怀旧服:斩灵者难攻克!技能机制强调,只有提高团队DPS才行

怀旧服:斩灵者难攻克!技能机制强调,只有提高团队DPS才行

首页模拟经营职灵者更新时间:2024-04-21

打TAQ最难受的一件事情就是好不容易把其他的BOSS都斩落马下了,怀着无比激动的心情就要遇到克总了,结果克总前面茫茫多的小怪,这个攻克难度真的是比之前的某些Boss要困难的多,其中比较典型的就是斩灵者。这个小怪就是典型的群居动物,而且就堵在克总的门外不断游荡,想躲很显然是不太现实的存在。为什么说他们很烦,就是技能实在是有点太恶心了!

第一个技能:法力燃烧,一般小怪法力燃烧也就指定一个玩家,这还是一个AOE技能,伤害其实还好740,只要不要吃的太过分,那么治疗还是能够抬起来的,但是最恶心的就是这个技能烧蓝,作为一个猎人,直接三分之一还要多蓝就这么被烧没了,心里怎么可能舒服!要是法师扎堆被烧可能还好一点,唤醒来一波,但要是治疗被烧蓝对待,一次嗑药,两次咋办?这也是为什么在面对这个小怪的时候T会倒的原因。

第二个技能精神鞭挞,对一个玩家造成暗影伤害,角色会失去自己的控制权,虽然说看上去不是那么的厉害,但是最重要的就是这是一个衔接技能,在技能结束之后立马就是一个叫导致疯狂的技能,直接控制一个仇恨列表中还没有被心控的玩家,并且还会增加攻速和移动速度,这个技能只会吃抵抗,也是减员的最重要原因之一!之后就是心灵控制,这个机制很简单,控制仇恨排第一的。

到了这个技能释放的时候,AOE技能记得停手,要不然的话T可能就要倒在自己队友的身边了,那叫一个心里苦!最后一个技能震爆,一个简单的30码AOE,造成暗影伤害最高694点。听上去可能感觉它们的技能也没有那么难以招架,但是要知道,它们这群孩子是群居动物,当它们的技能集体释放的时候很有可能会导致团队手忙脚乱,至于解决的办法那么也是有的!

那就是提高团队的DPS,快速的爆发,解决其中一个斩灵者的技能越快,那么这个小怪群体给到团队的影响也就越小。这时候DPS尤其是远程就要肩负重任。毕竟近战的特别是盗贼狂暴战,他们的血量真的吃不起太多次的AOE技能爆发,要是几个怪莫名一起AOE,治疗是来不及给奶的,瞬间暴毙这个神仙也救不起来。虽然说怀旧服削弱了一些Boss,但是小怪也是团灭的重点!

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