《纸人:第二章》评测——一场复仇,一曲悲歌

《纸人:第二章》评测——一场复仇,一曲悲歌

首页模拟经营纸上部落2游戏更新时间:2024-04-27

文丨一只大豚鼠@bigfun社区

皆我之罪孽,只愧累及于你

《纸人:第二章》于7月3日发售,故事紧接第一章,讲述了杨明远来到了古宅二楼的故事,为纸人这个故事画上了句号。

大家好呀,这里是一只大豚鼠,今天为大家带来的是《纸人:第二章》的评测。让我们来康康吧。

游戏性

总体评分:A-

游戏剧情:S-

游戏画面:A-

游戏机制:C

趣味元素:B

相对来说,《纸人:第二章》相对第一张并没有什么在游戏机制或者画质上的改变(个人感觉在在材质纹理上可能清晰了一点,精致了一些。)第二章继承第一章的大部分特点。同样是很有内味的中国阴森鬼宅风格,场景刻画虽不算细致,但是气氛渲染和道具的设计上是地地道道的中式破败古寨风格

游戏以解谜和故事线索的收集为主,中间插入一部分的追逐战和肉搏战,第二章中还有比第一部更上一层的boss战,游戏时长在3小时到4小时左右。下面我来具体说说《纸人:第二章》的优劣之处。


发人深省的游戏剧情,比鬼怪更可怕的是人心

(剧透预警,前方讲解剧情)

故事中的女主名为依兰,幼年时家养白猫。在某日丢失,随后去庭院竹林寻找白猫。在竹林深处发现一座石屋,依兰进去发现后,发现里面有一个穿青衣的少年。青衣少年说,白猫已经吃了有毒的食物,即将死去。但是如果依兰能将它的一部分灵魂施舍给他,白猫就能得救。

依兰照做了,回到家后,依兰将这件事一五一十的告诉了家人。家人感到非常恐慌,认为是鬼怪骗取依兰的灵魂。命令下人焚烧竹林。结果没有看到竹林中有石屋。随后依兰的家人将依兰和白猫分开,再也不得相见。后来依兰渐渐的长大了,而白猫却不知所踪。

十几年过去了,依兰长大成人,年龄到了该谈婚论嫁的时候。上门提亲的人很多,但是依兰从来没有接受。因为,依兰有一天梦到过他前往了小时候去过的竹林。在竹林中见到了一个道人,道人说依兰在年轻的时候用自己的灵魂救助了白猫,白猫为了报恩会帮助依兰找到,命中注定的人。

后来在依兰16岁的时候,殷府二少爷殷洪与依兰相见。两人一见钟情, 爱上了彼此。随后两人得以如愿。依兰嫁给了殷符二少爷殷洪。

好景不长,殷家招来了两个门客,一个画师,一个柳先生。而凑巧的是,在画师到殷家没多久。依兰就*了,本来此事就在府中就有不少人议论纷纷。而柳先生又嘴碎。猜测画师和夫人有不正当的关系,认为这个孩子是画师的。他把自己的猜测告诉了殷家的陈妈,陈妈对待老爷(殷家二少爷樱红。)像自己的孩子一样。他对依兰怀恨在心。认为老爷受到了不公平的待遇。不该让那个荡妇生下这个野种,随后暗中让柳先生把安胎药换成堕胎药。让夫人流掉了这个孩子。

夫人胎中的孩子的名字叫殷灵。被夫人和柳先生暗算,夫人失去掉这个孩子以后,整天郁郁寡欢,失魂落魄。而此时的画家又在夫人耳边说姥爷的坏话,添油加醋。让夫人往那方面想。是老爷不想要这个孩子,暗中找人,这个孩子给打掉。画师不断加强夫人对老爷的怨气。并且还说他有办法复活夫人的孩子。找齐金木水火土五行命格的人,取掉他们身体上的一部分。吃法,让他的孩子复活。而这段时间正好姥爷看夫人失魂落魄。就想找一个戏班来为夫人解闷,戏班中有五个人,这五个人正好是五种命格。

随后将他们两人隔离开来,把画师关了起来。而夫人命令自己手下的丫头丁香去偷钥匙看画师。结果遭到陈妈的暗算。丁香被陈妈用绳子勒死,然后伪造成上吊的假象。与此同时,陈妈吩咐下人,在夫人的药中放入朱砂。朱砂中含有大量的汞。夫人吃药,结果身体越来越差。而老爷又听取画师的建议,修建了七星镇。给夫人续命。但最后还是无济于事,夫人汞中毒而死。化身成厉鬼。屠*了戏班的四人。其中一人逃脱。(很有可能是画师放走的,因为这样的话,画师就可以把夫人的怒火转到老爷身上,让夫人*掉老爷,完成复仇)本以为这样阵法就无法完成,结果画师告诉夫人。夫人有些许犹豫,最后还是娶了殷老爷的性命。最后阵法完成,结果出来的却不是。而是一自己的孩子,而是团黑色的怪物(也算是她的孩子,不过这个怪物生性凶残,只是本质上是她的孩子罢了)。

