怎样才能玩好一个游戏?要回答这个看似基本的问题并不容易。
在中国最古老的电子竞技选手PLU.Friend的眼中,我们首先在成为优秀的电子竞技选手的所有特质中,天赋是摆在第一位的。很多人即便付出了超出常人的努力,还是无法成为顶尖玩家。
因此,在单人竞争性游戏的早期,对于那些游戏天赋不太突出的玩家来说,想要拿到游戏中给予排名段位高的玩家的“优质奖励”,唯一的方法就只剩下了代练。
但是,游戏制造商透露,这种强制外部干预的方法对整个游戏是有害的。被同级别的力量平衡者“屠*”会很不舒服。所以代练横行会严重影响其他玩家的游戏体验,并最终缩短游戏的整体寿命。结果,愤怒的游戏开发商将打击这些蛆虫般的工作室作为主要目标。
随着时代的发展,当今的游戏开始从单人游戏转变为多人游戏,从PC主机转变为移动设备。前者削弱了个人技术对全盘结果的决定性,,而后者则为游戏从小众娱乐走向大众社交铺平了道路。《王者荣耀》发行于两年前,是MOBA多人竞技和手机游戏的完美结合。当前,在中国,七分之一的用户是该游戏的玩家。《王者荣耀》也是一个划时代的游戏产品。
由于比较心理和社会需求,“荣耀之王”排名与社交工具的结合增加了许多人对游戏排名的需求,间接地,在灰色地区的“游戏平衡”业务中也有大量需求,已收到许多订单。
但是,由于多人游戏的特点,以及原先代练业务存在的高风险,游戏代练也就升级为了“游戏陪玩”,这项“花钱请大神入队带领大家打”的业务应运成为了一门生意。
对用户而言,陪玩的形式是“自己玩自己号”。这不仅减少了被制造商当成目标被查封盗号的风险,而且还帮助你实现了上分目标,并向大神队友学习。技术甚至可以在陪伴游戏期间满足特定的社交需求。
由于对用户共享的巨大需求,许多游戏行业公司已经建立了专业的游戏陪玩平台,想从中分到一杯羹。
资本雄厚,伴随的游玩市场结构开始出现
同样看好游戏陪玩平台的还有资本。今年9月,以“翻车险”为特色的游戏陪玩平台「猪队友」完成了数百万元的天使轮融资,投资方为纪源资本;10月,老牌游戏道具交易平台5173和人人游戏为正处于天使轮融资中的「电竞帮」投资了1000万元;而一个月后的今天,「暴鸡电竞」获得了红杉资本的投资,并完成了共计4500万元的A轮融资。
电子竞技,网吧服务和内容三大行业的破局点。
分析表明,主要平台具有资金支持,但它们之间的竞争关系仍处于平衡状态,而不会影响该行业的上游资源。那么,可以打破平衡的极限在哪里?也许电子竞技将是一个突破性的选择。
对于小白用户群而言,可以在电子竞技领域战斗的玩家代表着水平和实力,其中有些是明星偶像玩家。如果陪玩平台中带有这些选手,,那绝对是一个很大的吸引力。头部的电竞选手可以说是该平台的稀缺资源。
对于大型玩家,级别与顶级玩家之间的差距并不大。如果平台能够在一定场合下给他们赞助并组队,让他们有条件去追梦,那么该平台将是他们还将更具吸引力,并将有机会吸引更多潜在的玩家。
总之,对于平台本身,电子竞技是向垂直用户展示自身的独特机会。毫无疑问,平台广告是否可以在整个活动中传播,或者平台赞助商支持的团队能否获得一定成绩。这将给所有垂直游戏玩家留下深刻的印象。专业玩家使用XX平台。这绝对是一种不错的宣传方法。
除了电子竞技之外,在当今进行从“提供设备到提供服务”的业务改革的网吧中,游戏伴奏平台还与网吧合作,逐步将伴奏业务从纯在线转变为在线。你可以改变。 与同一个城市中的离线用户一起玩的模式。
所以对于其他游戏陪玩平台来说,内容也是一个极佳的突破口,通过加强自身对于不同游戏的内容输出,也能起到吸引两头群体的作用,甚至还会有拓展广告业务来增加盈利的空间。
在过去的日子里,许多工作室由于小本经营,选择到淘宝网入驻。后来随着时间的推移和淘宝网的日益强盛,许多用户的传统习惯以及新用户的第一选择方向也都转移到了淘宝之上,这会对现有以网页或APP为形式的游戏陪玩平台,带去巨大的流量冲击,很多只能活在淘宝的夹缝之中。
其次,如何向用户宣传该平台或如何使用淘宝网开设分支机构以实现流量共享已成为用户考虑的问题。
当然,有需求就有市场,存在即是合理。在陪玩平台纷纷获得资本青睐,形成了一个估值极高的行业之后,如何在多方利益关系中求得一个完美的平衡,更是未来游戏陪玩平台们所需要关注的核心问题。
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