有些时候,玩家都喜欢追求真实的射击游戏,可一些过于真实的射击游戏往往处于一种十分尴尬的地步,就比如《武装突袭》便是一个很好的例子,游戏很真实,可玩的玩家却少得可怜。
我们要说的这款游戏和《武装突袭》一样硬核,但是,它也和《武装突袭》一样,一直处于一种不温不火的状态,这款游戏便是《叛乱2》。
这款游戏也和CSGO一样,《叛乱2》的前身也是基于《半条命》的起源引擎打造的,原型是一款叫《叛乱:现代步兵战斗》的模组衍生而来的,可由于游戏的受众问题,在军迷圈里面有着非常高的口碑,可在玩家圈里面却默默无闻,,但是这并没有打垮制作组们,后来,游戏制作组又开发了最新一代《叛乱2》。
虽然,玩家喜欢叫其《叛乱2》,实际上这款游戏的全称叫《叛乱:沙漠风暴》,原因也很简单,方便玩家区分,游戏刚上线那会也受到了不少玩家的目光,发售首周的销量就一跃挤进了当时的steam全球畅销榜的前十,甚至好评率达到了特别好评的状态。
和前作不同的是本作将所有的西方面孔换成了阿拉伯和当地的军队,游戏中玩家可以选择加入叛乱分子或者专注于反恐的安全部队,本片还加入了“顾问”这样的设定,玩家选择这个职业的时候,各种技能点是不会变化的,其实这也是暗指某些代理人。
和前作一样,游戏的核心依旧是小队枪战,但是,比起前作来说,本作的战场氛围的营造更加真实了,一方面是开发商更换了游戏引擎,另外一方面就是本作的画面变得更加细腻了点,枪械也完完全全基于现实中的武器,不管爆炸还是燃烧效果都十分突出,甚至是击中人后的血液都十分真实。
游戏为了真实还特地增加了感官系统,玩家在跑步时间过久,会急促地呼吸,屏幕上还会出现汗水,中枪还没死的时候,屏幕会布满暗红色,当玩家没带防毒面具踏进烟雾就会各种咳嗽,而且声音对面的人也能听得到等等,这些细节的刻画让游戏显得更加真实。
当然,你也别想像穿越火线那样一个AC很抗揍,在战斗方面,《叛乱2》不存在任何防护的设定,也没有血条和喘气回血,防弹衣的作用也仅仅取决于你能多抗几发子弹,在多人战斗中,被秒*的情况也很正常的,当时,正因为这样,游戏显得极为真实。
当然,也正因为这款游戏超硬核的设定,使得这款游戏在军迷以及硬核玩家口中享有一定的口碑,但是,也因为种种近乎变态的硬核设定,让这款游戏在普通玩家群体中显得默默无闻,而且游戏过于硬核的设定,游戏的新手劝退率非常高,相信有十个玩家入手这款游戏,恐怕只有一个能留下来。
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