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作为游戏爱好者,自由是我的信仰。大家好,我是南河,今天来介绍一下法外枭雄:滚石城。经过一周的游戏体验,我认为这款游戏并不值得推荐。有些小伙伴可能会问:0~你一开始就不让我买,你得告诉我为什么啊???那么,下面我就来详细解释一下这款游戏的不足之处。游戏分为三种模式:单人模式、多人合作模式和多人对战模式。
首先是单人模式。在单人模式中,你将扮演团队领袖贝克,从一无所有的小混混开始,逐渐成为滚石城的霸主。游戏结合了 Roguelike 游戏的玩法,你需要在地图上探索、占领不同的势力地盘,最终成为秧歌star。接下来,让我们来看一下游戏的主要操作界面。地图上不同的颜色代表不同的势力地盘,右上角的B033头像则显示了不同势力掌握的地盘数量等信息。我们需要占领他们的地盘,从而成为滚石城的主宰者。
接下来是游戏的日历界面。在这里,你可以记录自己的生存天数。地图上每天都会出现不同的随机任务,任务大致分为几种:主线任务、团队任务和地盘任务。
主线任务是通过左上角的目标接取的。目标界面会显示你目前可接的主线剧情及简略信息。有些主线任务会以目标的形式展现在地图中,我们需要带领团队进入战局完成。有些主线任务则需要达成特定的条件才能完成,例如收集足够的现金。
以最开始的软盘任务为例:
第一天,我们需要在地图上找到装有软盘的公文包。
第二天,我们需要在监狱中将棋子扔到洗衣车中。
需要注意的是,任务成功或失败会有不同的后续走向。例如,完成软盘系列任务后,我们可以接取到大型副本任务——隐秘金库。如果未能完成任务,我们可以接取到维兹的人物解锁任务。
团队任务是指你可以指定4名人员进入战局。入场前,你可以为参战人员配置携带的装备,也可以在团队界面提前配置好人员的装备,或用现金雇佣团队成员。每个人员都有自己的被动技能和默认携带的武器。你可以在此处进行装备的更换和枪械的购买。另外,一些强大的人物需要通过地图随机生成的人物解锁任务来获得。需要注意的是,老大贝克也可以参加到任务中。一旦任务失败,本轮游戏将宣告失败,需要重新开始。
团队任务的目的是为我们提供更多的收益,让我们能够0元购、珠宝商店的首饰我全部都要、敌对帮派的小糖豆我全都装走。银行金库的小金条拿来吧你。
购物完成后,我们享受到了专车接送,这次购物体验真是太棒了。完成任务后,人物可以获得经验值,并解锁随机的被动技能。老大升级后,可以选择获得三张技能卡片中的一张,为团队带来加成效果。我们可以在随从界面查看技能树的详细介绍,技能会继承到新的存档中。老大初始自带技能坚定不移,每天可以参加两次团队任务,小弟只能参加一次。随着团队的壮大,我们可以完成更多的任务。地盘任务分为攻击和防守地盘两种。
在地图上选择任务后,可以查看军队的可用人数。军队代表手下可供消耗的士兵数量。通过雇佣士兵来增加可用人数,有些任务的奖励还会增加士兵数量。
通过升级任务和扩大地盘,可以增加军队的上限。在终极任务中,我们将扮演手下的士兵攻占其他势力的地盘。进入地图后,如果死亡,会转移到存活的友军继续攻占。屏幕上方会显示敌我方人员数量,当敌方人员数量全部耗尽时,有时会直接胜利。有时,需要击败敌方头目才能获得地盘。在防守地盘任务中,我们将扮演随从杜唐,手持机枪率领手下防御小卡拉米的进攻。当敌方人员数量耗尽时,即可完成防守任务,否则会失去这块地盘。
在办公室界面,可以查看当天的收益明细和贷款信息。贷款可以帮助我们在资金不足时维持团队的行动,而可用资产除了增加人物经验外,没有其他作用。藏货功能可以存储每次任务中抢到的物资,并根据价格走势卖出货物,获得更高的利润。
当完成当天的任务后,可以选择结束一天并开始新一天的任务目标。同时,我们会根据地盘的大小获得相应的收益。
这个游戏每天都充满挑战,有主线任务和支线任务提供剧情,地盘任务可以扩大势力,办公室可以置办资产,团队系统可以招募各种角色,并通过任务解锁更强大的稀有角色。但是,现实生活并非如此。
这个游戏并不是一个开放世界游戏,所有任务都可以理解为一个小副本。主线任务和团队任务的区别通常只是多了一些动画,同一张地图进去放个东西取个文件就是主线任务,而抢点物资、现金就是团队任务,甚至同一个地图的正门和后门也可能是不同的任务。地图数量屈指可数,重复度极高,置办资产也只是增加人物经验,无法像《payday2》一样有一个房间供我们参观自己的藏品和资产。
团队系统中被动技能的设计缺乏吸引人的元素,无论正面还是负面效果,在实战中并没有让我感觉到有很大的差异,唯一一个让我觉得有用的技能是朱庇特的肌肉男,他能背三袋钱,被称为“扛三包”。稀有角色的解锁任务虽然有独特的剧情,但流程短且缺乏深度。
武器配置方面,虽然可以通过黑市购买武器,但武器种类有限,只是换了个配件或名称,便成了新武器。
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