一个人,一伙人,都是《摇曳露营》

一个人,一伙人,都是《摇曳露营》

首页模拟经营摇曳露营相约摇曳露营All in one更新时间:2024-11-15

在《摇曳露营△》之前,上一部诚心向周围暴力推荐的还是早在2014年的《白箱》。追究原因,大概是这部动画一直努力在讲“大家一起玩很好,一个人玩也很好”的道理吧。真希望不囿于大团圆,就认真说点普通日常的动画能越来越多啊。

本文渣翻自日本动漫资讯网站“アキバ総研”在今年3月底,也就是《摇曳露营△》刚刚完结后,对监督京极义昭的采访,揭秘了不少片中的细节设计和幕后花边。文中提到的第一篇专访也已经翻译过,。

聚集起露营难民!

TV动画《摇曳露营△》放送终了纪念

京极义昭监督专访第二弹!

前几天,大受好评的TV动画《摇曳露营△》(原作:あfろ / 芳文社 · Manga Time Kirara Forward)迎来最终话。无论是世界观还是自然美景,角色心路历程的叙述方式还是出色的音乐,这部动画在各方面都得到极高的评价,留在不仅是动漫迷们,还有许多普通观众的心里。

在最终话播出之前,我们对创作出这部大热作品的京极义昭监督进行了专访第二弹,带来直到最终话全部播放完毕的此刻,才能知道的制作内幕。让我们一边回忆动画本身,一边感受到制作组的想法和执着。

京极义昭监督

仅是脚本会议就花了一年时间

——首先感谢京极监督上回在动画播放之前就接受我们的采访。《摇曳露营△》在第一话播出之后大受好评,您也听到这样的声音了么?

京极:从制片人那里知道了一些,也有认识的人罕见的来联系说“我看了”、“太好了”之类的话。真的太感谢大家了。

——不仅是动漫迷,像是喜欢和父亲一起露营的小朋友们也很喜欢这部动画,甚至在更广泛的人群中都很受欢迎呢。

京极:这一点虽然我没太有实感,但是做出让平时不看动画的普通人也能理解、产生这样感叹的作品,我很高兴。希望能被更多的孩子们看到。

——因为这次采访在播放结束之后,这次希望能聊一些更具体的东西。第一话作为故事导入的一话非常重要,有什么特别着力的地方么?

京极:故事刚开始想描绘出时间慢慢流逝的样子,表现出“露营的悠闲时光”就可以了。如果现实中露营过的话,时间真的是慢慢流走的,想表现出“悠闲时光中的满足感和充实感”。

——一般来说一部动画的第一话,既要塞满对世界观的说明等等很多信息,又要做出有冲击力的东西。为了展现《摇曳露营△》的调性,硬是把节奏慢下来,这也是个大胆的挑战吧?

京极:确实是。在故事由抚子带动起来之前,凛一个人的独自露营真没什么特别的(笑)。所以我把重点放在露营地的描绘,让露营本身看起来很有吸引力。竖起帐篷、捡柴火生火……只是做着露营相关的事情,看起来就很开心。

——背景作画也深受好评,这方面监督您在这方面做了什么修正么?

京极:我只在刚开始有一点调整,并没有做大幅度的改动。以美术监督海野よしみ老师为首的负责美术的工作人员们都去了露营地,这是他们实际看到感受到的景色,画出来的效果真的非常棒。

——您说的“刚开始的调整”指的是什么?

京极:这部作品发生在秋冬季节,所以不像夏天的露营场那样绿色很茂盛颜色很鲜艳,而是一种有点冷清的感觉。但也并不只是冷清,而是要用“稍微有点空寂,看起来却很美”的意识去描绘。

——在故事刚开始的几话里,第三话的评价尤其高,原创部分非常自然。加入原作漫画没有的原创段落时,有哪些需要特别留意的地方么?

京极:这是在脚本会议上反复推敲过的地方。即便动画和漫画原作的故事流程完全一致,脚本会议还是花了1年左右的时间(笑)。在做动画的时候,每一话都想有让观众感受到有趣的地方,所以不得不在一些段落做出“这里要加点东西”、“这里要有泪点”之类的判断。

——所以是把原创放在重点段落那里么?

