在Steam上,除了Blender、Godot Engine、RPG Maker等极受好评的游戏开发软件外,如今由谷歌内部孵化器“Area 120”所发布的游戏编辑开发工具《Game Builder》也挤进了这个市场。
号称无需游戏开发经验的新人也能上手,《Game Builder》自2018年底在Steam免费上架以来获得不少正面评价,近日E3电玩展期间,谷歌在官方博客再度宣传自家的游戏开发工具。如果你想制作一个第一人称多人游戏,却没有任何游戏程式开发经验,也不会建立3D模组,《Game Builder》帮得上忙。
就像《我的世界》(Minecraft)一样,在《Game Builder》有内建的材质物件供玩家自行打造场景,通过预设指令将游戏世界各个要素串接在一起,整个创作过程的目的就是希望玩家在开发游戏时也感觉像是在玩游戏一样。
当然,《Game Builder》也支持多人连线,让玩家在同一个世界里一起同步打造游戏环境,或是直接玩起来。
而《Game Builder》最大的特色便在于玩家即便没有编程的底子,也能以预设的编码卡片,通过简单的“if”与“then do”来编辑你想要的游戏内部特效,像是设定某个物件“如果受到碰撞”→“就会产生爆炸”。
如果你懂Javascript,那更方便,因为你能在《Game Builder》随时改写编码,所有的代码都是即时性,可即时修改储存,不需进行编译。
假设你没钱请3D美术设计,《Game Builder》当然也有内建数千的3D模组供玩家使用,从小狗狗到喷射火箭,你有很多选择来打造自己的角色,或是到Google Poly下载你所需要的物件。
《Game Builder》目前已在Steam上供玩家免费下载,想要自己学着打造游戏,不妨亲身体验试试看这款新手游戏开发工具。
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