Capcom财年半年报:收入下降,利润创新高

Capcom财年半年报:收入下降,利润创新高

首页枪战射击高达创坏者MOBILE亚服更新时间:2024-09-30

10月30日,游戏厂商Capcom公开了其2019-2020财年的半年报:上半年的净销售额为372.72亿日元,同比下降了14%,下降的部分原因是从实体销售至数字销售的转变;营业利润为139.92亿日元,同比增长了33.2%;通常收入为140.02亿日元,同比增长了36.0%。尽管收入下降,但第二季度达成的利润达到了历史新高。

在财报中,Capcom也透露了旗下游戏半年来的情况(截止至9月30日):

9月6日发售的《怪物猎人 世界:冰原》出货量超过 280 万份,《怪物猎人 世界》累计销量突破1400万份;

《生化危机2 重制版》和《鬼泣5》表现符合预期;

《深世海Into the Depths》登陆苹果Arcade,为吸引新玩家提供了契机;

参与开发的《高达破坏者 Mobile》和授权开发的《Teppen》正式上线;

电竞方面,超过1000名选手参加了9月举办的Capcom Pro亚洲巡回赛;

街机业务净销售额 62.33 亿日元,同比增长13.33%。

展望下半个财年,Capcom表示目标通过数字版销售来增加利润,将专注于《怪物猎人 世界:冰原》的数字版销售,且对手游中获得的利润预期稍稍下调。

《怪物猎人 世界:冰原》2020年1月10日发售;

《洛克人 ZERO/ZX 遗产合集》2020年1月23日发售;

Capcom东京线下商店计划于11月22日开张,且计划再新开5家线下店;

用内容继续强化品牌价值,扩大电子竞技项目在各城市的开展。

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