京极:试图在重点部分放入原创来着,但是没放成(笑)。加进去总是觉得不太舒服,明明是已经通过的东西,不知道是什么原因。重复修改了很多次,也跟あfろ老师商量了一下……来来回回的反复之后才终于完成的那些动画原创剧情。

所以,让我评价的话多亏是花了时间去做的(笑)。但是,如果没有下功夫读进去原作的话,是无法做出动画版的原创剧情的。

——第三话的末尾部分,凛改用“抚子”称呼各务原抚子的桥段就是原创,我觉得这里的改编很厉害。

京极:あfろ老师的原作中,对角色之间关系的微妙变化描述的很自然很巧妙。漫画里是经过几次露营之后,在不知不觉中改了叫法。突然的某个瞬间改变称呼对方的方式,或是在sns上的对话里改变叫法,都是很自然的。但是让凛说出“抚子”这个叫法的时机是什么时候呢?于是这个场景就发生在第三话的结束了。

——的确,原作中不知道什么时候起,主角们不带姓氏只用名字称呼对方。

京极:和原作一样,我也有想让主角们在不知不觉中改变称呼方式的想法。而且,我觉得这种转变会让凛这个角色更吸引人。

这些场景能让人感受到声优的功力

——即便只是改变一下称呼方式,也让人感受到声优们的精彩演技。在声优相关的话题方面,由大塚明夫老师担任旁白似乎很受关注。

京极:旁白一开始并没有决定好找谁,选角前很烦恼。能请到大塚老师真的太好了。

——从某种意义上来说,第二话里东山奈央把「くぁwせdrftgyふじこlp」配出声音也很厉害。

京极:是很厉害呢,我本来不知道这句话原本是句网络流行语。这该怎么读出来呢,东山奈央练习了一会就想好了。

——诶?这是一发就录好的么?

京极:是的,台本里只写了那一串文字,没给出什么特别的指示。完全是东山自创的,她说了句“试试看吧”,就很完美的呈现出来了。

《摇曳露营△》的台词量并不多,是主要用画面展示故事的作品。但是像凛喊出“抚子”之类声音对剧情起到重要作用的场景,着实让我感受到声优们的功力。“如果不是这个声音的话,这个段落就不能成立”的情况频繁出现,挑到这么棒的声优阵容太幸运了。

——打喷嚏的场景都表现的很好,不是干巴巴的读出台本上的文字,而是用能充分展现出角色形象的声音。

京极:是的,特别是为抚子配音的花守由美里,对角色非常有研究热情。在配吃Pocky的场景时,带着Pocky边吃边演出吃东西的声音。不过这段没有使用在正片里,但是我特别喜欢。

——有个角色有点在意,是在第三话里播放的广播节目中的“DJ伊藤”。他和其他场景中出现的“伊藤”是同一个人么?因为之后看了演职人员表,发现“伊藤”们都是同一个人配音的。

京极:是同一个人(笑)。说起来,第一话就出现的“伊藤”到底是个什么人,看过原作之后我也没太明白。让“伊藤”出现在各种各样的地方会很有趣吧,这只是个小捏他,全片看完会是个让人有点懵的小噱头吧(笑)。

为了有生活感和真实感,角色以外的部分也有讲究

——话说回来,在第八话的开场中,凛和抚子在SNS上的交流成了热门话题。除此之外,还加入了什么捏他么?

京极:比如“抚子的姐姐樱的车牌有变化”。因为各务原一家原本住在浜松,所以最初是浜松的车牌,搬到山梨之后第六话起就换了山梨牌。

原作漫画中也是,第一话的车牌与之后有不同,我原本以为是不是出错了,还去找あfろ老师确认过,得到的回复是“都是对的,因为搬家之后会换车牌”。平时不太会注意的小细节あfろ老师都仔细留意到了,我想把这些地方再现出来。

——这些特别的小设计和捏他,都是为了把あfろ老师原作中的设定表现出来吧。

京极:是这样的,我们想出的最大的梗不就是“伊藤君”嘛(笑)。之前说的第八话中的SNS对话梗也是。

——觉得SNS梗会一下子就被发现么?

