能准确把控制技能交给猪头

4.*猪的进场顺序

建议分为

先手开猪:2人(边辅)

远程控伤:1人(中单)

单切收割:1人(打野)

后手开猪:1人(边路),养猪一定有一条单带边,跟这条边对线的人就是后手开猪人

举个例子,如:鬼谷子、孙策、王昭君、小鸟、哪吒。*猪的进场顺序为:鬼谷子孙策前草同时开猪,王昭君紧跟丢团控团

伤技能,哪吒在己方交出第一波技能后飞猪(太早开大会提醒猪头被开,走位规避),小鸟在己方开猪人吃到第一波技能后入场直切猪头

5.开始*猪的最佳时机

打养猪跟打常规一样,前期取得优势,胜面就更大,建议第一波放在我方所有非辅助位达到4J时,那时,对面应该只有猪头、

打野、单带边到4,欺负对面2-3个辅助位没到4J没有大招。同时4-6J是抓猪头的最佳时机,这个时间段猪头清线刷野速度慢,

急于拉开经济差,走位会适当冒险以求发育速度,就更容易被我方蹲到。

6.蹲猪注意点:

(1)切换蹲猪路线,比如猪头是上中线发育,如果你一次在他们去中线时发动攻击,那么就建议第二次,在他们去上线时发动攻击

(2)切换蹲猪位置,同样是在猪小队上转中时蹲猪,如果第一次在中草,那么可以第二次在对面红BUFF后面的草

(3)分散蹲猪位置,建议蹲猪的人员,分散在至少2个草丛,以便造成不同的攻击方向,猪小队被攻击时,会下意识的把注意力都放在发起进攻的同一个草丛,这时候从其他方向视野出现的敌人会让猪头猝不及防。

(4)适当暴露视野,例如我方上单 辅助 打野,在中草蹲上线转中线的猪小队,这时候我方中单和我方下单可以适当给对面兵线或T线视野,让对面在小地图上看到我方人员。(Moba类游戏,当一方的4-5人同时丢失视野,且持续数秒的时候,非常容易引起另外一方的直觉性谨慎)

(5)开团者务必要确认,蹲猪的人员都达到了附近位置,手里捏着核心技能;如果人员位置、状态、技能不满足要求的情况下,看到猪头进入被蹲位置也要果断放弃进攻

7.顺风不浪

大家一定有这样的经验,打养猪,连续2-3次蹲猪打团都赢了,突然浪输了一波,形势就逆转了。这也就是养猪最恶心的地

方:容错率极高。说白了就是,养猪的抓住一次机会就好打,*猪的犯了一次错误就不好打。打常规车的时候,我们往往是

越顺风越放松,适当浪一下,再紧一紧也不影响大局,打养猪要求从头至尾,每一次蹲人、开团都是同样谨慎的。都已经压

野区压高地了,不好意思,开团的话该几个人还是几个人,一个都不能少。

8.逆风不慌

养猪流的一个特点就是天然具备心态优势,本来大家遇到养猪就觉得烦心、紧张,如果开局迟迟没*到猪,看着猪头经济差越

拉越大,就很容易着急行动开团,就容易失误。但是大家要知道,对于打养猪来说,中期之前的僵持就算是逆风(因为猪头经

济越来越高),中期之后的僵持就算是顺风了(因为猪头经济饱和,我方经济越来越高),真到了大后期打六神装团,养猪的

赢面反而低了。所以就要求我们,打养猪,必须调整好心态,不管是顺风逆风僵持,都不要慌,查看路线、集合蹲猪、开团入

场等等每一样都要清清楚楚的安排好。

9.*猪之后干什么

我们打常规局的思路一定是塔线第一,但是大家打养猪时,一定有过这样的经历,就是推了外塔也吃不到野区资源,因为猪

头还是经济领先,必须依靠人数和开团才能掠夺资源;推了二塔压到高地,一波团没打好就被养猪反推一波了。所以这里要

告诉大家,在*猪赢团之后,首先是掠夺野区,其次抢夺各种龙,最后才是拿T,因为按这个顺序,才能最大化压制猪头发育,

下一次的团赢面就更大。打养猪,经济差来自于龙和野怪,并非塔线。

10.再说BP

*猪是从BP开始的。当然,除了我提及的阵容外,像双法流、盘古流等也都有人在使用去*猪,鉴于我本人并没有此类阵容

的使用经验,就没有为大家推荐,这里也欢迎有经验的小伙伴留言分享心得。这里跟大家分享一个我在目前版本打五排的经验:

1.尽量先拿边路、辅助(非射手边),这两个位置上,五排T0-T1的英雄相对较少

2.尽量先拿的是百搭英雄,例如孙策、鬼谷子、王昭君这类,打手法、打养猪都百搭

3.C位的选择上,以counter为主,本命为辅(比如对方先手拿了个盾山,那本命干将就不能上了,还是要选择其他poke控制中单,如果并无明显的counter思路,那么就拿自己最擅长的英雄)

最后想说两句题外话,养猪流虽遭受诟病已久,但同时对于五排队伍来说也是一块很好的试金石~

英雄池、BP能力、指挥能力、开团时机、进场配合等等,这些都是五排的基本功,也是路人五排和车队五排的区别所在

听说养猪快被策划大大和谐了,但是只要是Moba类游戏,相信机智的玩家们很快又会开发出新的套路,无比期待~~~~

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