如果一款游戏玩法几乎为0,上手难度极高,占用内存还极大,并且和前作相比并没有太多新意,只是做了一次画面升级,那么会有玩家玩吗?
事实上,不仅仅有,而且还很多。这款游戏就是《微软飞行模拟2020》。
此游戏自一上线就受到大量玩家的拥簇,并斩获了相当多粉丝和好评。
那么这一款无聊且没有新意的游戏,是如何在众多游戏中突围而出,并被挑剔的玩家所接受?这当然要从游戏的硬核之处说起。
并不像游戏的游戏与其说《微软飞行模拟》是一款游戏,倒更不如像它名字一般,是一款模拟软件,它几乎把游戏性的优先级放到了最后,没有讨好任何玩家。
举个简单的例子,笔者作为一个玩了三年欧卡模拟的老司机,也算是纵览了无数单机游戏,但是在玩这款游戏的时候,单单是起飞拉平的操作,就练了足足半个小时。
如果单纯是为了感官体验或者说刺激的游戏冲击的话,这款游戏简直可以称得上无聊透顶,在体验半个小时起飞拉平的操作里,我甚至都没感受到游戏的乐趣在哪儿,但是时间的确过得很快,在看到飞机终于穿梭在云层的时候,我似乎有点明白了这款游戏的意义。
完全拟真的游戏环境作为一款模拟类的游戏,其主打的就是逼真,看似简单,实际对游戏技术和玩家电脑的要求都是巨大的挑战。
而在《微软飞行模拟》中,游戏不仅仅向我们展现了游戏的真实感,还更深层次的去将它的科技推到了玩家的眼前。
首先是飞机的驾驶舱,内部结构,细节,甚至包括飞机的各项参数都和真实飞机完全相同,如果玩家用一套模拟飞行设备连接游戏,并顺利起飞,那么他在现实中,也能正常操作一架同样的飞机完成起飞的操作。
除了操作部分,引入光线追踪的《微软飞行模拟》在环境的刻画上更显得细腻入微。光追的引入搭配本就超清的画质上,并将游戏中的树木与建筑进行实时渲染,并且放到现实世界中他应该出现的位置。
同时,为了达到和现实中的世界进一步同步,游戏的科技部分也同样让人震撼,开发商 Asobo 工作室接受采访的时候表示,利用科技在游戏中几乎重建了地球表面的所有地点。所有的数据都是从必应卫星图像 2PB(约等于 2000TB)的数据中实时调取。
游戏&现实风景对比
这句话可以简单理解为,在这款游戏中,你所看到的任何风景都是真实的,甚至于你驾驶飞机从你现实的城市飞过,你能看到你所熟悉的街道,你每天常去的地方,或者说你家的屋顶,全都尽入你的眼底。
甚至这些街道上,还会随机生成车辆和行人,完全仿若真实世界一般。全球有多少个机场,游戏中就有多少个对应的机场,玩家可以在前往任意机场起降。
这种感觉就好像小时候玩的《大航海时代》,每到一个似乎在历史课本上见到的港口,都会内心欢呼雀跃一番。
总结总体而言,《微软飞行模拟》这款游戏尽管没有传统游戏那般引人入胜,但是却以另一种近乎教学的形式,让玩家真切的去接触了一次完全真实的飞行模拟。
而游戏直接从必应的卫星图像中调取数据,这也就意味着你能在游戏中造访地球上的任何地方。所以也有不少玩家驾驶飞机前往自己心心念念的国家或者地区,提前一睹其中景色。
或许游戏的魅力,恰恰来源于此。
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