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实力带货王:《动森》带动手游总营收破1.5亿美金
据统计,随着任天堂NS《集合啦!动物森友会》的发售,成功带动了旗下的同IP手游《动物森友会:口袋营地》的营收。这款说不上新的手游在上个月的成绩是上架以来最佳,总收入突破了1.5亿美元。
自从3月20日发售以来,《动森》已经成为全世界范围最受关注的游戏之一。它为玩家提供了放松的游戏环境和社交的平台,恰逢病毒疫情带来的全球大隔离,这款游戏给无数寂寞玩家带来了安慰。
全球的风靡也使玩家激发了对《动物森友会》手游的兴趣。这款2017年11月上线的手游在NS《集合啦!动物森友会》发售后,周下载量上涨229%,月(30天)下载量暴增547%。而2020年4月在统计后也成为这款手游有史以来收入最高的一个月,玩家花费高达790万美元,相比前几个月增幅显著。
截至目前《动森:口袋营地》总收入达到1.5亿美元,其中日区贡献1.128亿,为收入主要来源。而总下载量突破4480万次,美区贡献1600万最高。
看来今年的带货王非《动森》莫属了!
任天堂表示不会优先考虑聘用游戏高玩为员工
近日日本玩家社区晒出之前任天堂核心人物宫本茂以及青沼的采访纪要,表达了老牌游戏厂任天堂的录用原则,并不想雇佣那些游戏玩的賊溜的玩家当员工,更喜欢雇佣那些兴趣广泛的人士。
在这次访谈中,记者问青沼道,之前宫本茂曾表示比起那些执迷于游戏的御宅玩家,更想雇佣那些兴趣广泛的人士,那么《塞尔达》开发团队究竟是怎么个构成呢?
青沼则明确表示,也和宫本茂一样,绝对不想和游戏高玩们一起工作,原因在于兴趣广泛而不执迷于游戏的人士有着更加深广的知识,能够活用于游戏。
针对这次言论,不少玩家们表示“大佬说”实在无言以对,大家都是肥宅,肥宅为何为难肥宅。
《我的世界:地下城》
《我的世界:地下城》即将于5月26日登陆Switch。作为一款原计划登陆3DS掌机的游戏,近日开发人员透露,对本作最早的构思是贴近任天堂的旗舰动作冒险游戏系列《塞尔达传说》。
制作总监MånsOlson接受USgamer采访表示:本作最初的开发灵感来自《塞尔达传说》系列和《黑暗之魂》系列中的地牢爬行元素,随着开发的进行,游戏在玩法上更接近《暗黑破坏神》和《火炬之光》,以及类似《求生之路》的合作体验。
《我的世界:地下城》原计划2020年4月发售,现已延期到5月26日,此前Mojang曾确认本作不支持随机匹配在线玩家,只能与好友联机合作。《我的世界:地下城》将于5月26日登陆Switch,同时也登陆Xbox One, PC, PS4。
《滑板XL Skater XL》
不用出去遭罪了,极限体育类游戏《滑板XL Skater XL》将于7月7日登陆Switch,妈妈再也不怕我摔断了腿,无中文。
游戏玩法基于真实的物理特性,玩家可以在游戏中扮演世界各地的滑板职业选手,以独特的个性动作和顶级滑板品牌装备打造角色。
买游戏送保险,现实中的作死,在游戏中好好体验~
普利尼封面投票
NIS America正在进行一项投票活动,为以普利尼为主角的游戏《Prinny 1•2: Exploded and Reloaded》选出实体版封面,投票日期截至5月15日,本作将于今年秋季登陆Switch。
本作是一款横版动作游戏,是曾经发布于PSP平台的《普利尼:我可以当主角吗?》和《普利尼2:特攻游戏晓之内裤大作战》的合集,难度颇高,《魔界战记》系列的粉丝可以试试。
以上就是本期NS速报的内容啦,感谢您的观看!白得白~
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