殷家上下孤魂野鬼永世留在了殷府中,不得超生。

最后画师的目的达成,准备离开殷府,原来画师是一个赵姓军师的儿子。自己的父亲在一场战争中被殷洪 所*。他潜心多年,百般算计。最后终于如愿以偿的进入了殷府,完成了复仇。

结果在他离开时发现了事情的真相。他发现了自己的父亲给殷红写的一封求救信。

其实自己的父亲急功近利使用了妖术。这种妖术能将自己的士兵变成了凶猛异常的怪物,而且极具传染性。所以虽然在战场上打败了敌人,但是自己军队已经无法回复到原来的状态,士兵们已经嗜血成性。也感染了邻近村庄的人。事情发展到了无法控制的地步。他请求殷红带火枪队来消灭这些人,包括自己,解除妖术。

所有的复仇已经完成。方知自己酿下了大错。悔恨中,他招致之前的白猫转世(故事中的主角杨明远。)回来对应家进行解封,让殷家不得安宁的灵魂得以超度。

而杨明远女儿萌萌。只不过是画家。所做的纸人招致他回到音符解封这些怨灵所用的诱饵罢了。他对女儿的回忆,只不过是一场虚构的泡影。

面对妻子如此巧合的*,全府上下的议论,殷洪仍然选择相信夫人,甚至摆下七星阵来给他续命。

在老爷被*之前,手上就握着金钢镢 (驱鬼法器),面对依兰,他终究是没有动手。

化作厉鬼后,最后一句话说:血染顶华袍,付多少苍生,今我之罪孽,只愧累积与你,愿我魂归天,以求苍生明目。

自始至终,殷洪一直深爱着他的夫人。

可惜这一家,毁在了一个误会上。

这曲悲歌,有多少人的精心算计,有多少人打着自己的小算盘。

可能只有老爷是最痛心的了吧。那次战争,逼不得已屠*了全村的人,而现在又遭人暗算,府内府外,都在想怎么毁掉这个家。

面对最后夫人前来讨命,他下不去手。

取吧。

柳先生的闲言碎语,妄加猜测。

陈妈的蛇蝎心肠,下毒索命。

赵画师的精心算计,复仇之心。

还有夫人的软弱,自我封闭。

汇集在一起,谱成了这曲悲歌。

《纸人》这款游戏剧情设计的紧凑而巧妙,在游戏主线流程进行的同时,留给玩家一些清晰可见的线索,当明线走到尽头,暗线的线索也就收集完成,连成一片,这就是故事的来龙去脉,信息量大,而不显拖沓。


游戏画面

说实话,游戏开到最高画质,也就是那么回事,阴影,纹理,光照勉强在那个调调上。

人物建模有点廉价。尤其是鬼怪的建模上。(最后那个夫人boss战我实在觉得夫人的装束太过于浮夸了,穿的跟东方不败一样在天上飘来飘去,问题是丝带的活动诡计也很迷,有时候好像没反应过来,有一段延迟,然后瞬移回去并快速抖动)

画质效果上,不值68(现在61,仍然不值)大概也就30块的水平。(单说画质这方面)

东方不败


游戏机制

槽点来了。游戏机制是这个游戏最大最大的败笔。

主角是被割了一个肾吗?走的巨慢无比,跑两步就喘。我真的感觉老爷爷都比他快。

非常应景的是,除了部分的boss,大部分的怪物移动的也奇慢。你慢我也慢,追逐战的时候一点也没有那种气氛。

好像是只会爪巴的鬼碰上了八旬老汉。我真的服。

只要我拖得时间够久,游戏时间就够长(玩家也退不了款),真的吐了。

还有那个谜一样的战斗机制。

这代给了个火枪,腐竹金刚镢格挡和近战,听上去不错。

所以拜托,战斗做的好一点,用心一点。

火枪打击感贼差,击中了鬼叫唤一声,反应超级小(大硬直在地下不能动除外),击中的特效也极其廉价,冒个火星什么的。

boss战相对无趣,打枪,格挡,走位,QTE,没了。看破了那几个招数,难度系数会下降很多。

求求走的快一点,真的很磨人。

为什么给C呢,因为解谜判定很有意思,不然一定给D。


趣味元素:

游戏中有很多很多的解谜元素,转花瓶,称药材,转罗盘什么的,还有各种信件,纸条的收集都挺有意思的,很多中式的“老古董”元素都在,融入到解谜中不由得让人眼前一亮。

玩多了国外的恐怖游戏,来玩玩纸人,定会让你眼前一亮的。


总的来说,纸人这款游戏,对于玩过一代的老粉丝,可能会让你有些许失望。

但是独立的作为一个游戏来讲,他又不失为一个好游戏(我还是要吐槽走路问题),一个非常优秀的剧情,一种沉浸式的画风,带玩家回到百年前的古宅,搜寻,探秘,在众多亡魂的侵扰下一步步的逼近真相。

要是加上国产情怀的话,这个游戏算是比较优秀的了。

价格上来说,68有些许的贵,豚鼠个人觉得,50可以入一手。

系统需求

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