由IO Interactive开发制作的《*手3》作为三部曲的最终作已经在各大平台上市。以对游戏画面进行技术分析对比而被玩家熟知的Digital Foundry今天(1月21日)清晨也发布了针对不同版本《*手3》的画面分析对比评测,从他们的总结来看,这一次微软的Xbox Series X在家用机平台获得领先。
DF《*手3》画面分析评测:
IO Interactive使用自研引擎Glacier Engine制作的《*手3》在PS5和Xbox Series X|S上面都做到了60FPS,对于上时代主机则采用的是30FPS,PS4 Pro版使用了帧插入技术达到60FPS。
Digital Foundry通过分析对比发现,在《*手3》的分辨率较量上,Xbox Series X以原生4K分辨率运行,PS5分辨率1800。与此同时,Xbox Series S也能保持在60FPS,但是性能的差距使得该版本仅能在1080p分辨率下运行。上述三个平台都使用了智能的TAA抗锯齿。
对比了分辨率之后,DF对不同平台的材质和阴影质量也进行了对比。Xbox Series X和PS5相当于PC版的最高设置,而内存有限的Xbox Series S相当于PC的高。阴影方面,Xbox Series S相当于PC版的低,而PS5相当于中,Xbox Series X相当于PC的高。
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