京极:我觉得总会被发现的。两个人好不容易通过SNS对话,稍微有些不一样的变化不是会更有趣么?比如发个颜艺表情什么的(笑)。

——这些文字,也会让观众从高潮段落到后半段与角色的心情变化联系在一起。

京极:原作中也有很多“虽然好像不太容易注意到,这里好像有很多故事”的做法,越看就越能感受到这些细节,不可能不把它们映像化出来(笑)。恐怕还有很多我们也没注意到、あfろ老师也没说出来过的梗。

——还有一个点有些不同,是关于第三话中手绘出的啤酒箱,这个争论成为了网络话题。

京极:这样做并没有什么特意的想法。这一个段落在演出方面是无论如何都想留下来的,我从分镜阶段就加进去了。但是我不觉得这里是应该被特别注意到的地方,而是“自然而然”的让观众看到就好了。不过完成难度确实是比较大,制作人员们很努力的做出了非常好的效果。

——成为话题之后才又重新翻回去看了一遍,第一次看到的时候完全没感觉到违和感。

京极:如果这样说的话那就说明我们做的很成功了。担当原画和动画的各位辛苦了,真的是逼着大家在做(苦笑)。

为什么在露营工具料理以外的地方也要拘泥于这些小细节?我认为《摇曳露营△》的魅力之一,就是它的角色不是停留在想象中的,而是脚踏实地的感觉。角色接触到的工具也好吃的料理也好,都是存在于现实中的,表现出生活感和现实感是我早已定好的目标,所以从开始就要做好这些小细节。

——第六话的小型烧烤炉和第八话里的道具描写也让人看的很开心。

京极:谢谢夸奖。

大家一起去露营不是目的,独行、组队各有各的好

——重回故事本身,第五话也很受好评。

京极:这是前半部分的一个小高潮部分,着力不少,也是由我来画的分镜。

——特别是抚子和凛看夜景的场景,重合在一起很让人感动。

京极:这里用上了一个特别的手法。有两处夜景的场景,负责音乐的立山秋航合着场景做了一段让情绪向上涌起的曲子。然后,随着音乐的高潮迭起再来控制画面。多亏各位制作人员一起协力,这是很很值得看的一段。

——音乐和画面配合的很棒,然后这一幕和本作的宣传语“一定、要与天空相连”(注:原句是“きっと、そらでつながってる”,此处是个无能为力的渣直译),直击人心。

京极:宣传语就是想着这个场景弄出来的。

——然后是最后两话的圣诞露营,是5人组一起的露营。

京极:第一话是从凛一个人的露营开始的,而结束时则是凛第一次参加集体露营,是想让观众也感受到露营的快乐才这样设计的。圣诞露营让之前分别出现过的角色汇聚一堂,我看原作时看到这里情绪也高涨起来了。大家聚在一起的感觉也不错,想把这种感觉直接通过映像呈现出来。

——在描绘集体露营的快乐的同时,最后加的那一段动画原创剧情(抚子一个人去露营地,然后与凛偶遇),我觉得非常棒。

京极:圣诞露营似乎已经是个不错的结束了,但是以此为结局,好像就变成了“最终目的是达成大家一起去露营”,不就动摇作品“组团露营很好,一个人也不错”的主题了么?所以在圣诞露营之后,加上了凛继续在独自露营,抚子也开始一个人露营的段落。

——最后一话中有一段飞翔帐篷的段落,片头也出现了飞行场景,这是最初就考虑好的设计么?

京极:是的,这是负责片头的神保昌登老师看过原作之后想出来的(笑)。神保老师体会作品内在气氛的能力超级厉害,素材的选取非常准确,片头放心的完全拜托给他了。

——所以是早在最初就准备好这样了吧。

京极:神保老师在做片头的时候问过“片头来一段会飞的帐篷怎么样”,我是读过最后一话剧本的,知道会有类似的场景,所以回复他“完全没问题”。但是神保老师并没有看过剧本,真是很敏感的嗅觉。除此之外,担当演出的各位也想出很多点子,受他们帮助良多。

——《摇曳露营△》真的是因为大家一起努力才产生的好作品,最后请向观众和读者们说几句。

京极:我十分沉迷于あfろ老师的原作漫画,因为原作这么精彩,才会让我们有必须要努力的想法,所以请通过动画知道《摇曳露营△》的各位一定要再看看漫画。天气也在渐渐变暖了,也请试着露营吧。虽然一早就有希望大家看过动画去露营的目标,不过放在1月番播出来,好像现在去露营还有点早(笑)。以这部作品为契机感受露营的魅力,我们就是这样过来的。

蓝光盘和DVD中收录了不太长的特别篇《摇曳露营△ episode0》。播放虽然已经结束了,希望大家能无论第几次看,都能从这部作品中找到乐趣。最后表示我们的谢意,谢谢大家。

原文标题:集えキャンプ難民! TVアニメ「ゆるキャン△」放送終了記念、京極義昭監督が全てを語るインタビュー第2弾!

https://akiba-souken.com/article/33569/

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