总有地上的生灵,敢于直面核弹的威光
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各位车长老爷们大家好啊。现版本的5台10级自行火炮里我们已经做过了261工程和征服者GC这两台,今天我们来聊聊曾经有着“核弹”外号的坦克世界第一大口径火炮——M系的T92。
闲聊“2022年的T92”
黑龙
T92样车
T92重型自行火炮项目始于1945年春天,此时明眼人都看得出来欧洲战场的结局会如何,而美军此时更加专注于太平洋方面对日军的打击。在此前的一系列岛屿作战中,富有二杆子死硬精神的日本人专一喜欢钻洞负隅顽抗,即使采取了不逐个拔点的跳岛战术,美军也付出了相当高昂的代价。在这种情况下,即使美军有海空优势,但陆军/陆战队也需要强悍的自行火炮来给日军要塞予以精准打击(毕竟兵种有别,人家有不如自家有)。
现存样车
装备240毫米M1榴弹炮的自行火炮被称为T92,还有种装备203毫米榴弹炮的T93型号,它们的底盘是T26E3中型坦克拉长之后改造而来的。不过可惜的是,它们来的实在是太晚了,2颗真正的核弹让战争在8月结束。T92最终只造出来了5台样车,T93则更是只有2台,而在战争结束后,美军也认为155毫米口径和203毫米口径的自行火炮就足够用了,T92/T93这种大家伙没有必要再搞,于是它们就没能成为正式装备,只有1台T92被保留在阿伯丁坦克博物馆里。
0.6.4版本的科技树
游戏里T92在0.6.4版本(2011年初夏)才加入游戏,作为M系火炮线路顶级车(8级),当时还没有M53/55那些,从7级M4043出来之后就是T92了。T92从诞生之日开始,它就一直是各类秒*传说的主角,在早期AP弹还在的时代(比如2014年),T92拥有3个弹种:
HE弹:穿深120毫米,标伤2250,溅射半径8.13米
HE弹:穿深120毫米,标伤2250,溅射半径11.64米
AP弹:穿深370毫米,标伤1800
这三个弹种赋予了T92极强的打击能力,秒*满血10级车根本不是问题,这也让T92获得了“核弹”的美名。很可惜,由于我并不专精火炮,因此T92表现最优秀的年代我并未赶上,相反,我当时开着百突它们没少被国服的流星雨制裁。这些“达摩克里斯之剑”让玩家们必须学会寻找防炮位,而在火炮、地图反复改动后,“防炮位”这个词基本没人再提了。
无敌的小-7又倒下啦
不过需要注意的是,与T92强悍的单发伤害相对应的是它那极其漫长的装填时间、缩圈时间,和极难预料的神奇落点。一分钟打一炮,一炮打飞这种事情相当普遍。随着WG对自行火炮这一车型的反复“平衡”,T92也得到了诸多改动,现在的它已经不再是当年那个“核弹”了。即使火炮2.0把AP加回来,那个372穿深、750伤害的3号弹和以前那个真·核弹AP比起来落差真的很大,只保留了穿深,伤害却大砍了。
现在的T92
3种炮弹
自行火炮是游戏中最特殊的车种,不能以一般正常坦克的眼光去衡量,而且术业有专攻,我自己确实不是很擅长玩火炮,因此可能对现在的T92评价有失偏颇,我就尽量以一个普通玩家的视角去评价这台车吧。在自行火炮大改之后,由于T92的火炮口径是最大的,相应的它也受到了相当多的“针对”——它的装填速度只比查三炮快,精度和瞄准时间只比征服者GC高,在普通的配置下装填一发炮弹也需要39秒左右。
不仅炮歪,而且威力差(1号弹)
大家为什么会选择T92?那肯定是冲着那全坦克世界最大最粗威力最大霸道的240大管子去的啊。即使付出了装填、精度和瞄准的代价,可为的就是享受那高伤害的一瞬间,然而现在的T92成功的为大家展示了什么叫“干啥啥不行”——已经背负上了种种枷锁,却没能获得高伤害作为补偿。可以说WG成功的把T92的玩法给改变了,现在的它玩起来是浑身的不自在,给自己找难过。说实话,我个人觉得现在的T92玩着,已经完全不能有任何一点在驾驶其他坦克时的“好胜心”了。
全游戏第一大管子,AP刺刀一炮700多
现在的T92玩起来感觉非常的奇怪且无力,在经过反复修改之后,它漫长的装填时间与瞄准时间再加上低劣的精度,已经让T92超出了一个“正常坦克”或者“正常火炮”的范畴,它变成了一台纯粹的杂耍娱乐车。现在的T92想要发挥,可能只有30%取决于玩家自己,70%取决于这场对局的质量。而且T92对战局的影响能力也下降的非常厉害,曾经那个可以一发定乾坤,一发炮弹拔掉钉子、打开战场僵局的核弹T92已经死的透透的了。想要给敌人连续挂弹震?想要保持支援队友?不好意思,现在的T92真的很难做到,太无力了。
极其贫弱的机动性
机动性对于火炮这一纯粹的支援型车种而言,意义是非常大的。开局架炮、中期转场、防反和残局刺刀、保命都很有用。一般逆风残局可能261工程、查三炮甚至征服者GC还能跑一跑,争取多打1-2炮,可T92这家伙就完全放弃治疗了,根本谈不上任何的转场能力。在欧服大数据里,有将近20万的玩家玩过T92,是10级自行火炮里玩家数最多的那个。可T92的WN8效率、胜率、场均伤害等等都是10级火炮倒数第二名(倒数第一是查三炮),三环标伤则是倒数第一名(3100左右),这是何等的尴尬。
不要啊,求求你.jpg
但其实我觉得,能在当前版本继续玩火炮的,基本都是抱着相当高娱乐心态的娱乐玩家,打飞了那无所谓,打中了那会很开心,也就不是很有所谓了。如果是专精火炮,很在意战绩的打环玩家,那会有属于他们自己的一套心得了。反正在我的观察下,很多玩火炮的玩家就是为了一心二用娱乐,一手玩手机/抽烟/带娃,一手握鼠标砸人,安逸得很,而装填需要39秒上下的T92,恰好非常符合这个节奏....
核弹已死,大家别挂念了
在WG一意孤行强推卖头玩法,给火炮玩家计生的环境下,T92的表现可以说是远远不如往日,这也连带着轻坦玩家拿协助的难度也高了(火炮伤害是轻坦协助的主要来源之一)。HE弹削了,火炮也改的不成样子,又一个劲儿的出卖头车,进攻与防守的天平早就失衡了。如果您真的对M系火炮有想法,我真的奉劝您,在9级M53/55停止就好了,它才是真正的现版本M系火炮王者,而T92“核弹”的传说,早就消散在风中了。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
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